從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2013年12月27日 星期五

神魔之塔自動轉珠助手 v1.899


神魔之塔自動轉珠助手 v1.899

隨便排的隊 v1.893 自動避開風化珠 影片

遊俠隊 v1.55 示範

關於 Genymotion 模擬器請注意看下方注意事項
關於 BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

目前因為時間問題, 所以腳本及自動放技能功能皆僅在
BlueStacks v0.8 版的低解析模式測試, 如果你們有遇到問題
請先跟我使用一樣的版本跟模式, 否則得
等我有空才能處理相容性的問題了




注意

    遇到任何無法辨識怪物或是辨識錯誤的問題 (例如風化怪, 自爆怪, COMBO 盾),
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp
    請將所有 BMP 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣...請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點
    幫助也沒有, 因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...因為畫面沒有滿版, 許多功能都
    無法正常使用, 何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了

v1.899
 1. 修正 風化怪 判斷問題 (在考慮乾脆不要判斷風化怪, 直接由開關控制算了)

 2. 新怪物技能修正

v1.898
 1. 修正 6珠 會造成程式錯誤的問題

 2. 回合秒數搬至 設定

 3. 修正自動技能某些狀況不會使用新盤面分析的問題

 4. 自動技能新增 X 參數, 在技能後面加上此參數後, 將停止後續的技能使用
     並開始重新分析盤面, 並在該回合不使用自動技能

     例如
     READY X
     BOSS X
     WITH 4 X
     NO
     ONCE X
     HP 25 3

 5. 自動技能中 HP 命令增加心珠判斷參數, 例如 HP 25 3
     表示 HP 低於 25% 並且盤面少於 3 顆心珠(含)才會使用該技能

 6. 設定中增加 我真的很 LAG 功能, 如果你的機器在怎麼調整, 都會 LAG
     使用此功能將會將 Windows VISTA/7 中的 dwm.exe ( 桌面 Aero 美化 )
     停止執行, 會增加你機器的效能, 可以試看看, 但不保證就能完全解決
     你的問題

  7. 由於關卡判斷有可能剛好沒判斷到Battle Stage 畫面 ( LAG 或其他因素 )
      造成關卡數計算錯誤, 現在可以在 關卡按鈕 選擇好你現在的關卡, 再按下
      關卡按鈕, 即會將關卡數同步

v1.897
 1. 修正腳本模式中公會加好友的問題

 2. 新增關卡檢測, 並可指定在某關卡自動暫停 ( 測試中 )
     ( 如果你有不能檢測關卡的問題, 請在 Battle xx/xx 這個訊息出現時, 按下
       禁消 並將存出來的 BMP 檔案寄給我處理 )

v1.896
 1. 修正模擬部分關閉擬人化後時間問題

 2. 修正回報的風化怪問題

 3. 把原本風化怪會自動調整成 1.75 的功能取消了

 4. 增加 禁消 功能 ( 請注意互相干擾的問題, 例如心珠優先, 又禁消心珠的問題 )

 5. 增加簡體語言檔 ( 請下載新語言檔 ) 

v1.895
 1. 增加落物資訊部分的怪物技能資訊

 2. 取消懶人模式中, 戰鬥完畢後動作時鎖定滑鼠的功能

v1.893
 1. 打開被我關掉的 Ctril-F11 座標顯示

v1.892
 1. 風化珠避開模式由運算完避開重算 (原本用偷懶的作法) 現在改為運算中直接避開
     
 2. 風化珠判斷原本為偷懶作法 (時間不夠) 現在改為顏色分析比對模組

 3. 為節省運算時間, 當盤面有風化珠(或風化怪)時, 運算時限會自動調整為 1.75秒
     ( 取短路徑高 COMBO ), 運算完畢會自動恢復設定的時限

     ps: 因為小孩幼稚園今天運動會..我才有空改這些東西啊 

v1.891
 1. 修正擬人化斜轉參數過大造成失誤率變高的問題

 2. 現在在自動按下對話框時會瞬間將滑鼠鎖定, 以免因為自行按鈕, 卻又因為
     程式自動動作造成干擾, 反而變成按到復活之類的問題

     ( 其實遇到死亡要自己決定時可以先取消懶人模式就沒有這些問題了)

v1.89
 1. 修正模擬功能中舊版 GM 失效的問題

 2. 模擬功能現在會顯示路徑安全值

 3. 修正某些顯卡風強化珠無法判別的問題

 4. 特殊怪中增加風化怪辨識, 並會自動避開風化珠
     ( 這個部分沒有測試很久, 或許還有 BUG )

     注意: 需按下 特殊怪 功能才有用

 5. 懶人模式中現在會自動對骷髏怪上標記

     剛剛伺服器人數太多不能登入將近 30 分, 30 分後...史萊姆頭上本來會自動
     出現骷髏頭的符號...忽然不會出現了....是我的問題而已嗎? 還是 MadHead
     又修改設定了?

 6. 斜轉擬人化加強

     PS: 剛剛發現斜轉擬人化加強我好像變數設太大, 會造成斜轉失敗率太高
            有使用斜轉的朋友請改用 1.885 或暫時不要使用斜轉, 下一版我會將
            斜轉還原成 1.885 的模式

 7. 特殊怪中增加自爆怪的辨識

v1.885
 1. 修正路徑變數數值

v1.883
 1. 擬人化修正, 並加上模擬精細度設定, 請進入 設定 中調整
     
     預設是 5 (中等), 電腦好的, 可以調成 1 (最精細) 取得最佳的擬人化效果

 2. 模擬部分擬人化完成 ( GM 因為 神魔 4.0 跑不動了, 我雖然有加上去, 但完全沒測試 )

 3. 擬人化部分原本連續送出大量訊息會造成卡珠的情形應該改善了

     我預設的某個變數可能給太大, 機率性轉錯的比率設定太高 ( 大概一場 1 次 )
     下一版會修正

v1.882
 1. 擬人化滑鼠移動完成, 斜轉模擬完成, 左下角新增 鎖頭 按鈕, 用來切換擬人化
     功能

 2. 新卡片列表更新完成

 3. BlueStacks 高解析模式圖形辨識

     注意: 擬人化移動會送出大量訊息, 如果你有發生路徑無法完全送出的情形
              ( 例如: 卡石 ) 請將擬人化關閉, 或者升級你的電腦, 或是升級 BS/ GM
              BlueStacks ( 建議使用 v0.8 以上版本 )
              Genymotion ( 目前不建議使用 )

  4. 目前不管有無開啟斜轉, 只要有啟動擬人化功能, 排行榜應該是可以正常使用的
      我已經測試了將近 10 個分身帳號全部都正常


因為時間問題, 舊版 GM 跟模擬部分還沒擬人化功能

擬人化功能若未開啟, 其實已經有防止偵測自

動轉珠的部分功能了, 擬人化只是做得更精細而已

v1.881
 1. 擬人化滑鼠移動完成 60% ( 斜轉尚未支援 )

v1.88
 1. 支援神魔之塔 4.0 改版, 新卡片列表 ( 尚未完全 ), 新技能 ( 尚未完全 )

 2. 送出路徑部分增加亂數間隔, 及其他模擬手動移動設定 ( 所以在 1.25 / 1.75 秒
     模式某些狀況 COMBO 數可能會降低 1 )

 3. 預設取消斜轉

 4. 配合新圖示, 自動腳本 / 自動技能 部分修正偵測 ( 可能還有沒測到的地方 )

v1.86
 1. 修正自動腳本模式中 Genymotion 部分問題

 2. 增加一些這幾天用到的腳本 ( 這兩天把雙子跟另一隻魔羊都練到 CD5 了... )

v1.85
 1. 修正回報的 強化盾 懶人模式問題

 2. 自動技能部分重寫, 新的技能 SCRIPT 應該更容易使用
     WITH A B C D EBOSS A B C D EHP X
     A B C D E 為卡片技能順序 ( 條件全都滿足才會使用 )
     X 為  HP 百分比

     例1:
     READY
     BOSS 3 5 4
     NO
     NO
     NO
     HP 25
     解說: 卡1 CD 到就使用, 卡 2 / 3 / 5 / 4 到 BOSS 關卡且四張都 CD 到時按照順序
               卡 2 / 3 / 5 / 4 依序使用, 卡 6 (隊友) HP 低於 25 且 CD 到時使用

     例2:
     NO
     WITH 3
     NO
     ONCE
     BOSS 3 1
     BOSS 1 3
     解說: 卡 2 / 3 CD 到時順序 ( 2 / 3 ) 使用, 卡 4 CD 到時只使用一次  ( 巫女類 )
               卡 5 到 BOSS 關卡時跟 卡 3 / 1 一起使用 ( 要全部 CD 到), 順序為 5 / 3 / 1
               卡 6 到 BOSS 關卡時跟 卡 1 / 3 一起使用 ( 要全部 CD 到), 順序為 6 / 1 / 3

 3. 新增 HOTKEY CTRL-F11
     功能: 將滑鼠移動至 BlueStacks 視窗, 按下 CTRL-F11 , 將會顯示相對座標於
     ToS_Worker 上, 以方便使用自動腳本

v1.83
 1. 好像因為同樣版本 CACHE 問題, 所以我傳上去的檔案都有問題

     乾脆換個編號重傳看看

v1.82
 1. 修正黃道十二宮的判斷方式

     注意: 剛剛我放錯檔案在 v1.82 內了 ( DEBUG 忘記拿掉, 所以不會去跑 十二宮 )
              有下載到 v1.82 ( 在這個訊息出現之前 ) 請重新下載

v1.81
 1. 修正戰鬥完畢沒有獲得任何卡片的問題

關於懶人模式

v1.5 版後新演算法的最佳設定

Genymotion 模擬器注意事項請點這裡

Genymotion 1.3.0 測試可正常使用的虛擬機器設定

BlueStacks v0.8 版注意事項

完整版本更新紀錄請點這裡

使用方法:

不管你是用 Android 還是 iOS 版本, 如果你沒有 root 或 JB, 那你就只能綁定 FB 或
Twitter 帳號, 然後在  PC 上面安裝 BlueStacks 再安裝 Android 版的神魔之塔執行
(BlueStacks 是模擬 Android, 所以當然只能裝 Android 版)

如果你有 root 或  JB, 那你就可以把手機內 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs
底下的 com.madhead.tos.zh.xml 複製出來, 放進電腦的  BlueStacks 模擬器
的相同目錄下, 可以用 BlueStacks 玩神魔之塔了  ( BlueStacks 也需要 ROOT 才可以
用這個方法


注意!!!


不要再找電腦的 BlueStacks 目錄了, 是模擬器裡面的目錄, 它是模擬你的手機, 你從
手機的 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs COPY 檔案出來, 當然也是要
放到模擬手機的 BlueStacks 裡面  data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs 底下
請使用支援 ROOT 的檔案瀏覽器, 例如 Root Explorer 或 Total Commander


ps1. 要切換帳號也是用這個方法複製檔案就好了
ps2. iOS 請自行查 com.madhead.tos.zh.xml 放在哪邊 XD
ps3. MyCard 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.zh.ex 開頭
        English 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.en 開頭

進入 BlueStacks 的神魔之塔後, 選好你要玩的關卡並進入關卡後, 按下小助手的
開始 鍵, 程式就會開始自動幫你玩了

熱鍵切換: 程式執行中可以使用 Ctrl-F12 切換 執行/暫停

5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成 COMBO, 可能會降低路徑分數

僅分析: 程式執行中可以按下 僅分析 就可讓 ToS_Worker 只分析路徑而不自動送出
              當分析出想使用的路徑, 可以按下 紅色 按鈕送出路徑, 當路徑不滿意, 可以
              按下 藍色 按鈕重新分析路徑

模擬: 程式執行中可以按下 模擬 會出現模擬器視窗, 你可以自行編排你想要的路徑
          再一次送出, 當你打特殊關卡時, 這是最常用的功能, 因為還可以  100% 
          成功斜轉

快慢調整: 程式預設速度是 100, 當你出現會亂轉或是無法轉出正確路徑時,  表示你
                  的電腦速度不夠快, 或是背景有其他程式在拖慢你速度, 這時你可以放慢
                  速度 (建議先調整到 150) 直到可以正確送出

顯示落物: 本功能需要 BlueStacks ROOT 過後才能使用, 並請在 設定 - 版本設定 中
                  選擇你安裝的神魔之塔版本, ROOT 方法請繼續看下方說明

                  在神魔官網下載的 APK 安裝版請選擇 MyCard
                  GoolgePlay 商店下載的請選擇 GooglePlay
                  英文版請選擇 English

最小分數: 當按鈕沒被按下時, 假設你設定為 5, 則程式會在時間內分析到分數 5 就會
                  幫你自動送出, 如果時間內沒分析出 5, 會以最高分數送出

                  當按鈕被按下時, 假設你設定為 5, 則程式一定會分析到分數 5 才會送出路
                  徑, 所以有可能會永遠跑不到你設定的分數而進入無盡迴圈

最大分數: 當按鈕沒被按下時, 會限制分析出的分數, 假設你設定為 3, 不管你最小分數
                  設定為何, 一定只會分析出分數 3 的路徑 (打 COMBO 狼, 或是特殊關卡)
                  也就是說最大分數優先於最小分數設定

                  當按鈕被按下時, 會切換到另一組最大分數設定 (所以按鈕可以拿來當做是
                  COMBO 分數切換開關)

回合秒數: 回合結束到下一回合開始的等待時間

預覽: 路徑預覽圖切換開關

設定: 其他功能設定

時限: 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制, 以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
  
     注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算出來的路徑就會
              越長, 但是會限制在你設定的時間內

              不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
              完整路徑訊息

              不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
              算出 7 COMBOs 啊

同步運算: 可以在原本的運算時間內產生最佳的路徑及最高 COMBO 數, 如果你的機器開啟
                 同步運算不會造成 BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔閃退, 建議你開啟, 
                 因為整場下來, 平均 COMBO 數一定會高於沒有開啟同步運算, 但如果你的機器
                 容易閃退, 請勿開啟本功能

顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑,  顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五優先
     注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
              當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
              算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)

心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑
     注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先

懶人模式: 自動分析目前怪物的  COMBO 盾數值, 並自動將 COMBO 數降低至與怪物相
                  同 (天降就沒有辦法了)

    請在 六封 使用, 非 六封 關卡請儘量不要打開此功能, 以免誤判 COMBO 盾

    目前在 暗/水/火/木 關卡支援度是比較高的, 光關沒人反映過有問題 (或許是沒人打
    光的肥料)

    如果你碰到無法分析出 COMBO 盾的狀況, 請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會
    儲存出一個 ToS_ComboShieldxxxxxxxx.bmp, 請將該 BMP 檔 email 到我的信箱, 我才有
    辦法處理 COMBO 盾的問題 (如果你連 HP 分析都不是正確的, 就不用寄檔案給我了)

    有分析出  COMBO 盾, 畫面會顯示為 分析中  HP 100% [4] , 其中 [4] 為 COMBO盾4

BOSS偵測: 進行到 BOSS 關卡時將會自動開啟 僅分析 而進入暫停狀態

6連珠: 配合龍使 使用

舊版GM: 使用舊版 Genymotion 移動方式, 會鎖定滑鼠

位移: 配合 BlueStacks v0.8 版打開虛擬 HOME 按鍵, 預設值為 24, 如果你的畫面設定
         不是滿版 (通常只在 Genymotion 發生) 也可以自行修改位移值直到滿版狀態

這程式是用來幫你打你自己懶得打的材料關或是要刷某張特定卡的關卡, 請不要太
期待他可以順利的幫你打完第三封印之類的封印關 
( 分身卡片等級平均不到 22, 順利用程式打死第三封印 )

下載點1: ToS_Worker1899_20131230.rar (DropBox)

下載點1: ToS_Worker188_20131212.rar (DropBox)

語言檔1: ToS_MultiLanguages20131225.rar (DropBox)    解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20131225.rar (MediaFire)   英文版/簡體版 才需要下載語言檔

Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (MediaFire)
Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (DropBox)
Genymotion 用 Android SDK: Genymotion_adb_sdk.rar (MediaFire)
Genymotion 用 Android SDKGenymotion_adb_sdk.rar (DropBox)

Root 檔下載: Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 
(只能使用在 BlueStacks 0.7.x 版本)



不 ROOT 也可以正常使用, ROOT 只是為了看落物而已


ROOT 完後請確認你設定中選對了神魔之塔的版本



官網下載的請選擇 MyCard

Root 方法:

1. 請先解除安裝你的 BlueStacks, 再重新到 官網 下載最新版的 BS 安裝

2. 下載上方的 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip

3. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 解壓縮出來

接下來兩種方法選擇一種

A 方法
 1. 進入 ToS_Worker 的設定, 選擇 ROOT, 再選擇解壓縮出來的 ROOT 檔案目錄

 2. 完畢


遇到無法複製的問題, 請重新開機, 不要執行  BlueStacks, 直接執行 ToS_Worker
再按 ROOT

B 方法

 1. 到你的  BlueStacks 安裝目錄下執行 HD-Quit.exe
     "%ProgramFiles%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX86) 
 or "%programfiles(x86)%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX64).

 2. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 中的 "root.fs" and "initrd.img" 覆蓋至 BlueStacks
     資料裝目錄 c:\ProgramData\BlueStacks\Android\ 底下

     WinXP 的資料安裝目錄為
     C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\BlueStacks\Android
     看不到此目錄的請先將資料夾選項中的  顯示所有檔案或資料夾打勾

 3. 完畢.



底下的 FB 留言我會看, 但只會回覆在留言那邊
因為我不想在玩 FB 的遊戲時被正義魔人檢舉 (>_<)

2013年12月22日 星期日

ToS_Worker 擬人化移動

神魔之塔 4.0 改版後, 強調要抓外掛, 程式內也真的加了許多偵測自動轉珠
的方法進去 ( 這次真的不是說說而已 )

在 BlueStacks 模擬器下, 有些玩家用手動也沒法進排行榜, 其實都是偵測程
式在搞怪, 只是神魔官方可能怕誤抓太多人, 所以一直沒真的採取行動抓自
動轉珠

其實目前的自動轉珠是有辦法被 100% 偵測到的...

最簡單的方法就是...因為動作太機械化, 程式只要判斷機械化的路徑其實
根本不會誤抓

所以 ToS_Worker 在 v1.881 之後做了最大的修正, 就是把機械化的移動全
擬人化了, 所有 "人" 在移動過程中會產生的狀況都模擬進去了

例如: 人不可能每次都轉到 "正中心" 點, 移動的路徑也不可能都是完全的
垂直或是水平, 是會有誤差的, 當然移動速度也不可能都保持完全一樣的
速度...也就是說, 要抓自動轉珠, 從這幾點下手就好了....

如果你現在用的自動轉珠程式沒有擬人化的功能...那你就只能自求多福
那天 MadHead 真的動作抓自動轉珠, 我只能說...沒擬人化的是會被 100%
可以抓到的

但是..同樣的, 我也沒法給你保證擬人化後就不會被抓到 ( 目前我是還沒
想到有什麼方法可以抓我現在的擬人化啦 ) 但至少....會比其他的自動轉
珠安全許多

我會寫出上面那些方法就表示..這些方法在 ToS_Worker 內都已經有防範
了, 還有一些其他方法我沒寫出來...未來如果有新的方法, 我也會陸續再
加進去

但至少...現在的擬人化...你就算錄影貼到 YouTube 給大家看...應該沒有
人會認為是自動轉出來的了...

2013年12月19日 星期四

神魔之塔自動轉珠助手 v1.897


神魔之塔自動轉珠助手 v1.897

隨便排的隊 v1.893 自動避開風化珠 影片

遊俠隊 v1.55 示範

關於 Genymotion 模擬器請注意看下方注意事項
關於 BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

目前因為時間問題, 所以腳本及自動放技能功能皆僅在
BlueStacks v0.8 版的低解析模式測試, 如果你們有遇到問題
請先跟我使用一樣的版本跟模式, 否則得
等我有空才能處理相容性的問題了




注意

    遇到任何無法辨識怪物的問題 (例如風化怪, 自爆怪, COMBO 盾), 請在 解析 鈕按
    下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp
    請將所有 BMP 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣...請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點
    幫助也沒有, 因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...因為畫面沒有滿版, 許多功能都
    無法正常使用, 何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作室窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了

v1.897
 1. 修正腳本模式中公會加好友的問題

 2. 新增關卡檢測, 並可指定在某關卡自動暫停 ( 測試中 )
     ( 如果你有不能檢測關卡的問題, 請在 Battle xx/xx 這個訊息出現時, 按下
       禁消 並將存出來的 BMP 檔案寄給我處理 )

v1.896
 1. 修正模擬部分關閉擬人化後時間問題

 2. 修正回報的風化怪問題

 3. 把原本風化怪會自動調整成 1.75 的功能取消了

 4. 增加 禁消 功能 ( 請注意互相干擾的問題, 例如心珠優先, 又禁消心珠的問題 )

 5. 增加簡體語言檔 ( 請下載新語言檔 ) 

v1.895
 1. 增加落物資訊部分的怪物技能資訊

 2. 取消懶人模式中, 戰鬥完畢後動作時鎖定滑鼠的功能

v1.893
 1. 打開被我關掉的 Ctril-F11 座標顯示

v1.892
 1. 風化珠避開模式由運算完避開重算 (原本用偷懶的作法) 現在改為運算中直接避開
     
 2. 風化珠判斷原本為偷懶作法 (時間不夠) 現在改為顏色分析比對模組

 3. 為節省運算時間, 當盤面有風化珠(或風化怪)時, 運算時限會自動調整為 1.75秒
     ( 取短路徑高 COMBO ), 運算完畢會自動恢復設定的時限

     ps: 因為小孩幼稚園今天運動會..我才有空改這些東西啊 

v1.891
 1. 修正擬人化斜轉參數過大造成失誤率變高的問題

 2. 現在在自動按下對話框時會瞬間將滑鼠鎖定, 以免因為自行按鈕, 卻又因為
     程式自動動作造成干擾, 反而變成按到復活之類的問題

     ( 其實遇到死亡要自己決定時可以先取消懶人模式就沒有這些問題了)

v1.89
 1. 修正模擬功能中舊版 GM 失效的問題

 2. 模擬功能現在會顯示路徑安全值

 3. 修正某些顯卡風強化珠無法判別的問題

 4. 特殊怪中增加風化怪辨識, 並會自動避開風化珠
     ( 這個部分沒有測試很久, 或許還有 BUG )

     注意: 需按下 特殊怪 功能才有用

 5. 懶人模式中現在會自動對骷髏怪上標記

     剛剛伺服器人數太多不能登入將近 30 分, 30 分後...史萊姆頭上本來會自動
     出現骷髏頭的符號...忽然不會出現了....是我的問題而已嗎? 還是 MadHead
     又修改設定了?

 6. 斜轉擬人化加強

     PS: 剛剛發現斜轉擬人化加強我好像變數設太大, 會造成斜轉失敗率太高
            有使用斜轉的朋友請改用 1.885 或暫時不要使用斜轉, 下一版我會將
            斜轉還原成 1.885 的模式

 7. 特殊怪中增加自爆怪的辨識

v1.885
 1. 修正路徑變數數值

v1.883
 1. 擬人化修正, 並加上模擬精細度設定, 請進入 設定 中調整
     
     預設是 5 (中等), 電腦好的, 可以調成 1 (最精細) 取得最佳的擬人化效果

 2. 模擬部分擬人化完成 ( GM 因為 神魔 4.0 跑不動了, 我雖然有加上去, 但完全沒測試 )

 3. 擬人化部分原本連續送出大量訊息會造成卡珠的情形應該改善了

     我預設的某個變數可能給太大, 機率性轉錯的比率設定太高 ( 大概一場 1 次 )
     下一版會修正

v1.882
 1. 擬人化滑鼠移動完成, 斜轉模擬完成, 左下角新增 鎖頭 按鈕, 用來切換擬人化
     功能

 2. 新卡片列表更新完成

 3. BlueStacks 高解析模式圖形辨識

     注意: 擬人化移動會送出大量訊息, 如果你有發生路徑無法完全送出的情形
              ( 例如: 卡石 ) 請將擬人化關閉, 或者升級你的電腦, 或是升級 BS/ GM
              BlueStacks ( 建議使用 v0.8 以上版本 )
              Genymotion ( 目前不建議使用 )

  4. 目前不管有無開啟斜轉, 只要有啟動擬人化功能, 排行榜應該是可以正常使用的
      我已經測試了將近 10 個分身帳號全部都正常


因為時間問題, 舊版 GM 跟模擬部分還沒擬人化功能

擬人化功能若未開啟, 其實已經有防止偵測自

動轉珠的部分功能了, 擬人化只是做得更精細而已

v1.881
 1. 擬人化滑鼠移動完成 60% ( 斜轉尚未支援 )

v1.88
 1. 支援神魔之塔 4.0 改版, 新卡片列表 ( 尚未完全 ), 新技能 ( 尚未完全 )

 2. 送出路徑部分增加亂數間隔, 及其他模擬手動移動設定 ( 所以在 1.25 / 1.75 秒
     模式某些狀況 COMBO 數可能會降低 1 )

 3. 預設取消斜轉

 4. 配合新圖示, 自動腳本 / 自動技能 部分修正偵測 ( 可能還有沒測到的地方 )

v1.86
 1. 修正自動腳本模式中 Genymotion 部分問題

 2. 增加一些這幾天用到的腳本 ( 這兩天把雙子跟另一隻魔羊都練到 CD5 了... )

v1.85
 1. 修正回報的 強化盾 懶人模式問題

 2. 自動技能部分重寫, 新的技能 SCRIPT 應該更容易使用
     WITH A B C D EBOSS A B C D EHP X
     A B C D E 為卡片技能順序 ( 條件全都滿足才會使用 )
     X 為  HP 百分比

     例1:
     READY
     BOSS 3 5 4
     NO
     NO
     NO
     HP 25
     解說: 卡1 CD 到就使用, 卡 2 / 3 / 5 / 4 到 BOSS 關卡且四張都 CD 到時按照順序
               卡 2 / 3 / 5 / 4 依序使用, 卡 6 (隊友) HP 低於 25 且 CD 到時使用

     例2:
     NO
     WITH 3
     NO
     ONCE
     BOSS 3 1
     BOSS 1 3
     解說: 卡 2 / 3 CD 到時順序 ( 2 / 3 ) 使用, 卡 4 CD 到時只使用一次  ( 巫女類 )
               卡 5 到 BOSS 關卡時跟 卡 3 / 1 一起使用 ( 要全部 CD 到), 順序為 5 / 3 / 1
               卡 6 到 BOSS 關卡時跟 卡 1 / 3 一起使用 ( 要全部 CD 到), 順序為 6 / 1 / 3

 3. 新增 HOTKEY CTRL-F11
     功能: 將滑鼠移動至 BlueStacks 視窗, 按下 CTRL-F11 , 將會顯示相對座標於
     ToS_Worker 上, 以方便使用自動腳本

v1.83
 1. 好像因為同樣版本 CACHE 問題, 所以我傳上去的檔案都有問題

     乾脆換個編號重傳看看

v1.82
 1. 修正黃道十二宮的判斷方式

     注意: 剛剛我放錯檔案在 v1.82 內了 ( DEBUG 忘記拿掉, 所以不會去跑 十二宮 )
              有下載到 v1.82 ( 在這個訊息出現之前 ) 請重新下載

v1.81
 1. 修正戰鬥完畢沒有獲得任何卡片的問題

v1.80
 1. 修正自動技能可能造成無盡迴圈的問題

 2. 新增黃道十二宮高級腳本

     十二宮的腳本模式必須先手動進入黃道十二宮, 選擇完你要的關卡
     (例如 闇之雙子宮) 之後腳本模式才會自動啟動

v1.79
 1. 自動使用技能部分 新增 NO_CONFIRMATION 命令, 及 HP 命令

     NO_CONFIRMATION 請寫在第一行, 必須在神魔之塔遊戲中的設定內將
     技能確認 設為 OFF, 之後自動使用技能時就不會再去點 確認 (避免某些
     卡片技能解說過長的問題) 同時因為第一行寫了這個命令, 所以原本第一
     行為第一卡片的順序將往後推

     HP 命令, 例如 HP 25, 表示只有在 HP 低於 25% 時才會使用這將卡片的
     技能 (注意, 這個命令我沒測試過...有測過的朋友煩請回報成功或失敗)

     有些朋友提到要配合隊友卡使用技能該如何寫?

      BOSS
      NO
      WITH 2
      NO
      ONCE
      WITH 4
  
      這樣就是第六張卡片配合第 4 張卡片一起使用了
      (順序會變成先用 6 再用 4 喔)

 2. 十二宮部分自動腳本支援完成 ( 目前僅在 BlueStacks 低解析模式測試過 )
     請進入黃道十二宮後選擇你要的關卡 (例如 闇之雙子宮) 之後腳本模式就
     會自動啟動,  因為十二宮打完會自動回到選擇關卡這邊, 所以你腳本只需
     從選擇關卡這邊寫就可以了

 3. 修正自動使用技能問題

 4. 修正某些卡片因為透明度的關係造成誤判為卡片 CD 完成的問題

 5. 修正使用技能完後依舊使用舊盤面分析路徑的問題

v1.78
 1. 自動使用技能功能完成

     使用右下角的 心形 圖示可使用技能檔案 例如 SKILL.TXT

     目前支援四種命令 (第一行表示第一張卡, 第二行表示第二張卡, 以此類推)

     READY  表示只要技能 OK 馬上使用
     BOSS 表示進入 BOSS 關後才使用
     WITH 4 表示和第 4 張卡片一起使用技能 
     BOSS 第四張卡片在 BOSS 關才使用 (所以表示 3 / 4 張兩張在 BOSS 關才會使用)
     ONCE 表示每一場戰鬥只使用一次 (巫女系卡片)
     BOSS 第六張卡片在 BOSS 關才使用

     要配合卡片的命令要放在前面, 例如你要 1 跟 2 張卡片都配合 第 3 張卡片 CD 到
     就使用, 就寫成 

     WITH 3
     WITH 3
     READY

     不可以寫成 READY WITH 3 WITH 1 (因為 1  還沒去執行到 3 的命令 READY 就放了)

     注意: 不想使用腳本, 請按下選擇 腳本 按鈕, 在選擇檔案時按下 取消 就可以了
     注意: 不想使用技能, 請按下 技能 按鈕, 在選擇檔案時按下 取消 就可以了

v1.77
 1. 修正腳本模式中 BlueStacks 高解析度問題

 2. 修正腳本模式中模糊判斷公式

 3. 腳本模式新增 SLIDE_UP SLIDE_DOWN SHOW 命令

 4. 自動使用技能 (測試中)

v1.76
 1. 新增簡易腳本功能, 請參考壓縮檔內的 .RUN 檔, 可以自行編排你想要自動重複刷
     的關卡, 內附的腳本檔案為 暗 6-3 ( 我都只刷這邊..所以先寫出這個腳本, 不過這個
     很簡單啦, 有座標觀念的人自己隨便就可以編出你自己適合的腳本 )

     目前都只在 BlueStacks 上面測試, Genymotion 有問題的請先回報..

     注意, 此功能需打開懶人模式 ( 如果再進入神魔之塔前已經打開這個模式, 神魔的公
     告畫面會被  ToS_Worker 判斷到有視窗, 會自動點掉, 可能會反而造成干擾, 有此問題
     的朋友可以先暫時關掉懶人模式, 或是直接無視自行點掉官方公告視窗 )

     腳本載入功能在主畫面最右下方的 閃電 符號

關於懶人模式

v1.5 版後新演算法的最佳設定

Genymotion 模擬器注意事項請點這裡

Genymotion 1.3.0 測試可正常使用的虛擬機器設定

BlueStacks v0.8 版注意事項

完整版本更新紀錄請點這裡

使用方法:

不管你是用 Android 還是 iOS 版本, 如果你沒有 root 或 JB, 那你就只能綁定 FB 或
Twitter 帳號, 然後在  PC 上面安裝 BlueStacks 再安裝 Android 版的神魔之塔執行
(BlueStacks 是模擬 Android, 所以當然只能裝 Android 版)

如果你有 root 或  JB, 那你就可以把手機內 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs
底下的 com.madhead.tos.zh.xml 複製出來, 放進電腦的  BlueStacks 模擬器
的相同目錄下, 可以用 BlueStacks 玩神魔之塔了  ( BlueStacks 也需要 ROOT 才可以
用這個方法


注意!!!


不要再找電腦的 BlueStacks 目錄了, 是模擬器裡面的目錄, 它是模擬你的手機, 你從
手機的 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs COPY 檔案出來, 當然也是要
放到模擬手機的 BlueStacks 裡面  data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs 底下
請使用支援 ROOT 的檔案瀏覽器, 例如 Root Explorer 或 Total Commander


ps1. 要切換帳號也是用這個方法複製檔案就好了
ps2. iOS 請自行查 com.madhead.tos.zh.xml 放在哪邊 XD
ps3. MyCard 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.zh.ex 開頭
        English 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.en 開頭

進入 BlueStacks 的神魔之塔後, 選好你要玩的關卡並進入關卡後, 按下小助手的
開始 鍵, 程式就會開始自動幫你玩了

熱鍵切換: 程式執行中可以使用 Ctrl-F12 切換 執行/暫停

5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成 COMBO, 可能會降低路徑分數

僅分析: 程式執行中可以按下 僅分析 就可讓 ToS_Worker 只分析路徑而不自動送出
              當分析出想使用的路徑, 可以按下 紅色 按鈕送出路徑, 當路徑不滿意, 可以
              按下 藍色 按鈕重新分析路徑

模擬: 程式執行中可以按下 模擬 會出現模擬器視窗, 你可以自行編排你想要的路徑
          再一次送出, 當你打特殊關卡時, 這是最常用的功能, 因為還可以  100% 
          成功斜轉

快慢調整: 程式預設速度是 100, 當你出現會亂轉或是無法轉出正確路徑時,  表示你
                  的電腦速度不夠快, 或是背景有其他程式在拖慢你速度, 這時你可以放慢
                  速度 (建議先調整到 150) 直到可以正確送出

顯示落物: 本功能需要 BlueStacks ROOT 過後才能使用, 並請在 設定 - 版本設定 中
                  選擇你安裝的神魔之塔版本, ROOT 方法請繼續看下方說明

                  在神魔官網下載的 APK 安裝版請選擇 MyCard
                  GoolgePlay 商店下載的請選擇 GooglePlay
                  英文版請選擇 English

最小分數: 當按鈕沒被按下時, 假設你設定為 5, 則程式會在時間內分析到分數 5 就會
                  幫你自動送出, 如果時間內沒分析出 5, 會以最高分數送出

                  當按鈕被按下時, 假設你設定為 5, 則程式一定會分析到分數 5 才會送出路
                  徑, 所以有可能會永遠跑不到你設定的分數而進入無盡迴圈

最大分數: 當按鈕沒被按下時, 會限制分析出的分數, 假設你設定為 3, 不管你最小分數
                  設定為何, 一定只會分析出分數 3 的路徑 (打 COMBO 狼, 或是特殊關卡)
                  也就是說最大分數優先於最小分數設定

                  當按鈕被按下時, 會切換到另一組最大分數設定 (所以按鈕可以拿來當做是
                  COMBO 分數切換開關)

回合秒數: 回合結束到下一回合開始的等待時間

預覽: 路徑預覽圖切換開關

設定: 其他功能設定

時限: 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制, 以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
  
     注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算出來的路徑就會
              越長, 但是會限制在你設定的時間內

              不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
              完整路徑訊息

              不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
              算出 7 COMBOs 啊

同步運算: 可以在原本的運算時間內產生最佳的路徑及最高 COMBO 數, 如果你的機器開啟
                 同步運算不會造成 BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔閃退, 建議你開啟, 
                 因為整場下來, 平均 COMBO 數一定會高於沒有開啟同步運算, 但如果你的機器
                 容易閃退, 請勿開啟本功能

顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑,  顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五優先
     注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
              當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
              算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)

心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑
     注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先

懶人模式: 自動分析目前怪物的  COMBO 盾數值, 並自動將 COMBO 數降低至與怪物相
                  同 (天降就沒有辦法了)

    請在 六封 使用, 非 六封 關卡請儘量不要打開此功能, 以免誤判 COMBO 盾

    目前在 暗/水/火/木 關卡支援度是比較高的, 光關沒人反映過有問題 (或許是沒人打
    光的肥料)

    如果你碰到無法分析出 COMBO 盾的狀況, 請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會
    儲存出一個 ToS_ComboShieldxxxxxxxx.bmp, 請將該 BMP 檔 email 到我的信箱, 我才有
    辦法處理 COMBO 盾的問題 (如果你連 HP 分析都不是正確的, 就不用寄檔案給我了)

    有分析出  COMBO 盾, 畫面會顯示為 分析中  HP 100% [4] , 其中 [4] 為 COMBO盾4

BOSS偵測: 進行到 BOSS 關卡時將會自動開啟 僅分析 而進入暫停狀態

6連珠: 配合龍使 使用

舊版GM: 使用舊版 Genymotion 移動方式, 會鎖定滑鼠

位移: 配合 BlueStacks v0.8 版打開虛擬 HOME 按鍵, 預設值為 24, 如果你的畫面設定
         不是滿版 (通常只在 Genymotion 發生) 也可以自行修改位移值直到滿版狀態

這程式是用來幫你打你自己懶得打的材料關或是要刷某張特定卡的關卡, 請不要太
期待他可以順利的幫你打完第三封印之類的封印關 
( 分身卡片等級平均不到 22, 順利用程式打死第三封印 )

下載點1: ToS_Worker1897_20131225.rar (DropBox)

下載點1: ToS_Worker188_20131212.rar (DropBox)

語言檔1: ToS_MultiLanguages20131225.rar (DropBox)    解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20131225.rar (MediaFire)   英文版/簡體版 才需要下載語言檔

Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (MediaFire)
Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (DropBox)
Genymotion 用 Android SDK: Genymotion_adb_sdk.rar (MediaFire)
Genymotion 用 Android SDKGenymotion_adb_sdk.rar (DropBox)

Root 檔下載: Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 
(只能使用在 BlueStacks 0.7.x 版本)



不 ROOT 也可以正常使用, ROOT 只是為了看落物而已


ROOT 完後請確認你設定中選對了神魔之塔的版本



官網下載的請選擇 MyCard

Root 方法:

1. 請先解除安裝你的 BlueStacks, 再重新到 官網 下載最新版的 BS 安裝

2. 下載上方的 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip

3. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 解壓縮出來

接下來兩種方法選擇一種

A 方法
 1. 進入 ToS_Worker 的設定, 選擇 ROOT, 再選擇解壓縮出來的 ROOT 檔案目錄

 2. 完畢


遇到無法複製的問題, 請重新開機, 不要執行  BlueStacks, 直接執行 ToS_Worker
再按 ROOT

B 方法

 1. 到你的  BlueStacks 安裝目錄下執行 HD-Quit.exe
     "%ProgramFiles%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX86) 
 or "%programfiles(x86)%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX64).

 2. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 中的 "root.fs" and "initrd.img" 覆蓋至 BlueStacks
     資料裝目錄 c:\ProgramData\BlueStacks\Android\ 底下

     WinXP 的資料安裝目錄為
     C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\BlueStacks\Android
     看不到此目錄的請先將資料夾選項中的  顯示所有檔案或資料夾打勾

 3. 完畢.



底下的 FB 留言我會看, 但只會回覆在留言那邊
因為我不想在玩 FB 的遊戲時被正義魔人檢舉 (>_<)