從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2014年12月8日 星期一

神魔之塔自動轉珠助手 v1.977


神魔之塔自動轉珠助手 v1.977

隨便排的隊 v1.923Beta3 符石風化-轉 測試影片

v1.929 潛能解放暫停應用版影片

招喚師聯賽使用 BS v0.7 版是沒有問題的
使用 BS v0.8 版需要修改 /system/build.prop
你看看你手機內的參數再看看 BS 內的 build.prop
稍微修改 ( 多增加幾行 ) 應該就可以改出來
沒有很複雜, 但我如果說的太明, 可能也會被修正

BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

請以系統管理員權限執行  ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題
請關掉顯卡的 FSAA 功能, 我沒有那麼多 FSAA 的樣本
你想看高品質畫面, 請設定成高解析模式, 而不是開  FSAA

遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了

如何關掉公會聊天圖示請點這裡
非常建議你關掉聊天圖示, 很多人的問題都是因為
聊天圖示造成的    

如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉

氣也消的差不多了反正不意外的話
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況



MadHead 現在的版本為了抓外掛增加多判斷, 所以連以前可以正常
執行的手機 ( EX: iPhone 4s, HTC Desire HD, Sony TX27 .. )
都會有不定時 LAG 導致斷珠的問題 ( 不就是一個 2D 沒什麼特效的轉珠遊戲 )
搞成這樣..真是太誇張, 所以你們有時候用 BS 會斷珠..
這是非常正常的, 除非你升級你的硬體或者等  MadHead 把
這些不正常的程式碼改正吧

剛剛無聊發現... 神魔在有公會聊天通知時..轉珠必 LAG 斷珠
( 我另一台測試機效能沒那麼好, 所以才發現 )
所以應該是 MadHead 背景取得公會訊息跟顯示訊息時
的程式優先權沒寫好 ( 或者根本就沒寫優先權控制 )
請先關閉公會聊天通知, 會有改善 ( 但在跟 SERVER 取得
聊天訊息時還是有機會 LAG 斷珠 )
或是直接關掉在線功能, 不要連線取得公會聊天訊息


v1.980 ( 測試中 )
 1. 落物列表更新至 神魔版本 v8.01 : 完成

 2. 修正關卡數判斷 ( 低/中/高 解析度 ) : 完成

 3. 修正火強化符石在某些位置會被判斷為風化珠的問題 : 修正中
     ( 這部份比較麻煩, 因為我沒有全版火強化的卡片啊 XD )
     ps1: 在高解析度無此問題, 測試中/低解析度中

 4. 由於新輪迴 R38 已固定出黑白符石技能, 所以現在準備開始支援黑白符石判斷
     ( 製作中 ) 

v1.978 ( 測試中 )
 1. 落物列表更新至 神魔版本 v7.53

 2.  自動技能部分 ROUND 命令修正, 現在 ROUND 命令可以設定最多 10 個額外
      關卡或命令

      例如: ROUND 3 5 15 37 41 46 48 49 C45 S65
               在 3/5/15/37/41/46/48/48 關時當 光 >= 5 顆 心 >= 5 顆 才會使用
               你也可以直接使用 ROUND 5 7 表示關卡 5 或 7 時自動使用技能

               其他自動技能說明請自行參考 自動腳本/自動技能說明

v1.977
 1. 修正 暗龍使 的 6 珠運算方式 ( 之前沒玩龍隊, 誤會了 6 珠的 3 倍計算方式 )
     偵測到 COMBO 盾在 COMBO 盾運算啟用時 ( 偵測到時起算 2 回合後 ) 會自
     動忽略 6 珠優先 ( 因為要不疊珠算出僅 3 COMBO 又要含 6 珠要算很久 )

 2. 修正 法印-轉 的運算方式

 3. BlueStacks 自動修改 build.prop 測試中 ( v1.977 版本未開放 )

 4. 修正一個 GDI Resource Leak 的 bug

 5. 模擬器部分 改變顏色 功能現在改由右方設定顏色, 方便修改全盤面
     ( 因應 月狼 夢靨 級技能問題, 因為還要收集大量樣本, 所以暫時以此方法對應 )

 6. 剛剛連結忘了放上去 ( 奇怪?? )

    補充說明: 模擬器右邊 除了 水火木光暗心? 外, 多了 S 跟 X
                     S: 將目前的盤面保存 ( 供重新開始重排路徑使用 )
                     X: 清空目前盤面

v1.976
 1. 修正冰凍符石的判斷方式, 修正水強化珠在某些機器上辨識錯誤的問題

 2. 修正按下 開始 時會亂按的問題 ( 因為我在上 v1.975 忘了將測試用的
     程式拿掉了 XD )

v1.975
 1. 支援 神魔 7.31 版本

 2. 落物資訊新增 7.31 版的新卡片跟新技能

 3. 修正確認自動技能在 7.31 版不正常的問題

 4. 冰凍符石會被辨認成 骷髏, 你也可以在模擬器自己修改符石顏色
     自行編排路徑 ( 冰凍符石部分如果有問題, 請利用上方說明的方式將檔案寄給我
     因為我手邊的機器已經沒有問題了 ) 

 5. 起手延遲跟離手延遲現在都在設定中可以自行切換使用與否
     ( 招喚師聯賽建議使用 最小分數 4, 路徑時間 1.25 秒, 因為是比快的
       不是比傷害高低 )

v1.973
 1. 修正落物資訊及新版的卡片名稱

 2. 修正 BS v0.9 版升級視窗無法判斷問題 ( 沒有測試過 )

 3. 增加潛能解放的判斷方式以免在招喚師聯賽中沙漏圖示被多人圖示擋住而無法使用
     的問題

v1.972
 1. 修正自動腳本 use_diamond 的問題

 2. 現在 BlueStacks v0.9.x 也可以正常設定了

v1.971
 1. 現在也會偵測小型怪的強化盾

 2. 自動技能中希臘的凝煉之印技能無法自動使用問題修正

 3. 現在 風化轉 / 法印轉 / 全版 ? 珠 進入分析後, 若在 5 次運算週期無法算出設定的分數
     將會自動降低分數, 每 5 次運算週期降低一次, 最低分數為 3 ( 到 3 後不再降低 )

 4. 怪物/落物資訊 支援 至 20140903 版

 5. 自動腳本命令 USE_DIAMOND 現在可使用參數來設定使用幾顆魔法石
     EX: USE_DIAMOND (原本設定, 無限使用)
            USE_DIAMOND 12 (使用 12 顆魔法石)
     ps. 本功能我沒有實際測完, 有遇到問題的朋友請通知我

 6. 最小分數部分新增 1 / 2 設定, 當使用 1 時, 會自動停用起手延遲跟離手延遲
     可以用在 三太子練技能或是依登磨隊

v1.970
 1. 設定中新增 嗶聲 控制開關

 2. 全版 ? 珠, 自動模式會自動啟用分析

 3. 消除符石狀態現在會顯示該色消除的數量

 4. 落物顯示中的技能顯示現在支援 7.0 版的新技能

v1.969
 1. 修正自動腳本 GAMEOVER_EXIT 命令動作不正常的問題
     ( 未測試  感謝 Kevin Tseng 測試完成)

v1.968
 1. 修正模擬器部份送出路徑時因為我忘了把測試用的旗標拿掉, 造成無法送出路徑
     的問題 
     ( 在等我的測試 SERVER 回應, 但你們沒有這個 SERVER, 所以會卡住, SORRY )

v1.967
 1. 修正模擬器部分無法使用鍵盤排潛能解放的問題

 2. 修正模擬器部分時間修正沒有配合潛能解放的問題

 3. 現在偵側滑鼠左鍵狀態只會判斷 BlueStacks 的工作區

v1.966
 1.  自動腳本 執行期間不再偵測滑鼠左鍵狀態, 避免影響腳本正常執行
      ( 剛剛放錯檔案, 請重新下載 )

v1.965
 1. 為了減低某些機器效能過低導致手動轉珠 LAG 問題, 現在 ToS_Worker 會先檢查
     滑鼠左鍵狀態, 若有被按下(或按住不放) 時, ToS_Worker 將暫時停止動作

 2. 配合上述動作, 分析及非分析狀態也同時做修正, 並在轉珠期間也同時停止各項監
     測動作, 這樣在效能不夠高的機器上應該會運作的比較順暢

v1.963
 1. 時限 1 秒 中的運算路徑再縮短 

 2. 修正回報的高解析部分 3 屬盾使用 5 屬盾圖示問題

 3.  自動腳本部分增加 gameover_exit 命令, 在有 use_diamond 時, 如果
      GAME OVER 將不會吃石頭自動接關

 4. 模擬路徑部份現在支援潛能解放 ( 這樣今天的地獄宙斯會比較好打吧? )

     注意: ToS_Worker 在分析中或是等待中時, 有可能模擬畫面沒有自動切成 8 排
              模式, 請自行按 藍色 按鈕重新分析取得 8 排模擬盤面

 5. 現在切換到 暫停中 時, 程式將完全停止運作 ( 包括取得盤面圖 , 如果這樣你的
     BS 自己手動轉時還會 LAG 的話, 我就真的沒辦法了)

 6.  模擬器部分現在設定 停止分析 時會自動切換到 暫停中

v1.962
 1. 新增 時限 1 秒 選項

 2. 在設定中增加了 離手延遲 設定 ( 預設開啟 ), 配合新的迪士尼卡片使用

 3. 修正了 低/高 解析度 3 屬盾無法判別問題 ( 因為 神魔 偷改成五屬盾的圖示了
     不知道是不是神魔程式寫錯, 所以我暫時還沒把舊的 3 屬盾圖示移除 )
     因為新的五屬盾圖示的關係, 目前樣本數量不足, 所以如果你有無法識別新的
     3 屬盾問題, 請將圖型寄給我處理

 4. 模擬器部分新增 改變顏色 按鈕, 可用來自行設定 ? 珠顏色
     ( 目前僅能用模擬器輸出 )

自動腳本/自動技能說明請點這裡


                                                                                                                                              
下載點1: ToS_Worker1977_20141213.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1976_20141208.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1975_20141127.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1973_20140909.rar (DropBox) 


英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)

說明問題時請盡量詳細描述, 並說明你使用的版本

不要再說 ToS_Worker 很吃記憶體了
我裡面放了許多比對用的圖形樣本
也才使用了 45MB..