神魔之塔自動轉珠助手 v1.975
隨便排的隊 v1.923Beta3 符石風化-轉 測試影片
v1.929 潛能解放暫停應用版影片
招喚師聯賽使用 BS v0.7 版是沒有問題的
使用 BS v0.8 版需要修改 /system/build.prop
你看看你手機內的參數再看看 BS 內的 build.prop
稍微修改 ( 多增加幾行 ) 應該就可以改出來
沒有很複雜, 但我如果說的太明, 可能也會被修正
目前收到的手機 build.prop 只有 7 種不同的型號
我會等到收集到 10 種時寫成自動亂數修改
BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項
請以系統管理員權限執行 ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題
請關掉顯卡的 FSAA 功能, 我沒有那麼多 FSAA 的樣本
你想看高品質畫面, 請設定成高解析模式, 而不是開 FSAA
遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
(例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔
不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題
如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
己的工作視窗有沒有差異就知道了
如何關掉公會聊天圖示請點這裡
非常建議你關掉聊天圖示, 很多人的問題都是因為
聊天圖示造成的
如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
聊天圖示造成的
如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要動
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可
如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉
氣也消的差不多了反正不意外的話請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要動
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可
如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況
MadHead 現在的版本為了抓外掛增加多判斷, 所以連以前可以正常
執行的手機 ( EX: iPhone 4s, HTC Desire HD, Sony TX27 .. )
都會有不定時 LAG 導致斷珠的問題 ( 不就是一個 2D 沒什麼特效的轉珠遊戲 )
搞成這樣..真是太誇張, 所以你們有時候用 BS 會斷珠..
這是非常正常的, 除非你升級你的硬體或者等 MadHead 把
這些不正常的程式碼改正吧
剛剛無聊發現... 神魔在有公會聊天通知時..轉珠必 LAG 斷珠
( 我另一台測試機效能沒那麼好, 所以才發現 )
所以應該是 MadHead 背景取得公會訊息跟顯示訊息時
的程式優先權沒寫好 ( 或者根本就沒寫優先權控制 )
請先關閉公會聊天通知, 會有改善 ( 但在跟 SERVER 取得
聊天訊息時還是有機會 LAG 斷珠 )
或是直接關掉在線功能, 不要連線取得公會聊天訊息
v1.975
1. 支援 神魔 7.31 版本
2. 落物資訊新增 7.31 版的新卡片跟新技能
3. 修正確認自動技能在 7.31 版不正常的問題
4. 冰凍符石會被辨認成 骷髏, 你也可以在模擬器自己修改符石顏色
自行編排路徑 ( 冰凍符石部分如果有問題, 請利用上方說明的方式將檔案寄給我
因為我手邊的機器已經沒有問題了 )
5. 起手延遲跟離手延遲現在都在設定中可以自行切換使用與否
( 招喚師聯賽建議使用 最小分數 4, 路徑時間 1.25 秒, 因為是比快的
不是比傷害高低 )
v1.973
1. 修正落物資訊及新版的卡片名稱
2. 修正 BS v0.9 版升級視窗無法判斷問題 ( 沒有測試過 )
3. 增加潛能解放的判斷方式以免在招喚師聯賽中沙漏圖示被多人圖示擋住而無法使用
的問題
v1.972
1. 修正自動腳本 use_diamond 的問題
2. 現在 BlueStacks v0.9.x 也可以正常設定了
v1.971
1. 現在也會偵測小型怪的強化盾
2. 自動技能中希臘的凝煉之印技能無法自動使用問題修正
3. 現在 風化轉 / 法印轉 / 全版 ? 珠 進入分析後, 若在 5 次運算週期無法算出設定的分數
將會自動降低分數, 每 5 次運算週期降低一次, 最低分數為 3 ( 到 3 後不再降低 )
4. 怪物/落物資訊 支援 至 20140903 版
5. 自動腳本命令 USE_DIAMOND 現在可使用參數來設定使用幾顆魔法石
EX: USE_DIAMOND (原本設定, 無限使用)
USE_DIAMOND 12 (使用 12 顆魔法石)
ps. 本功能我沒有實際測完, 有遇到問題的朋友請通知我
6. 最小分數部分新增 1 / 2 設定, 當使用 1 時, 會自動停用起手延遲跟離手延遲
可以用在 三太子練技能或是依登磨隊
v1.970
1. 設定中新增 嗶聲 控制開關
2. 全版 ? 珠, 自動模式會自動啟用分析
3. 消除符石狀態現在會顯示該色消除的數量
4. 落物顯示中的技能顯示現在支援 7.0 版的新技能
v1.969
1. 修正自動腳本 GAMEOVER_EXIT 命令動作不正常的問題
(未測試 感謝 Kevin Tseng 測試完成)
v1.968
1. 修正模擬器部份送出路徑時因為我忘了把測試用的旗標拿掉, 造成無法送出路徑
的問題
( 在等我的測試 SERVER 回應, 但你們沒有這個 SERVER, 所以會卡住, SORRY )
v1.967
1. 修正模擬器部分無法使用鍵盤排潛能解放的問題
2. 修正模擬器部分時間修正沒有配合潛能解放的問題
3. 現在偵側滑鼠左鍵狀態只會判斷 BlueStacks 的工作區
v1.966
1. 自動腳本 執行期間不再偵測滑鼠左鍵狀態, 避免影響腳本正常執行
( 剛剛放錯檔案, 請重新下載 )
v1.965
1. 為了減低某些機器效能過低導致手動轉珠 LAG 問題, 現在 ToS_Worker 會先檢查
滑鼠左鍵狀態, 若有被按下(或按住不放) 時, ToS_Worker 將暫時停止動作
2. 配合上述動作, 分析及非分析狀態也同時做修正, 並在轉珠期間也同時停止各項監
測動作, 這樣在效能不夠高的機器上應該會運作的比較順暢
v1.963
1. 時限 1 秒 中的運算路徑再縮短 2 步
2. 修正回報的高解析部分 3 屬盾使用 5 屬盾圖示問題
3. 自動腳本部分增加 gameover_exit 命令, 在有 use_diamond 時, 如果
GAME OVER 將不會吃石頭自動接關
4. 模擬路徑部份現在支援潛能解放 ( 這樣今天的地獄宙斯會比較好打吧? )
注意: ToS_Worker 在分析中或是等待中時, 有可能模擬畫面沒有自動切成 8 排
模式, 請自行按 藍色 按鈕重新分析取得 8 排模擬盤面
5. 現在切換到 暫停中 時, 程式將完全停止運作 ( 包括取得盤面圖 , 如果這樣你的
BS 自己手動轉時還會 LAG 的話, 我就真的沒辦法了)
6. 模擬器部分現在設定 停止分析 時會自動切換到 暫停中
v1.962
1. 新增 時限 1 秒 選項
2. 在設定中增加了 離手延遲 設定 ( 預設開啟 ), 配合新的迪士尼卡片使用
3. 修正了 低/高 解析度 3 屬盾無法判別問題 ( 因為 神魔 偷改成五屬盾的圖示了
不知道是不是神魔程式寫錯, 所以我暫時還沒把舊的 3 屬盾圖示移除 )
因為新的五屬盾圖示的關係, 目前樣本數量不足, 所以如果你有無法識別新的
3 屬盾問題, 請將圖型寄給我處理
4. 模擬器部分新增 改變顏色 按鈕, 可用來自行設定 ? 珠顏色
( 目前僅能用模擬器輸出 )
自動腳本/自動技能說明請點這裡
1. 支援 神魔 7.31 版本
2. 落物資訊新增 7.31 版的新卡片跟新技能
3. 修正確認自動技能在 7.31 版不正常的問題
4. 冰凍符石會被辨認成 骷髏, 你也可以在模擬器自己修改符石顏色
自行編排路徑 ( 冰凍符石部分如果有問題, 請利用上方說明的方式將檔案寄給我
因為我手邊的機器已經沒有問題了 )
5. 起手延遲跟離手延遲現在都在設定中可以自行切換使用與否
( 招喚師聯賽建議使用 最小分數 4, 路徑時間 1.25 秒, 因為是比快的
不是比傷害高低 )
v1.973
1. 修正落物資訊及新版的卡片名稱
2. 修正 BS v0.9 版升級視窗無法判斷問題 ( 沒有測試過 )
3. 增加潛能解放的判斷方式以免在招喚師聯賽中沙漏圖示被多人圖示擋住而無法使用
的問題
v1.972
1. 修正自動腳本 use_diamond 的問題
2. 現在 BlueStacks v0.9.x 也可以正常設定了
v1.971
1. 現在也會偵測小型怪的強化盾
2. 自動技能中希臘的凝煉之印技能無法自動使用問題修正
3. 現在 風化轉 / 法印轉 / 全版 ? 珠 進入分析後, 若在 5 次運算週期無法算出設定的分數
將會自動降低分數, 每 5 次運算週期降低一次, 最低分數為 3 ( 到 3 後不再降低 )
4. 怪物/落物資訊 支援 至 20140903 版
5. 自動腳本命令 USE_DIAMOND 現在可使用參數來設定使用幾顆魔法石
EX: USE_DIAMOND (原本設定, 無限使用)
USE_DIAMOND 12 (使用 12 顆魔法石)
ps. 本功能我沒有實際測完, 有遇到問題的朋友請通知我
6. 最小分數部分新增 1 / 2 設定, 當使用 1 時, 會自動停用起手延遲跟離手延遲
可以用在 三太子練技能或是依登磨隊
v1.970
1. 設定中新增 嗶聲 控制開關
2. 全版 ? 珠, 自動模式會自動啟用分析
3. 消除符石狀態現在會顯示該色消除的數量
4. 落物顯示中的技能顯示現在支援 7.0 版的新技能
v1.969
1. 修正自動腳本 GAMEOVER_EXIT 命令動作不正常的問題
(
v1.968
1. 修正模擬器部份送出路徑時因為我忘了把測試用的旗標拿掉, 造成無法送出路徑
的問題
( 在等我的測試 SERVER 回應, 但你們沒有這個 SERVER, 所以會卡住, SORRY )
v1.967
1. 修正模擬器部分無法使用鍵盤排潛能解放的問題
2. 修正模擬器部分時間修正沒有配合潛能解放的問題
3. 現在偵側滑鼠左鍵狀態只會判斷 BlueStacks 的工作區
v1.966
1. 自動腳本 執行期間不再偵測滑鼠左鍵狀態, 避免影響腳本正常執行
( 剛剛放錯檔案, 請重新下載 )
v1.965
1. 為了減低某些機器效能過低導致手動轉珠 LAG 問題, 現在 ToS_Worker 會先檢查
滑鼠左鍵狀態, 若有被按下(或按住不放) 時, ToS_Worker 將暫時停止動作
2. 配合上述動作, 分析及非分析狀態也同時做修正, 並在轉珠期間也同時停止各項監
測動作, 這樣在效能不夠高的機器上應該會運作的比較順暢
v1.963
1. 時限 1 秒 中的運算路徑再縮短 2 步
2. 修正回報的高解析部分 3 屬盾使用 5 屬盾圖示問題
3. 自動腳本部分增加 gameover_exit 命令, 在有 use_diamond 時, 如果
GAME OVER 將不會吃石頭自動接關
4. 模擬路徑部份現在支援潛能解放 ( 這樣今天的地獄宙斯會比較好打吧? )
注意: ToS_Worker 在分析中或是等待中時, 有可能模擬畫面沒有自動切成 8 排
模式, 請自行按 藍色 按鈕重新分析取得 8 排模擬盤面
5. 現在切換到 暫停中 時, 程式將完全停止運作 ( 包括取得盤面圖 , 如果這樣你的
BS 自己手動轉時還會 LAG 的話, 我就真的沒辦法了)
6. 模擬器部分現在設定 停止分析 時會自動切換到 暫停中
v1.962
1. 新增 時限 1 秒 選項
2. 在設定中增加了 離手延遲 設定 ( 預設開啟 ), 配合新的迪士尼卡片使用
3. 修正了 低/高 解析度 3 屬盾無法判別問題 ( 因為 神魔 偷改成五屬盾的圖示了
不知道是不是神魔程式寫錯, 所以我暫時還沒把舊的 3 屬盾圖示移除 )
因為新的五屬盾圖示的關係, 目前樣本數量不足, 所以如果你有無法識別新的
3 屬盾問題, 請將圖型寄給我處理
4. 模擬器部分新增 改變顏色 按鈕, 可用來自行設定 ? 珠顏色
( 目前僅能用模擬器輸出 )
自動腳本/自動技能說明請點這裡
英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)
辛苦您了虎大
回覆刪除感謝虎大繼續更新~~
回覆刪除請問一下虎大 每當我按開始
回覆刪除都會自動點選進入暗的關卡 為何呢??
按開始後會點選的問題是
回覆刪除因為我在測試新東西, 忘了把測試用的東西拿掉 XD
不過那不影響程式正常運作, 我在下版會拿掉...SORRY
TigerZZ 版主,你好:
回覆刪除新版的V1.975 的「全冰凍石」(第一回合沒消除,進入第二回合變全冰凍石,可以顯示骷髏頭,但第三回合變成「半透明的冰凍石」,這時三個屬性相同的符石相連一起,也無法消除,TigerZZ 版主 是否也能把「半透明的冰凍石」顯示骷髏頭,不然轉珠程式上方「盤面消除」有6 comb, 但因有「半透明的冰凍石」相連無法消除,造成只有2~3comb, 不知
TigerZZ 版主是否能更改呢? 謝謝。
冰凍的部分自己用模擬可以搞定
回覆刪除反而是今天地獄最後BOSS關卡的不同造型風化珠才討厭
外觀是腐蝕,但效果是風化
小助手判斷不出來
想請問如果讀不到轉珠畫面該如何處理
回覆刪除請問大家 現在用哪個版本的BS啊
回覆刪除某次改版後 我就不能用 先看到 是否會掉卡了..
都顯示 版本錯誤 <2個版本我都有換啊>
請幫我解答 謝謝
http://ppt.cc/fday
刪除這是顯示的圖 .. 不管我用 store 或 apk版本
都是顯示錯誤
你可能有裝風行網之類的東西....
刪除先謝謝虎大的回應...
刪除裝 看電影的東西 會衝突!?
報告虎大 .. 跟風行網類似的程式 我都刪除了
刪除依舊顯示相同的畫面 ~..~
可不可以設定特定幾關使用該技能
回覆刪除而不是從哪一關開始一直使用該技能?
不知道大家有沒有這種狀況
回覆刪除水強珠在分析的時候會被判定成骷髏頭
常常這一回合 明明就判定正常
下一回合之後 水強珠就通通都被分析成骷髏頭了
你應該是用希臘隊..
刪除落珠太久了= =..
你只要按下僅分析 然後再按一下藍色按鈕就可以了..
重點是我沒希臘隊 0.0
刪除而且試好幾次了
常常 第一次水強珠下來是正常的
下一回合 水強珠就分析不出來了....
就像這樣~
刪除https://www.youtube.com/watch?v=tjCrk5f2O5U
我也是,水強珠會被判定成骷髏頭
回覆刪除但只有在盤面左下角的才會,在盤面其他地方就不會
所以只有左下1~2顆水強珠會發生誤判
請問一下為什麼1.970以後的版本,設定1秒時,COMBO數都低很多?
回覆刪除譬如同樣的版面1.970可以算出5~6COMBO,1.975有可能只有3~4COMBO
(所有的設定都一樣)
不知道大家有沒有玉到跟我相同問題,我兩台不同電腦都有發生:
回覆刪除1.運行腳本時,有時候會看到隊伍被換到最後一隊
2.要離開遊戲的時候,"確定"點不夠快的話會自動被按"取消"
3.在選夥伴畫面會自動被點確定
你的問題只要把腳本的每次動作的間隔時間再拉長500~1000ms就搞定了
刪除第二個你只要把懶人模式關掉就ok
第三個我不知道..(飄走
第三個也是懶人模式,偵測到按鈕的顏色就按下去了
刪除昨天發現底圖變了!
刪除自動腳本被破了!
SORRY~我朋友告訴我說...
刪除是日月狼任務~主畫面才整個搞暗...任務結束就回復了
不過只要這樣官方這樣改自動腳本就不動了...
您好TigerZZ
回覆刪除我在使用"我要偷懶"模式遇到一些問題
設定都沒動到,都是原本初始值
只有選.原本附的RUN
但啟動後都沒動作
請問是什麼問題!!?
模擬器 : BlueStacks 0.9.4.4078
系統 : W7 64bit 旗艦版
也有使用系統管理員執行
刪除作者已經移除這則留言。
刪除用功能鍵,結果腳本參考的座標沒在畫面上顯示出來...請問是哪邊出問題了?
回覆刪除