從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2014年3月19日 星期三

神魔之塔自動轉珠助手 v1.934


神魔之塔自動轉珠助手 v1.934

因應神魔之塔 5.0 改版
為了避免官方有加入新的偵測動作
建議你先暫時用小號測試所有功能
先不要使用主帳號, 以免有被鎖的可能
待觀察幾天後再使用主帳號

隨便排的隊 v1.923Beta3 符石風化-轉 測試影片

v1.929 潛能解放暫停應用版影片


BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

請以系統管理員權限執行  ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題
請關掉顯卡的 FSAA 功能, 我沒有那麼多 FSAA 的樣本
你想看高品質畫面, 請設定成高解析模式, 而不是開  FSAA

遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了


如何關掉公會聊天圖示請點這裡
非常建議你關掉聊天圖示, 很多人的問題都是因為
聊天圖示造成的    

如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉

氣也消的差不多了反正不意外的話
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況



v1.934
 1. 修正回報的 BlueStacks 低解析 COMBO5 誤判問題

 2. 現在偵測到 COMBO 盾, 會在倒數 2 回合後才會自動調整至 COMBO 盾對應

 3. 修正自動腳本計時器編號錯誤問題

 4. 卡片技能編號擴增至 300 ( 目前 餐桌騎士睡鼠 使用到 204 了)

v1.933
 1. 修正回報的 低解析度 無獲取任何卡片視窗無法辨識的問題

 2. 現在潛能解放自動偵測需開啟 特殊怪 ( 因為潛能解放有多一個監控 Thread )
     因為某些玩家沒有潛能解放的卡, 不需要浪費 CPU 時間

 3. 因為某些玩家的機器速度過慢, 所以現在潛能解放會自動偵測解放符石狀態
     並會自動恢復暫停等待符石掉落完成 ( 也太慢了吧..我看那個時間條跑了都快
     一秒了, 符石上面三排都還沒開始掉 )

v1.932
 1. 修正自動腳本中因為多工執行在解決某些玩家自動腳本執行兩次的問題時
     加的  DELAY 反而造成 Error Correction 自動啟動而返回主畫面, 雖然不影
     響程式執行...但...也是 BUG .. XD  ( 一直按下方的問題 )



                                                                                                                                              

下載點1: ToS_Worker1934_20140331.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1929_20140319.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1923b2_20140306.rar (DropBox) 

英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)

說明問題時請盡量詳細描述, 並說明你使用的版本
底下的 FB 留言我會看, 但只會回覆在留言那邊
因為我不想在玩 FB 的遊戲時被正義魔人檢舉 (>_<)

神魔之塔自動轉珠助手 自動腳本/自動技能說明

為了節省大家的時間, 可以在上班時讓電腦幫你練卡, 所以開放了這個簡易的自動腳本
希望能節省你的時間, 多把時間空出來留給你的家人跟朋友...

請謹記: 遊戲關掉後甚麼都沒有留下, 頂多只是你曾經有的虛榮而已, 家人跟朋友才是
陪你走完這輩子的人, 才值得你去花費時間跟金錢, 遊戲只不過是讓你放輕鬆而已

千萬不要有了這個節省時間的功能反而讓你更沉迷..這不是我樂見的

     HOTKEY CTRL-F11
     功能: 將滑鼠移動至 BlueStacks 視窗, 按下 CTRL-F11 , 將會顯示相對座標於
     ToS_Worker 上, 以方便使用自動腳本


目前支援的命令

click X,Y 表示 按下 X,Y 座標 (以低解析度 360x640 為標準, 會自動調整至各解析度)
wait X 表示等待 X 時間 (毫秒為單位, 1000 等於 1 秒)
show 顯示在主畫面上的腳本狀態, 後面的文字不能有空白或是逗號
slide_up X 往上滑 X 點距離
slide_down X 往下滑 X 點距離
use_diamond 自動吃魔法石
bomb X 為遇到自爆怪的自動暫停開關. 例如 BOMB 0 遇到自爆怪會自動暫停 ( 預設值)
              BOMB 1 不自動暫停 ( 配合某些關卡, 例如天蠍宮 ) 自爆怪開關僅在腳本檔案提
              供, 如果你想在正常非自動腳本時也不要遇到自爆怪自動暫停, 請寫一個腳本檔
              案, 裡面放 BOMB 1 再讀進來即可
run X 腳本自動執行 X 次後停止, 可用來配合切換腳本功能或是限制執行次數用
next_script NEXT.RUN 當腳本執行次數達成後, 自動載入下一個腳本檔案 NEXT.RUN
load_action NEXTSKILL.TXT 用來配合隊伍的自動技能檔案 NEXTSKILL.TXT
time1 0800 0900 定時器1 從 08:00 開始到 09:00 結束
time2 1330 1800 定時器2 從 13:30 開始到 18:00 結束
time3 1930 2030 定時器3 從 19:30 開始到 20:30 結束
                            定時器時間為 24 小時制, 以電腦的時間為準, 可以用來指定時間打靈
                            魂石任務或是上下班時間幫你消耗體力...XD
color_priority X ( 水1 火2 木3 光4 暗5 心6 正常0 ) 消珠顏色指定
route_time X ( 0 = 5 秒, 1 = 4 秒, 2 = 3 秒, 3 = 2.5 秒, 4 = 2 秒, 5 = 1.75 秒, 6 = 1.25 秒 )
min_combo X  v1.90 之前版本 ( 0 = 3c, 1 = 4c, 2 = 5c, 3 = 6c, 4 = 7c, 5 = 8c )
                         v1.91 之後版本( 1 = 1c, 2 = 2c, 3 = 3c, 4 = 4c, 5 = 5c, 6 = 6c, 7 = 7c, 8 = 8c )
auto_check X ( 0 不自動檢查隊伍卡片顏色, 1 自動檢查隊伍卡片顏色 )

底下為範例檔案, 每個人的關卡不同, 所以不一定能夠通用..請自行修改你的 click 座標
( 在  BlueStacks 的畫面按下 Ctrl-F11 即可取得滑鼠位置的座標 )

範例中的紅字是我加上的說明, 請勿寫在腳本中, 可以直接參考壓縮檔中的 *.RUN 即可

每個人的網路環境不同, 所以你也要自行調整 wait  的時間 (既然都全自動了, 多加一點
wait 也無所謂, 重點是要能順利跑完...沒有差那個幾秒鐘 )


網友 茉莉夜 很貼心的幫大家寫了自動腳本產生器跟自動技能產生器
對寫腳本有障礙的可以使用 ( 沒障礙的也可以用, 因為很好用 )
有些瀏覽器使用會有程式碼警告, 如果你覺得有問題可以不要用
但基本上是不會有問題的




// ToS_Worker 簡易腳本 for 黃道十二宮高級
use_diamond 自動吃魔法石
bomb 1 遇到自爆怪不會自動暫停
run 12 腳本自動執行 12 次後停止
show 選擇高級(等待3秒讓神魔之塔動作) 顯示訊息在 ToS_Worker 主畫面
wait 3000 等待 3 秒鐘
click 220,310 按下高級
wait 12000 等待 12 秒鐘讓神魔跑動畫, 因為吃魔法石也需要花時間, 所以這邊等久一點
// 選擇第四位朋友
show 選擇第四位朋友 顯示訊息在 ToS_Worker 主畫面
slide_up 150 將畫面一直拉到最下方, 因為我要選暗屬性的隊友
slide_up 150 你也可以自己按屬性選擇來更快速選到你想要的隊友
slide_up 150
slide_up 150
slide_up 150
slide_up 150
slide_up 150
slide_up 150
click 220,410 按下第四位朋友的座標
wait 1000 等待 1 秒鐘
// 選擇第一位朋友 (萬一沒有第四位了)
show 選擇第一位朋友 顯示訊息在 ToS_Worker 主畫面
click 220,240 按下第一位朋友的座標, 朋友可能用完了, 所以多按一下第一位(保險)
wait 2000 等待 2 秒鐘
// 確定選擇
show 確定選擇 顯示訊息在 ToS_Worker 主畫面
click 180,340 確定選擇
wait 3000 等待 3 秒鐘
show 進入戰鬥 顯示訊息在 ToS_Worker 主畫面
click 300,475 按下進入戰鬥

                                                                                                                                              

自動技能命令說明

主要命令

NO_CONFIRMATION  請寫在第一行, 必須在神魔之塔遊戲中的設定內將技能確認
                                     設為 OFF, 之後自動使用技能時就不會再去點 確認 (避免某
                                     些卡片技能解說過長的問題) 同時因為第一行寫了這個命令
                                     , 所以原本第一行為第一卡片的順序將往後推
CARD_ACTION         保留用, 日後開放
ROUND 用來指定關卡使用卡片 例如: ROUND 3 5 15 37 41 46 48 49 C45 S65
                                    在 3/5/15/37/41/46/48/48 關時當 光 >= 5 顆 心 >= 5 顆
                                    才會使用, 你也可以直接使用 ROUND 5 7 表示關卡 5 或 7 時
                                    自動使用技能 ( 注意!!! 最多只支援 10 個額外關卡/命令設定 )
HP 血量偵測
READY CD到時立即使用
BOSS BOSS 關時使用
WITH 與其他卡共同使用
NO 不使用命令
ONCE 指使用一次 ( 巫女類 )

參數命令

SXY 參數, X 為 1 至 6 ( 水1 火2 木3 光4 暗5 心6)

                 Y 為 1 - 9 ( 符石數量), 例如S44 表示 光珠需 <= 4 顆 S65 表示 心珠需 <= 5 顆

CXY 參數, X 為 1 至 6 ( 水1 火2 木3 光4 暗5 心6)
                  Y 為 1 - 9 ( 符石數量), 例如 C44 表示 光珠需 >= 4 顆 C65 表示 心珠需 >= 5 顆

X 參數, 此 X 就只有一個 "X" 字母, 表示技能命令使用完馬上重新分析路徑

範例:READY C44 C64 X
WITH 3 C45 X
WITH 2 C65 X
ONCE
BOSS C55 X
BOSS X

  卡片1 需要 光 >= 4 顆 且 心 >= 4 顆才會使用, 使用完馬上重新分析並轉珠
  卡片2+3  需要 光 >= 5 顆且兩張都 CD 到時才會使用, 使用完馬上重新分析並轉珠
  卡片3+2  需要 心 >= 5 顆且兩張都 CD 到時才會使用, 使用完馬上重新分析並轉珠
  卡片4 僅使用一次
  卡片5 在 BOSS 關 需要 暗 >= 5 才會使用, 使用完馬上重新分析並轉珠
  卡片6 BOSS 使用完馬上重新分析並轉珠

2014年3月18日 星期二

神魔之塔 關閉公會聊天圖示

聊天圖示在很多時候會造成干擾 ( 例如蓋住 怪物 判斷圖示, 對話視窗, 潛能解放等等 )
所以非常建議你在使用自動腳本或是有使用潛能解放時關掉聊天圖示

底下這兩張圖片可以很容易讓你關掉聊天圖示



2014年3月11日 星期二

神魔之塔自動轉珠助手 v1.928


神魔之塔自動轉珠助手 v1.928

隨便排的隊 v1.923Beta3 符石風化-轉 測試影片


BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

請以系統管理員權限執行  ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題

遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了


    BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉

氣也消的差不多了反正不意外的話
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況



v1.929 (測試中, 未開放)
 1. 現在 模擬器 部分也會顯示 風化石 (骷髏圖示)

 2. 現在 符石風化-轉法印-轉 會顯示更多資訊讓你決定是否要改變設定的條件

 3. 自動腳本現在支援 布蘭克洞窟

     注意: 由於 布蘭克洞窟 進入的關卡選擇畫面沒有特殊的標記可供辨認, 所以目
     前是以 返回 那個圖示當作辨認標記, 所以在很多地方都會啟動 布蘭克洞窟 的
     腳本動作, 請確認進入布蘭克洞窟 後再載入腳本, 以免誤動作

 4. 潛能解放暫停應用版完成, 這是星期五公司喝春酒時被同事凹的..本來只是想
     找很有空時寫, 後來發生被抄襲事件後..乾脆花十幾分鐘把他寫好了
     ( 那個該抽的巨象趕快抽出來給我看吼..你要的功能我都寫好了)

 5. 現在 ToS_Worker 主畫面新增 暫停/恢復 按鈕, 用來暫停/恢復 BlueStacks 狀態

 6. 現在遇到 強化盾 時, 自動 5 連珠部分會根據你設的顏色優先分析

 7. 修正一個 5/6 連珠 運算的 BUG ( 很少用 5/6 連, 所以現在才發現 BUG )

v1.928
 1. 將同步運算分析緒改成可設定, 按下同步運算按鈕可設定同時運算執行緒數量
     以前不能開啟 同步運算 的朋友可以從這邊設定你機器可以接受的運算緒數量
     建議全開, 預設值是開  1 2 3 三個 ( 舊版設定 )

     因為同步運算為切換開關, 所以請注意設定完成後的開關狀態

 2. 修正關閉 同步運算 功能時有時預覽畫面會為畫面的問題

 3. 將預設的第四運算式預設值改為關閉 ( 與 v1.926 相同只有  3 Threads )

v1.927
 1. 將運算中的執行緒優先權還原成舊版的設定

 2. 新增  法印 按鈕

     使用方式: 使用 僅分析 模式, 在 COMBO 法印-轉 的關卡, 按下 法印 按鈕, 會移動

     一下然後程式會將 BlueStacks 暫停, 請選擇新的 COMBO 數 (使用最小分數) 再
     按下一次 法印 按鈕即可

     請將 時限 往下調一級

       例如: 5秒 -> 4 秒2.5 秒 (單狼) -> 2 秒1.75 秒 (雙狼 ) -> 1.25 秒
       避免運算出來的路徑剛好是滿載路徑而送不出完全路徑

     如果不想使用 疊珠 功能, 請按下 最大分數 並將分數設定到 9 以免設定衝突
     注意! 不使用疊珠不容易算出  6 COMBO 以上, 請自行判斷使用
     使用不疊珠功能必須在按下法印前設定才有效, 已經在暫停狀態下無效

    ps: 這個功能隨時都可以使用, 但我沒有在真正的 法印-轉 關卡測試過, 所以我不確

          定移動完第一步時的時間夠不夠讓 法印-轉 出現



                                                                                                                                              

下載點1: ToS_Worker1928_20140313.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1923b2_20140306.rar (DropBox) 

英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)

說明問題時請盡量詳細描述, 並說明你使用的版本
底下的 FB 留言我會看, 但只會回覆在留言那邊
因為我不想在玩 FB 的遊戲時被正義魔人檢舉 (>_<)

ToS_Worker 使用說明

ToS_Worker 使用說明


使用方法:

不管你是用 Android 還是 iOS 版本, 如果你沒有 root 或 JB, 那你就只能綁定 FB 或
Twitter 帳號, 然後在  PC 上面安裝 BlueStacks 再安裝 Android 版的神魔之塔執行
(BlueStacks 是模擬 Android, 所以當然只能裝 Android 版)

如果你有 root 或  JB, 那你就可以把手機內 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs
底下的 com.madhead.tos.zh.xml 複製出來, 放進電腦的  BlueStacks 模擬器
的相同目錄下, 可以用 BlueStacks 玩神魔之塔了  ( BlueStacks 也需要 ROOT 才可以
用這個方法


注意!!!


不要再找電腦的 BlueStacks 目錄了, 是模擬器裡面的目錄, 它是模擬你的手機, 你從
手機的 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs COPY 檔案出來, 當然也是要
放到模擬手機的 BlueStacks 裡面  data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs 底下
請使用支援 ROOT 的檔案瀏覽器, 例如 Root Explorer 或 Total Commander


ps1. 要切換帳號也是用這個方法複製檔案就好了
ps2. iOS 請自行查 com.madhead.tos.zh.xml 放在哪邊 XD
ps3. MyCard 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.zh.ex 開頭
        English 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.en 開頭

進入 BlueStacks 的神魔之塔後, 選好你要玩的關卡並進入關卡後, 按下小助手的
開始 鍵, 程式就會開始自動幫你玩了

熱鍵切換: 程式執行中可以使用 Ctrl-F12 切換 執行/暫停
                                                       Ctrl-F11 可以取得目前的座標, 供自動腳本使用

5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成 COMBO, 可能會降低路徑分數

僅分析: 程式執行中可以按下 僅分析 就可讓 ToS_Worker 只分析路徑而不自動送出
              當分析出想使用的路徑, 可以按下 紅色 按鈕送出路徑, 當路徑不滿意, 可以
              按下 藍色 按鈕重新分析路徑

模擬: 程式執行中可以按下 模擬 會出現模擬器視窗, 你可以自行編排你想要的路徑
          再一次送出, 當你打特殊關卡時, 這是最常用的功能, 因為還可以  100% 
          成功斜轉

快慢調整: 程式預設速度是 100, 當你出現會亂轉或是無法轉出正確路徑時,  表示你
                  的電腦速度不夠快, 或是背景有其他程式在拖慢你速度, 這時你可以放慢
                  速度 (建議先調整到 150) 直到可以正確送出

顯示落物: 本功能需要 BlueStacks ROOT 過後才能使用, 並請在 設定 - 版本設定 中
                  選擇你安裝的神魔之塔版本
                  在神魔官網下載的 APK 安裝版請選擇 MyCard
                  GoolgePlay 商店下載的請選擇 GooglePlay
                  英文版請選擇 English

最小分數: 當按鈕沒被按下時, 假設你設定為 5, 則程式會在時間內分析到分數 5 就會
                  幫你自動送出, 如果時間內沒分析出 5, 會以最高分數送出

                  當按鈕被按下時, 假設你設定為 5, 則程式一定會分析到分數 5 才會送出路
                  徑, 所以有可能會永遠跑不到你設定的分數而進入無盡迴圈

最大分數: 當按鈕沒被按下時, 會限制分析出的分數, 假設你設定為 3, 不管你最小分數
                  設定為何, 一定只會分析出分數 3 的路徑 (打 COMBO 狼, 或是特殊關卡)
                  也就是說最大分數優先於最小分數設定

                  當按鈕被按下時, 會切換到另一組最大分數設定 (所以按鈕可以拿來當做是
                  COMBO 分數切換開關)

回合秒數: 回合結束到下一回合開始的等待時間

預覽: 路徑預覽圖切換開關

設定: 其他功能設定

時限: 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制, 以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
  
     注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算出來的路徑就會
              越長, 但是會限制在你設定的時間內

              不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
              完整路徑訊息

              不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
              算出 7 COMBOs 啊

              時限 2.5 秒以下請將 設定 中的演算法速度調整至 5 以上, 以取得最短路徑
              中的分數

同步運算: 可以在原本的運算時間內產生最佳的路徑及最高 COMBO 數, 如果你的機器開啟
                 同步運算不會造成 BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔閃退, 建議你開啟, 
                 因為整場下來, 平均 COMBO 數一定會高於沒有開啟同步運算

                 同步運算分析緒目前改成可設定, 按下同步運算按鈕可設定同時運算執行緒數量
                 以前不能開啟 同步運算 的朋友可以從這邊設定你機器可以接受的運算緒數量,
                 建議全開, 預設值是開  1 2 3 三個 ( 舊版設定 )

                 因為同步運算為切換開關, 所以請注意設定完成後的開關狀態

顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑,  顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五優先
     注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
              當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
              算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)

心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑
     注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先

     預設值為使用效率模式 (符合設定的所有限制)
     心珠優先 按下後改為最佳模式, 將會忽略所有設定, 以取得最高 COMBO 數為優先, 分
     析時間會較長, 以便取得最高的補血量

懶人模式: 自動按掉出現的對話視窗, 自動取消復活

特殊怪: COMBO 盾 / 三色盾 / 強化盾 / 風化珠 / 自爆怪 / 2 秒怪 / 骷髏怪 偵測
    有分析出  COMBO 盾, 畫面會顯示為 分析中  HP 100% [4] , 其中 [4] 為 COMBO盾4
    注意: 五主潛能解放自動偵測也必須開啟特殊怪

BOSS偵測: 進行到 BOSS 關卡時將會自動開啟 僅分析 而進入暫停狀態

6連珠: 配合龍使 使用

舊版GM: 使用舊版 Genymotion 移動方式, 會鎖定滑鼠

位移: 配合 BlueStacks v0.8 版打開虛擬 HOME 按鍵, 預設值為 24, 如果你的畫面設定
         不是滿版 (通常只在 Genymotion 發生) 也可以自行修改位移值直到滿版狀態

風化珠-轉:  A. 請以系統管理員權限執行 ToS_Worker

                   B. 因為移動產生風化珠在等待產生時會用掉一些時間, 所以請將 時限 往下
                       調一級
                       例如: 5秒 -> 4 秒2.5 秒 (單狼) -> 2 秒1.75 秒 (雙狼 ) -> 1.25 秒
                                避免運算出來的路徑剛好是滿載路徑而送不出完全路徑

                   C. 按下 僅分析 模式後, 在會產生 移動風化珠的關卡 
                        按下秒數旁邊的 橘色按鈕 ( 目標圖示 )

 法印-轉:  使用方式: 使用 僅分析 模式, 在 COMBO 法印-轉 的關卡, 按下 法印 按鈕, 會
                移動一下然後程式會將 BlueStacks 暫停, 選擇新 COMBO 數 (使用最小分數)
                再按下一次 法印 按鈕即可

                全版 ? 珠也必須使用 法印-轉 此功能才能動作

                請將 時限 往下調一級
                例如: 5秒 -> 4 秒2.5 秒 (單狼) -> 2 秒1.75 秒 (雙狼 ) -> 1.25 秒
                避免運算出來的路徑剛好是滿載路徑而送不出完全路徑

                如果不想使用 疊珠 功能, 請按下 最大分數 並將分數設定到 9 以免設定衝突
                注意! 不使用疊珠不容易算出  6 COMBO 以上, 請自行判斷使用
                使用不疊珠功能必須在按下法印前設定才有效, 已經在暫停狀態下無效

                                                                                                                                                  

不 ROOT 也可以正常使用, ROOT 只是為了看落物而已
ROOT 完後請確認你設定中選對了神魔之塔的版本
請自行  Google BlueStacks ROOT

官網下載的 APK 版本請在設定中選擇 MyCard