神魔之塔自動轉珠助手 v1.595
暗隊 v1.58 測試
遊俠隊 v1.55 示範
關於 Genymotion 模擬器請注意看下方注意事項
v1.595
1. 修正路徑長度公式, 可能可以排除一些機器不夠快的問題
2. 修正回報的一些 COMBO 盾判斷問題
v1.593
1.心珠優先符合設定時, 將會忽略 最大分數設定 及 5珠優先 設定, 同時不會使用效率模式
而改用最高分數模式
心珠優先改為開關設定, 預設值為使用效率模式 (符合設定的所有限制)
按下後改為最佳模式, 將會忽略所有設定, 以取得最高 COMBO 數為優先, 分析時間
會較長, 以便取得最高的補血量
2. 新增懶人模式 (測試中), 目前僅在六封 暗關 測試過, COMBO盾4 跟盾5 應該是沒有問題
的, 但我還沒碰到 COMBO盾3, 所以 盾3 無法支援 盾3 目前在火關及木關應該是沒有問
題的
注意, 目前僅在 BlueStacks 低/中 解析度 及 Genymotion 720x1280 的高解析度下測試
( 沒辦法, COMBO盾也不是那麼好遇到的 XD)
如果你碰到無法分析出 COMBO 盾的狀況, 請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會
儲存出一個 ToS_ComboShieldxxxxxxxx.bmp, 請將該 BMP 檔 email 到我的信箱, 我才有
辦法處理 COMBO 盾的問題 (如果你連 HP 分析都不是正確的, 就不用寄檔案給我了)
有分析出 COMBO 盾, 畫面會顯示為 分析中 HP 100% [4] , 其中 [4] 為 COMBO盾4
3. 修正懶人模式某些狀況會誤判 COMBO 盾5 的問題
4. 為了處裡某些狀況無法分析出最佳路徑, 又偷懶到不想使用模擬器自行編排路徑的狀況
自動重新分析路徑現在改為最多 5 次, 第 5 次後如果還無法取得設定的限制要求, 將會
忽略所有的限制設定 (時限設定除外) 使用最佳模式取得路徑再送出
5. 剛剛發完 1.593 後, 才發現有 USER 回報水關有 COMBO 盾判斷錯誤, 所以馬上修正
了, 剛剛一看已經有 29 個下載, 你們可能需要重新下載新的 1.593 了 (SORRY)
v1.58
1. 把放在解析鈕的路徑資訊移除了, 現在除非是 分析出來的路徑跟送出前的路徑 驗證比對
不符合外, 不會出現路徑資訊了
2. 將路徑分析部分模組最佳化
3. 模擬器部分停止分析鈕按下後主畫面會 分析中/等待中 閃跳的訊息, 現在改為 2 秒鐘一次
( 可能有些機器跳太快造成問題)
4. 測試中的 3/6 連珠功能暫時先關掉了 ( 不穩定, 而且整個 T 型 / L 型 / + 型及黏珠分析運
算都要修改, 等有空時再來弄了 )
v1.57
1. 修正 CALC_SCORE_PRECISELY 旗標忘記打開的問題, 此問題會影響分數運算, 造成
結果不正確..( 有黏珠時就會有影響..所以才會有時發生不正常 COMBO 的問題)
( 改黏珠運算, 測完忘了打開.. Orz)
v1.56
1. 新增 心珠優先功能 ( HP < 100% / 75% / 50% / 25% )
2. 純色隊選項多了五珠優先選項 ( 顏色按鈕按下後, 該指定顏色強制五珠優先)
3. 修正連珠 COMBO 計算 (現在一堆黏在一起應該也不會算錯了)
4. 同步運算優先權由較高優先權降為普通(正常)優先權 (可能相容性會高一點, 不確定)
5. 時限設定功能本版開始會自動儲存
v1.55
1. 修正連珠 COMBO 計算錯誤的問題 (除了太多黏在一起的外應該是不會算錯了)
2. 因為開啟同步運算在某些機器會造成不穩定, 導致遊戲跳出, 本版將同步運算改
成開關切換 (預設為關閉)
ps. 開啟同步運算可以在原本相同的運算時間內取得更佳的路徑
v1.53
1. 修正演算法並使用同步運算 (現在你應該會看到 CPU LOADING 上升 XD)
2. 修正演算法時順手把純色隊功能寫上去了
注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
v1.52
1. 修正速度為 0 的除 0 錯誤
v1.51
1. 修正新演算法一些小 bug, 現在算出 7 COMBOs 的機率應該增加了一些
2. 增加時間限制演算功能, 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制
以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算
出來的路徑就會越長, 但是會限制在你設定的時間內
不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
完整路徑訊息
不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
算出 7 COMBOs 啊
v1.50
1. 落物資訊新增怪物特性資訊 (特定怪物才有)
2. 內部運算大量修正
3. 不再使用舊演算法, 放完假回來花了快 4hrs 重寫演算法, 現在新演算法會將
一消後的盤面繼續運算, 算至三消為止, 所以平均 COMBO 應該會提升
4. 因為重寫演算法, 所以可能會有 BUG, 如果你有發現預覽視窗的結果跟運算
結果差太多, 請按下 DEBUG, 並將 DEBUG 視窗的所有資訊全部提供給我
以便修正演算法 (那個連珠的 COMBO 算錯就不要傳給我了 XD)
5. 因為演算法改寫的關係, 所以下版應該會開始提供雙狼/特殊關卡 有秒數限制
的運算功能 (已經都預留好了, 隨時可以加上去, 目前以 DEBUG 為優先)
6. 分數畫面提供盤面完整分數及二消後的分數顯示 (例如 分數=6 / 2, 表示盤面
消除後為 6 分, 二消佔了 2 分)
v1.5 版後新演算法的最佳設定
Genymotion 模擬器注意事項請點這裡
完整版本更新紀錄請點這裡
1. 修正路徑長度公式, 可能可以排除一些機器不夠快的問題
2. 修正回報的一些 COMBO 盾判斷問題
v1.593
1.
按下後改為最佳模式, 將會忽略所有設定, 以取得最高 COMBO 數為優先, 分析時間
會較長, 以便取得最高的補血量
2. 新增懶人模式 (測試中), 目前僅在六封 暗關 測試過, COMBO盾4 跟盾5 應該是沒有問題
的
題的
注意, 目前僅在 BlueStacks 低/中 解析度 及 Genymotion 720x1280 的高解析度下測試
( 沒辦法, COMBO盾也不是那麼好遇到的 XD)
如果你碰到無法分析出 COMBO 盾的狀況, 請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會
儲存出一個 ToS_ComboShieldxxxxxxxx.bmp, 請將該 BMP 檔 email 到我的信箱, 我才有
辦法處理 COMBO 盾的問題 (如果你連 HP 分析都不是正確的, 就不用寄檔案給我了)
有分析出 COMBO 盾, 畫面會顯示為 分析中 HP 100% [4] , 其中 [4] 為 COMBO盾4
3. 修正懶人模式某些狀況會誤判 COMBO 盾5 的問題
4. 為了處裡某些狀況無法分析出最佳路徑, 又偷懶到不想使用模擬器自行編排路徑的狀況
自動重新分析路徑現在改為最多 5 次, 第 5 次後如果還無法取得設定的限制要求, 將會
忽略所有的限制設定 (時限設定除外) 使用最佳模式取得路徑再送出
5. 剛剛發完 1.593 後, 才發現有 USER 回報水關有 COMBO 盾判斷錯誤, 所以馬上修正
了, 剛剛一看已經有 29 個下載, 你們可能需要重新下載新的 1.593 了 (SORRY)
v1.58
1. 把放在解析鈕的路徑資訊移除了, 現在除非是 分析出來的路徑跟送出前的路徑 驗證比對
不符合外, 不會出現路徑資訊了
2. 將路徑分析部分模組最佳化
3. 模擬器部分停止分析鈕按下後主畫面會 分析中/等待中 閃跳的訊息, 現在改為 2 秒鐘一次
( 可能有些機器跳太快造成問題)
4. 測試中的 3/6 連珠功能暫時先關掉了 ( 不穩定, 而且整個 T 型 / L 型 / + 型及黏珠分析運
算都要修改, 等有空時再來弄了 )
v1.57
1. 修正 CALC_SCORE_PRECISELY 旗標忘記打開的問題, 此問題會影響分數運算, 造成
結果不正確..( 有黏珠時就會有影響..所以才會有時發生不正常 COMBO 的問題)
( 改黏珠運算, 測完忘了打開.. Orz)
v1.56
1. 新增 心珠優先功能 ( HP < 100% / 75% / 50% / 25% )
2. 純色隊選項多了五珠優先選項 ( 顏色按鈕按下後, 該指定顏色強制五珠優先)
3. 修正連珠 COMBO 計算 (現在一堆黏在一起應該也不會算錯了)
4. 同步運算優先權由較高優先權降為普通(正常)優先權 (可能相容性會高一點, 不確定)
5. 時限設定功能本版開始會自動儲存
v1.55
1. 修正連珠 COMBO 計算錯誤的問題 (除了太多黏在一起的外應該是不會算錯了)
2. 因為開啟同步運算在某些機器會造成不穩定, 導致遊戲跳出, 本版將同步運算改
成開關切換 (預設為關閉)
ps. 開啟同步運算可以在原本相同的運算時間內取得更佳的路徑
v1.53
1. 修正演算法並使用同步運算 (現在你應該會看到 CPU LOADING 上升 XD)
2. 修正演算法時順手把純色隊功能寫上去了
注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
v1.52
1. 修正速度為 0 的除 0 錯誤
v1.51
1. 修正新演算法一些小 bug, 現在算出 7 COMBOs 的機率應該增加了一些
2. 增加時間限制演算功能, 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制
以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算
出來的路徑就會越長, 但是會限制在你設定的時間內
不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
完整路徑訊息
不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
算出 7 COMBOs 啊
v1.50
1. 落物資訊新增怪物特性資訊 (特定怪物才有)
2. 內部運算大量修正
3. 不再使用舊演算法, 放完假回來花了快 4hrs 重寫演算法, 現在新演算法會將
一消後的盤面繼續運算, 算至三消為止, 所以平均 COMBO 應該會提升
4. 因為重寫演算法, 所以可能會有 BUG, 如果你有發現預覽視窗的結果跟運算
結果差太多, 請按下 DEBUG, 並將 DEBUG 視窗的所有資訊全部提供給我
以便修正演算法 (那個連珠的 COMBO 算錯就不要傳給我了 XD)
5. 因為演算法改寫的關係, 所以下版應該會開始提供雙狼/特殊關卡 有秒數限制
的運算功能 (已經都預留好了, 隨時可以加上去, 目前以 DEBUG 為優先)
6. 分數畫面提供盤面完整分數及二消後的分數顯示 (例如 分數=6 / 2, 表示盤面
消除後為 6 分, 二消佔了 2 分)
v1.5 版後新演算法的最佳設定
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使用方法:
不管你是用 Android 還是 iOS 版本, 如果你沒有 root 或 JB, 那你就只能綁定 FB 或
Twitter 帳號, 然後在 PC 上面安裝 BlueStacks 再安裝 Android 版的神魔之塔執行
(BlueStacks 是模擬 Android, 所以當然只能裝 Android 版)
如果你有 root 或 JB, 那你就可以把手機內 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs
底下的 com.madhead.tos.zh.xml 複製出來, 放進電腦的 BlueStacks 模擬器
的相同目錄下, 就可以用 BlueStacks 玩神魔之塔了 ( BlueStacks 也需要 ROOT 才可以
用這個方法)
ps1. 要切換帳號也是用這個方法複製檔案就好了
ps2. iOS 請自行查 com.madhead.tos.zh.xml 放在哪邊 XD
ps3. MyCard 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.zh.ex 開頭
English 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.en 開頭
的相同目錄下, 就可以用 BlueStacks 玩神魔之塔了 ( BlueStacks 也需要 ROOT 才可以
用這個方法)
注意!!!
不要再找電腦的 BlueStacks 目錄了, 是模擬器裡面的目錄, 它是模擬你的手機, 你從
手機的 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs COPY 檔案出來, 當然也是要
放到模擬手機的 BlueStacks 裡面 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs 底下
請使用支援 ROOT 的檔案瀏覽器, 例如 Root Explorer 或 Total Commander
手機的 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs COPY 檔案出來, 當然也是要
放到模擬手機的 BlueStacks 裡面 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs 底下
請使用支援 ROOT 的檔案瀏覽器, 例如 Root Explorer 或 Total Commander
ps1. 要切換帳號也是用這個方法複製檔案就好了
ps2. iOS 請自行查 com.madhead.tos.zh.xml 放在哪邊 XD
ps3. MyCard 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.zh.ex 開頭
English 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.en 開頭
進入 BlueStacks 的神魔之塔後, 選好你要玩的關卡並進入關卡後, 按下小助手的
開始 鍵, 程式就會開始自動幫你玩了
熱鍵切換: 程式執行中可以使用 Ctrl-F12 切換 執行/暫停
5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成 COMBO, 可能會降低路徑分數
僅分析: 程式執行中可以按下 僅分析 就可讓 ToS_Worker 只分析路徑而不自動送出
當分析出想使用的路徑, 可以按下 紅色 按鈕送出路徑, 當路徑不滿意, 可以
按下 藍色 按鈕重新分析路徑
模擬: 程式執行中可以按下 模擬 會出現模擬器視窗, 你可以自行編排你想要的路徑
再一次送出, 當你打王或特殊關卡時, 這是最常用的功能, 因為還可以 100%
成功斜轉
熱鍵切換: 程式執行中可以使用 Ctrl-F12 切換 執行/暫停
5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成 COMBO, 可能會降低路徑分數
僅分析: 程式執行中可以按下 僅分析 就可讓 ToS_Worker 只分析路徑而不自動送出
當分析出想使用的路徑, 可以按下 紅色 按鈕送出路徑, 當路徑不滿意, 可以
按下 藍色 按鈕重新分析路徑
模擬: 程式執行中可以按下 模擬 會出現模擬器視窗, 你可以自行編排你想要的路徑
再一次送出, 當你打王或特殊關卡時, 這是最常用的功能, 因為還可以 100%
成功斜轉
快慢調整: 程式預設速度是 100, 當你出現會亂轉或是無法轉出正確路徑時, 表示你
的電腦速度不夠快, 或是背景有其他程式在拖慢你速度, 這時你可以放慢
速度 (建議先調整到 150) 直到可以正確送出
顯示落物: 本功能需要 BlueStacks ROOT 過後才能使用, 並請在 設定 - 版本設定 中
選擇你安裝的神魔之塔版本, ROOT 方法請繼續看下方說明
在神魔官網下載的 APK 安裝版請選擇 MyCard
GoolgePlay 商店下載的請選擇 GooglePlay
英文版請選擇 English
最小分數: 當按鈕沒被按下時, 假設你設定為 5, 則程式會在時間內分析到分數 5 就會
幫你自動送出, 如果時間內沒分析出 5, 會以最高分數送出
當按鈕被按下時, 假設你設定為 5, 則程式一定會分析到分數 5 才會送出路
徑, 所以有可能會永遠跑不到你設定的分數而進入無盡迴圈
最大分數: 當按鈕沒被按下時, 會限制分析出的分數, 假設你設定為 3, 不管你最小分數
設定為何, 一定只會分析出分數 3 的路徑 (打 COMBO 狼, 或是特殊關卡)
也就是說最大分數優先於最小分數設定
當按鈕被按下時, 會切換到另一組最大分數設定 (所以按鈕可以拿來當做是
COMBO 分數切換開關)
回合秒數: 回合結束到下一回合開始的等待時間
預覽: 路徑預覽圖切換開關
設定: 其他功能設定
時限: 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制, 以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算出來的路徑就會
越長, 但是會限制在你設定的時間內
不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
完整路徑訊息
不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
算出 7 COMBOs 啊
同步運算: 可以在原本的運算時間內產生最佳的路徑及最高 COMBO 數, 如果你的機器開啟
同步運算不會造成 BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔閃退, 建議你開啟,
因為整場下來, 平均 COMBO 數一定會高於沒有開啟同步運算, 但如果你的機器
容易閃退, 請勿開啟本功能
顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑, 顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五珠優先
注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)
心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑
注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
的電腦速度不夠快, 或是背景有其他程式在拖慢你速度, 這時你可以放慢
速度 (建議先調整到 150) 直到可以正確送出
顯示落物: 本功能需要 BlueStacks ROOT 過後才能使用, 並請在 設定 - 版本設定 中
選擇你安裝的神魔之塔版本, ROOT 方法請繼續看下方說明
在神魔官網下載的 APK 安裝版請選擇 MyCard
GoolgePlay 商店下載的請選擇 GooglePlay
英文版請選擇 English
最小分數: 當按鈕沒被按下時, 假設你設定為 5, 則程式會在時間內分析到分數 5 就會
幫你自動送出, 如果時間內沒分析出 5, 會以最高分數送出
當按鈕被按下時, 假設你設定為 5, 則程式一定會分析到分數 5 才會送出路
徑, 所以有可能會永遠跑不到你設定的分數而進入無盡迴圈
最大分數: 當按鈕沒被按下時, 會限制分析出的分數, 假設你設定為 3, 不管你最小分數
設定為何, 一定只會分析出分數 3 的路徑 (打 COMBO 狼, 或是特殊關卡)
也就是說最大分數優先於最小分數設定
當按鈕被按下時, 會切換到另一組最大分數設定 (所以按鈕可以拿來當做是
COMBO 分數切換開關)
回合秒數: 回合結束到下一回合開始的等待時間
預覽: 路徑預覽圖切換開關
設定: 其他功能設定
時限: 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制, 以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算出來的路徑就會
越長, 但是會限制在你設定的時間內
不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
完整路徑訊息
不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
算出 7 COMBOs 啊
同步運算: 可以在原本的運算時間內產生最佳的路徑及最高 COMBO 數, 如果你的機器開啟
同步運算不會造成 BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔閃退, 建議你開啟,
因為整場下來, 平均 COMBO 數一定會高於沒有開啟同步運算, 但如果你的機器
容易閃退, 請勿開啟本功能
顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑, 顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五珠優先
注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)
心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑
注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
這程式是用來幫你打你自己懶得打的材料關或是要刷某張特定卡的關卡, 請不要太
期待他可以順利的幫你打完第三封印之類的封印關
( 分身卡片等級平均不到 22, 順利用程式打死第三封印 )
( 分身卡片等級平均不到 22, 順利用程式打死第三封印 )
Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (MediaFire)
Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (DropBox)
Genymotion 用 Android SDK: Genymotion_adb_sdk.rar (MediaFire)
Genymotion 用 Android SDK: Genymotion_adb_sdk.rar (DropBox)
Root 檔下載: Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip
Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (DropBox)
Genymotion 用 Android SDK: Genymotion_adb_sdk.rar (MediaFire)
Genymotion 用 Android SDK: Genymotion_adb_sdk.rar (DropBox)
Root 檔下載: Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip
(更新到 2013/08/08 的 BlueStacks 0.7.16.910 版也可用)
不 ROOT 也可以正常使用, ROOT 只是為了看落物而已
ROOT 完後請確認你設定中選對了神魔之塔的版本
官網下載的請選擇 MyCard
Root 方法:
2. 下載上方的 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip
3. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 解壓縮出來
接下來兩種方法選擇一種
A 方法
1. 進入 ToS_Worker 的設定, 選擇 ROOT, 再選擇解壓縮出來的 ROOT 檔案目錄
2. 完畢
遇到無法複製的問題, 請重新開機, 不要執行 BlueStacks, 直接執行 ToS_Worker
再按 ROOT
B 方法
1. 到你的 BlueStacks 安裝目錄下執行 HD-Quit.exe
"%ProgramFiles%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX86)
or "%programfiles(x86)%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX64).
2. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 中的 "root.fs" and "initrd.img" 覆蓋至 BlueStacks
資料安裝目錄 c:\ProgramData\BlueStacks\Android\ 底下
WinXP 的資料安裝目錄為
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\BlueStacks\Android
看不到此目錄的請先將資料夾選項中的 顯示所有檔案或資料夾打勾
3. 完畢.
辛苦TIGERZZ大了,小弟的經驗的確是在暗六封很難遇到3C盾,容易遇到的是水木火的6-4
回覆刪除老虎大又更新了,辛苦了!
回覆刪除好期待1.58版影片中的3-6連珠~
剛在網站看到3.1龍族蛻變,變成要消同屬性六顆傷害才有三倍
回覆刪除但目前只有消五顆的功能,想請問之後會新增一次消六顆同屬的功能嗎
這功能在 1.58 就有在測試了.. 但還有一些東西要改
刪除作者已經移除這則留言。
回覆刪除我 1.59 的說明不是有說過了???
刪除這樣才符合補血的用意啊
抱歉沒看清楚...(艸
刪除不過其實是希望可以符合comobo數,同時又能補血這樣XD
因為昨天常常打到暗6-1的4combo狼花了很多時間
(天降破壞4combo被打扣血>補血模式後combo數又不符合>滿血後又開始循環)
然後就是覺得血量條件符合後的心珠優先,會計算非常的久?
我設最小分數6combo平常大概也是1~5秒就算好(有開啟同步運算)
但是開心珠優先模式發動後都需要10幾秒以上才算好
還是說您所謂的"最大分數模式"是會忽略原先設定的最大最小分數
而去計算能夠跑出的最高combo才執行?而因此拉長計算時間這樣呢?@@
因為新的判斷模式是符合心珠優先時會以最多 COMBO 為優先, 所以會忽略
刪除所有限制, 以便取得最多 COMBO 增加補血量, 所以不會使用效率模式, 分析
時間會拉到固定分析 30 次路徑的時間 (每個人電腦速度不同) 所以會比較久
在下一版我會把心珠優先那邊改成開關設定 (切換要不要忽略限制) 由你們
自己根據自己的需求來設定 (因為沒人要求, 我當然是以我自己的考量為主)
真的非常感謝!!
刪除這樣對我使用上來說變方便很多XDDD
再次感謝您~~
是的~~~''我想偷懶"~~這件事全世界只有三個人知道,
回覆刪除一個是我,一個是張友驊,還有一個是誰? 對不起,我不能講.
ㄎㄎㄎ....
T大萬歲~~~目前刷暗6-4,一切正常~~~
我想請問如果用全體攻擊又用同步運算(暗),系統很像是優先用全體攻擊,而不會用暗的全體,這方面能修改移下嗎? 感謝大大的分享><
回覆刪除顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑, 顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五珠優先
刪除注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)
瞭解 謝謝T大說明
刪除又更新了^^
回覆刪除謝謝t大~~
馬上來用用看^^
TigerZZ大 能不能麻煩你幫我寫這個遊戲的AI 影片如下 拜託你了!!
回覆刪除http://tetrisonline.pl/replay/replay.php?mode=sprint&uuid=c4fce8b9-639a-4db7-bc53-40f688f7eef5
沒興趣玩這個耶
刪除T大我遇到BUG了,
回覆刪除http://imgs.cc/image/BC5gg6z
請看上圖,強化水珠在模擬器的右上角顯示成暗珠...
這還算好的,只有一顆,上次我玩火隊的時候整片強化火珠都變成其他珠,讓我排的很無言
另外新的combo盾功能我在6-1完全失效,是因為我的解析度只有1366*768?
心珠優先也是失效的,圖片裡分析到的HP是錯的,請問我該怎麼調整呢?
我也好想偷懶喔!
還有我比較過另外一個自動轉珠TOS_LittleGold
分析速度TOS_LittleGold比較快,combo也比較多,心珠優先也是正常
但是T大的有超強的模擬器功能,很多時候還是只能靠這個打王
感謝T大!
1. 你沒發現你的畫面不是滿版嗎? 請進設定將畫面設定成 低解析度
刪除2. 你的畫面都不正常了..其他都不用多說了
比較奇怪的一點是, 我明明已經有偵測你的螢幕大小了, 所以理論上你應該在設定成其他
刪除模式時會發出警告, 警告訊息你們連看都不看的嗎?
要不然就是已經幫你把畫面縮放成正確畫面了你又自己去拉動大小..在注意事項那邊也都
放大加粗加紅色寫在那邊給你們看了...
可是我用的是Genymotion耶...設定那邊的低解析度是BS的阿,剛剛去設定過低解析度,重開Genymotion又回到1024*600,然後我按執行或暫停鈕,它會自動幫我重設視窗大小,然後我就能使用小助手來自動轉珠了,沒有反覆地按執行或暫停,他連解析都沒辦法,拉動大小這我也不會那麼無聊去弄的...
刪除反覆的按執行跟暫停是一定要的阿
Genymotion 所有模式預設值都是測試過沒有問題的, 除非你自己有去設定
刪除Navigation Bar, 如果你設定都正常, 那就是你去動過這個設定了
Navigation Bar我的一直是打勾的,但是之前沒有玩水希臘隊也沒發現這個問題,玩獸隊沒什麼強化珠,一直到玩了希臘隊才發現強化珠會變成暗珠,
刪除我把Navigation Bar取消了,再去試試看再回報
大大你好不曉得,是哪邊出問題
回覆刪除最近這兩版都出現卡住的狀況,
常常需要手動轉一輪之後才會繼續自動轉@@
沒發生這個問題..也沒聽說別人有這個問題
刪除這會被官方抓嗎?
回覆刪除會, 用過的每個人都被抓了...現在在這邊留言的都是喊爽的, 你千萬不要用
刪除我用我弟的來測試XD
刪除哈 有笑點
刪除用2天了~還沒被抓~
刪除我堂弟才7歲~不懂這個XD
已更新 v1.591 版, 懶人模式修正並增加 COMBO盾3 偵測
回覆刪除更新了v1.591再去試試看水強化石,發現問題還是存在
回覆刪除我已經把Navigation Bar取消了,也反覆的按過執行及暫停鈕
請大大幫我看看
http://imgs.cc/image/X6IaKAK
http://imgs.cc/image/92IhGbF
http://imgs.cc/image/RQxXR5r
http://imgs.cc/image/fUjwlXK
http://imgs.cc/image/lqTZ4m1
http://imgs.cc/image/p7KULB1
我的teamviewer ID:218 587 900 密碼:9771 現在有開
我剛剛發現如果我手動把它拉到滿版,顏色就對了!
刪除只是位置很不好橋,然後再次反覆按下執行及暫停鈕,顏色就又錯了
不知道是不是genymotion模組的問題,不過我試過另一個nexus S也是一樣
不用看了, 我很無聊的浪費時間重新裝了 WSVGA 7.0 TABLET 4.11
刪除在預設狀況下 取消 NAVIGATION BAR 畫面是完全正常的
你一定有去動到預設值... 預設 DPI 是 160DPI...你一定不是預設的 160DPI
真的是DPI的問題,謝謝T大!
刪除大大有時轉珠設定後程式路徑顯示很長(4/5)但是實際轉珠卻產生沒消珠或1.2combo的情況..
回覆刪除(4/5)指的最小4C最大5C
刪除那表示轉珠過程被中斷或是 BlueStacks/Genymotion 沒有收到完整路徑
刪除你需要放慢你的速度, 請將速度從 100 拉到 150 試試
TigerZZ大 那所以沒辦法幫我寫囉@@?... 我可以出點卡跟你買 (希望別太貴(
回覆刪除我不輕易接 CASE 的 (我以我的家庭生活為優先) 如果是我有興趣的 CASE
刪除接的 CASE 是以我的日薪 x 預估開發日數來算的, 你不會想負擔這筆費用的
( 理論上你應該連問價格都不需要問 )
心情本來不錯,但看到一堆不用心的留言,頓時心情變糟了!!
回覆刪除1.持平來講,這是無償程式,T大犧牲時間,已是將程式圖形化,方便大家來使用,但偏偏就是有人不用心,老愛將賓士跟農車相比,不會設定就愛要求一堆,美其名是讓程式更加完整強化速度更快...,實際上,卻只是網路免費資源的吸血蟲.不懂付出,只想打幾各字,就要讓開發者浪費時間來應付.
2.Genymotion目前就是問題一堆,也是少數人再用,能用就用,不能用就認命,不要讓T大,疲於應付這種瑣事.T大也說,他已浪費3小時在上面,所以大家以能體諒為原則,
3.以目前我的測試來講.
用BS絕對可以100%用,前提是自己要爬對文,要將T大程式所有設定都耐心的設定一次,找出自己隊伍轉屬,或是關卡專用設定,就可以無腦刷,
連螢幕都不用盯,關卡刷完,只要動動滑鼠,按確定再繼續.
某些措辭太過強烈, 不果倒也說中一部分我心裡的話
刪除大推碳烤超人
刪除說中所有分享者的心聲
畢竟網路上伸手牌實在太多
不懂分享者的辛苦的人滿街跑
為了處裡某些狀況無法分析出最佳路徑, 又偷懶到不想使用
回覆刪除模擬器自行編排路徑的狀況, 自動重新分析路徑現在改為最
多 5 次, 第 5 次後如果還無法取得設定的限制要求, 將
會忽略所有的限制設定 (時限設定除外) 使用最佳模式取得
路徑再送出
大大 請問可以新增(斜轉/不斜轉)的功能按鈕嘛?
回覆刪除不知為何我的電腦就算速度調到150了還是無法斜轉QQ
你要解決的問題是為何你的電腦不正常, 我猜你應該是用 Genymotion 模擬器
刪除然後又沒把注意事項看完..
大大 我是用BLUESTACKS啊 囧
刪除那就更不可能斜轉會失敗...你有去動到顯示 DPI / 字型大小設定?
刪除作者已經移除這則留言。
回覆刪除那麼有沒有手動排珠30格分析(不用包括上面的)?
回覆刪除都手動排了..還要分析甚麼?
刪除不知道是不是我的問題
回覆刪除轉珠程式開久了他都會亂轉甚至沒COMBO
要重開不然就是暫停在按開始
(沒開任何會影響的程式)
沒這個問題...你該檢查你的系統了
刪除同樓上,開久會有一定機率亂轉
回覆刪除還有,不知道是不是錯覺,從1.58開始轉珠總覺得沒有1.56跟1.57那麼順那麼穩定
轉珠時會卡卡的,失敗率也偏高
我有一台測試機, 從來不關機, BlueStacks 也沒關過.. ToS_Worker 除了換新版
刪除外也沒關過, 切換三個帳號在玩...也沒有你們這些問題
所以T大每次轉珠每次都成功??
刪除沒有秀斗過喔..?
我也有這種問題說
刪除轉一轉短的時候20分鐘 長的話2~3小時就會開始轉不出設定的路徑
不過這時候用手動模擬送出路徑的話又可以完美執行
只有在他自動執行的時候會發生亂轉
正在找是什麼原因造成的
T大,火關的3C還是會有問題,3C一直判斷成4C。
刪除http://imgur.com/pr9Jk7D
如果你碰到無法分析出 COMBO 盾的狀況, 請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出一個 ToS_ComboShieldxxxxxxxx.bmp,這個我按了好幾次他都沒有截圖OTZ。
我如果有發生這種問題, 早就改掉了..那有可能放著不理它
刪除唯一有可能的一點是我的測試機速度都比你們的機器還快, 所以遇到最長的路徑
我的測試機還是送的出完整路徑, 但你們的機器送到最後幾步時間就到了.沒送完
不過這部分的修改是從 v1.51 後加上時限功能時修改的運算, 而不是 1.57
而且從 1.51 後就沒再去修改這部分的功能了
我晚一點再把最長路徑的公式再修改一下..可能可以改善你們的問題 (這是我唯一能想到的原因/方法了)
To. 殤讖
刪除你傳這個給我沒有用啦..只是讓我知道有這個問題, 我需要真正的 BITMAP 圖
才有辦法分析, 所以才會寫儲存 BMP 的功能, 因為你們自己拍的圖都會經過
壓縮 (除非使用 PNG 檔) 而我需要的是 100% 沒壓縮的 BITMAP
所以...只能等到有人傳火關的 BMP 給我...不然就是得等我自己遇到
ps. 你的畫面不正常, HP 分析那些功能都正確???? 在設定文字大小那邊不是
預設的 100%?
多謝T大囉!!
刪除說亂轉的人是不是帶日月狼代表呢
刪除我有時用暗狼隊長 會忘了調時間
就會變成所謂的亂轉
BS自己更新到 0.7.10.916
回覆刪除結果現在沒辦法按顯示落物 助手都會變成沒有回應
T_T已哭
重新 ROOT 就好
刪除T大可以做連續刷某關的功能嗎
回覆刪除你會不會太懶啊 真誇張 連選關卡都懶
刪除請問T大
回覆刪除我是用BLUESTACK
我ㄧ開始可以開神魔 然後開助手後可以檢測落物... 可是他跳出一個設定解析度的東西(是否幫您設定) 我按是 接下來跳掉 我重開神魔就只能到madhead的畫面 按一下他就跳回主畫面了=_=
完全重開BS
刪除還是不行就把TOS移除掉重裝
以上兩種一定可以解決,遇過好多次了,這是BS本身問題,不是轉珠器的問題
To Tiger
回覆刪除你的轉珠程式我從1.06就有我這台電腦上用了,都沒有甚麼問題過(DELL Vostro 3560 1920*1080),血量百分比分析也沒有問題(我本身有壓血隊,所以會抓20%的血量),你上面提到的文字的問題我有去 "控制台\外觀及個人化\顯示" 從150%->100%,調整後,遊戲畫面解析有整個填滿了。PS1.953 對著解析點右鍵之後好像沒有反應 OTZ。
有正常就好...因為我有時幫別人 TeamViewer 排除問題...都是因為
刪除去調過 Desktop 的 DPI
那個解析按右鍵應該是會存檔不會有問題的喔...
大大您好,只是想跟您說感謝,因為您節省了我不少時間,感恩喔。
回覆刪除你們用的開心就好
刪除安安我是上面說有亂轉跡象的
回覆刪除更新1.595後有大幅改善
謝謝T哥
所以跟我猜測的一樣, 是最長路徑的問題, 我在下一版在把最長路徑的
刪除公式再調整一次
使用 combo分析後 即使關掉 也會造成之後分析無法大於4的情況發生
回覆刪除不知道是不是bug
我沒碰到這個問題, 但是偷懶模式中如果有去動到分數設定, 是不會自動還原的
刪除你好 一直以來都是用你的版本
回覆刪除本來用v1.3版 這次一口氣更新到v1.595
連擊數確實明顯增加 功能也完整許多
但運算時間有點太過長 更改預設值後 運算一次平均時間約一分鐘 一直跑出
分析(x)hp啪數
更該預設質為 優先暗珠 最小分數7
優先暗珠點開後 有把五珠優先關閉
刪除沒特殊原因的話最小分數設 6 就可以了, 詳細解說
刪除請看 關於新演算法的最佳設定 這篇文章
請下載新版, 並在最新版處留言
回覆刪除請問一下 我用 BlueStacks 玩神魔
回覆刪除還在打關卡的時候 突然跳出靈魂石任務時間開始 XX:XX ~ XX:XX 的視窗
後來要再點回神魔之塔遊戲
我就連不回去了 重開都一樣 有什麼解決方式嗎?
因為還在打關卡 如果要刪除神魔在安裝 我的關卡就中斷了 麻煩解答謝謝唷
可否新增6連珠設定, 因為要配合龍使隊長技.
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