從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2013年12月17日 星期二

神魔之塔自動轉珠助手 v1.885


神魔之塔自動轉珠助手 v1.885

暗隊 v1.58 測試

遊俠隊 v1.55 示範

關於 Genymotion 模擬器請注意看下方注意事項
關於 BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

目前因為時間問題, 所以腳本及自動放技能功能皆僅在
BlueStacks v0.8 版的低解析模式測試, 如果你們有遇到問題
請先跟我使用一樣的版本跟模式, 否則得
等我有空才能處理相容性的問題了



v1.885
 1. 修正路徑變數數值

v1.883
 1. 擬人化修正, 並加上模擬精細度設定, 請進入 設定 中調整
     
     預設是 5 (中等), 電腦好的, 可以調成 1 (最精細) 取得最佳的擬人化效果

 2. 模擬部分擬人化完成 ( GM 因為 神魔 4.0 跑不動了, 我雖然有加上去, 但完全沒測試 )

 3. 擬人化部分原本連續送出大量訊息會造成卡珠的情形應該改善了

     我預設的某個變數可能給太大, 機率性轉錯的比率設定太高 ( 大概一場 1 次 )
     下一版會修正

v1.882
 1. 擬人化滑鼠移動完成, 斜轉模擬完成, 左下角新增 鎖頭 按鈕, 用來切換擬人化
     功能

 2. 新卡片列表更新完成

 3. BlueStacks 高解析模式圖形辨識

     注意: 擬人化移動會送出大量訊息, 如果你有發生路徑無法完全送出的情形
              ( 例如: 卡石 ) 請將擬人化關閉, 或者升級你的電腦, 或是升級 BS/ GM
              BlueStacks ( 建議使用 v0.8 以上版本 )
              Genymotion ( 目前不建議使用 )

  4. 目前不管有無開啟斜轉, 只要有啟動擬人化功能, 排行榜應該是可以正常使用的
      我已經測試了將近 10 個分身帳號全部都正常


因為時間問題, 舊版 GM 跟模擬部分還沒擬人化功能

擬人化功能若未開啟, 其實已經有防止偵測自

動轉珠的部分功能了, 擬人化只是做得更精細而已

v1.881
 1. 擬人化滑鼠移動完成 60% ( 斜轉尚未支援 )

v1.88
 1. 支援神魔之塔 4.0 改版, 新卡片列表 ( 尚未完全 ), 新技能 ( 尚未完全 )

 2. 送出路徑部分增加亂數間隔, 及其他模擬手動移動設定 ( 所以在 1.25 / 1.75 秒
     模式某些狀況 COMBO 數可能會降低 1 )

 3. 預設取消斜轉

 4. 配合新圖示, 自動腳本 / 自動技能 部分修正偵測 ( 可能還有沒測到的地方 )

v1.86
 1. 修正自動腳本模式中 Genymotion 部分問題

 2. 增加一些這幾天用到的腳本 ( 這兩天把雙子跟另一隻魔羊都練到 CD5 了... )

v1.85
 1. 修正回報的 強化盾 懶人模式問題

 2. 自動技能部分重寫, 新的技能 SCRIPT 應該更容易使用
     WITH A B C D EBOSS A B C D EHP X
     A B C D E 為卡片技能順序 ( 條件全都滿足才會使用 )
     X 為  HP 百分比

     例1:
     READY
     BOSS 3 5 4
     NO
     NO
     NO
     HP 25
     解說: 卡1 CD 到就使用, 卡 2 / 3 / 5 / 4 到 BOSS 關卡且四張都 CD 到時按照順序
               卡 2 / 3 / 5 / 4 依序使用, 卡 6 (隊友) HP 低於 25 且 CD 到時使用

     例2:
     NO
     WITH 3
     NO
     ONCE
     BOSS 3 1
     BOSS 1 3
     解說: 卡 2 / 3 CD 到時順序 ( 2 / 3 ) 使用, 卡 4 CD 到時只使用一次  ( 巫女類 )
               卡 5 到 BOSS 關卡時跟 卡 3 / 1 一起使用 ( 要全部 CD 到), 順序為 5 / 3 / 1
               卡 6 到 BOSS 關卡時跟 卡 1 / 3 一起使用 ( 要全部 CD 到), 順序為 6 / 1 / 3

 3. 新增 HOTKEY CTRL-F11
     功能: 將滑鼠移動至 BlueStacks 視窗, 按下 CTRL-F11 , 將會顯示相對座標於
     ToS_Worker 上, 以方便使用自動腳本

v1.83
 1. 好像因為同樣版本 CACHE 問題, 所以我傳上去的檔案都有問題

     乾脆換個編號重傳看看

v1.82
 1. 修正黃道十二宮的判斷方式

     注意: 剛剛我放錯檔案在 v1.82 內了 ( DEBUG 忘記拿掉, 所以不會去跑 十二宮 )
              有下載到 v1.82 ( 在這個訊息出現之前 ) 請重新下載

v1.81
 1. 修正戰鬥完畢沒有獲得任何卡片的問題

v1.80
 1. 修正自動技能可能造成無盡迴圈的問題

 2. 新增黃道十二宮高級腳本

     十二宮的腳本模式必須先手動進入黃道十二宮, 選擇完你要的關卡
     (例如 闇之雙子宮) 之後腳本模式才會自動啟動

v1.79
 1. 自動使用技能部分 新增 NO_CONFIRMATION 命令, 及 HP 命令

     NO_CONFIRMATION 請寫在第一行, 必須在神魔之塔遊戲中的設定內將
     技能確認 設為 OFF, 之後自動使用技能時就不會再去點 確認 (避免某些
     卡片技能解說過長的問題) 同時因為第一行寫了這個命令, 所以原本第一
     行為第一卡片的順序將往後推

     HP 命令, 例如 HP 25, 表示只有在 HP 低於 25% 時才會使用這將卡片的
     技能 (注意, 這個命令我沒測試過...有測過的朋友煩請回報成功或失敗)

     有些朋友提到要配合隊友卡使用技能該如何寫?

      BOSS
      NO
      WITH 2
      NO
      ONCE
      WITH 4
  
      這樣就是第六張卡片配合第 4 張卡片一起使用了
      (順序會變成先用 6 再用 4 喔)

 2. 十二宮部分自動腳本支援完成 ( 目前僅在 BlueStacks 低解析模式測試過 )
     請進入黃道十二宮後選擇你要的關卡 (例如 闇之雙子宮) 之後腳本模式就
     會自動啟動,  因為十二宮打完會自動回到選擇關卡這邊, 所以你腳本只需
     從選擇關卡這邊寫就可以了

 3. 修正自動使用技能問題

 4. 修正某些卡片因為透明度的關係造成誤判為卡片 CD 完成的問題

 5. 修正使用技能完後依舊使用舊盤面分析路徑的問題

v1.78
 1. 自動使用技能功能完成

     使用右下角的 心形 圖示可使用技能檔案 例如 SKILL.TXT

     目前支援四種命令 (第一行表示第一張卡, 第二行表示第二張卡, 以此類推)

     READY  表示只要技能 OK 馬上使用
     BOSS 表示進入 BOSS 關後才使用
     WITH 4 表示和第 4 張卡片一起使用技能 
     BOSS 第四張卡片在 BOSS 關才使用 (所以表示 3 / 4 張兩張在 BOSS 關才會使用)
     ONCE 表示每一場戰鬥只使用一次 (巫女系卡片)
     BOSS 第六張卡片在 BOSS 關才使用

     要配合卡片的命令要放在前面, 例如你要 1 跟 2 張卡片都配合 第 3 張卡片 CD 到
     就使用, 就寫成 

     WITH 3
     WITH 3
     READY

     不可以寫成 READY WITH 3 WITH 1 (因為 1  還沒去執行到 3 的命令 READY 就放了)

     注意: 不想使用腳本, 請按下選擇 腳本 按鈕, 在選擇檔案時按下 取消 就可以了
     注意: 不想使用技能, 請按下 技能 按鈕, 在選擇檔案時按下 取消 就可以了

v1.77
 1. 修正腳本模式中 BlueStacks 高解析度問題

 2. 修正腳本模式中模糊判斷公式

 3. 腳本模式新增 SLIDE_UP SLIDE_DOWN SHOW 命令

 4. 自動使用技能 (測試中)

v1.76
 1. 新增簡易腳本功能, 請參考壓縮檔內的 .RUN 檔, 可以自行編排你想要自動重複刷
     的關卡, 內附的腳本檔案為 暗 6-3 ( 我都只刷這邊..所以先寫出這個腳本, 不過這個
     很簡單啦, 有座標觀念的人自己隨便就可以編出你自己適合的腳本 )

     目前都只在 BlueStacks 上面測試, Genymotion 有問題的請先回報..

     注意, 此功能需打開懶人模式 ( 如果再進入神魔之塔前已經打開這個模式, 神魔的公
     告畫面會被  ToS_Worker 判斷到有視窗, 會自動點掉, 可能會反而造成干擾, 有此問題
     的朋友可以先暫時關掉懶人模式, 或是直接無視自行點掉官方公告視窗 )

     腳本載入功能在主畫面最右下方的 閃電 符號

關於懶人模式

v1.5 版後新演算法的最佳設定

Genymotion 模擬器注意事項請點這裡

Genymotion 1.3.0 測試可正常使用的虛擬機器設定

BlueStacks v0.8 版注意事項

完整版本更新紀錄請點這裡

使用方法:

不管你是用 Android 還是 iOS 版本, 如果你沒有 root 或 JB, 那你就只能綁定 FB 或
Twitter 帳號, 然後在  PC 上面安裝 BlueStacks 再安裝 Android 版的神魔之塔執行
(BlueStacks 是模擬 Android, 所以當然只能裝 Android 版)

如果你有 root 或  JB, 那你就可以把手機內 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs
底下的 com.madhead.tos.zh.xml 複製出來, 放進電腦的  BlueStacks 模擬器
的相同目錄下, 可以用 BlueStacks 玩神魔之塔了  ( BlueStacks 也需要 ROOT 才可以
用這個方法


注意!!!


不要再找電腦的 BlueStacks 目錄了, 是模擬器裡面的目錄, 它是模擬你的手機, 你從
手機的 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs COPY 檔案出來, 當然也是要
放到模擬手機的 BlueStacks 裡面  data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs 底下
請使用支援 ROOT 的檔案瀏覽器, 例如 Root Explorer 或 Total Commander


ps1. 要切換帳號也是用這個方法複製檔案就好了
ps2. iOS 請自行查 com.madhead.tos.zh.xml 放在哪邊 XD
ps3. MyCard 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.zh.ex 開頭
        English 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.en 開頭

進入 BlueStacks 的神魔之塔後, 選好你要玩的關卡並進入關卡後, 按下小助手的
開始 鍵, 程式就會開始自動幫你玩了

熱鍵切換: 程式執行中可以使用 Ctrl-F12 切換 執行/暫停

5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成 COMBO, 可能會降低路徑分數

僅分析: 程式執行中可以按下 僅分析 就可讓 ToS_Worker 只分析路徑而不自動送出
              當分析出想使用的路徑, 可以按下 紅色 按鈕送出路徑, 當路徑不滿意, 可以
              按下 藍色 按鈕重新分析路徑

模擬: 程式執行中可以按下 模擬 會出現模擬器視窗, 你可以自行編排你想要的路徑
          再一次送出, 當你打特殊關卡時, 這是最常用的功能, 因為還可以  100% 
          成功斜轉

快慢調整: 程式預設速度是 100, 當你出現會亂轉或是無法轉出正確路徑時,  表示你
                  的電腦速度不夠快, 或是背景有其他程式在拖慢你速度, 這時你可以放慢
                  速度 (建議先調整到 150) 直到可以正確送出

顯示落物: 本功能需要 BlueStacks ROOT 過後才能使用, 並請在 設定 - 版本設定 中
                  選擇你安裝的神魔之塔版本, ROOT 方法請繼續看下方說明

                  在神魔官網下載的 APK 安裝版請選擇 MyCard
                  GoolgePlay 商店下載的請選擇 GooglePlay
                  英文版請選擇 English

最小分數: 當按鈕沒被按下時, 假設你設定為 5, 則程式會在時間內分析到分數 5 就會
                  幫你自動送出, 如果時間內沒分析出 5, 會以最高分數送出

                  當按鈕被按下時, 假設你設定為 5, 則程式一定會分析到分數 5 才會送出路
                  徑, 所以有可能會永遠跑不到你設定的分數而進入無盡迴圈

最大分數: 當按鈕沒被按下時, 會限制分析出的分數, 假設你設定為 3, 不管你最小分數
                  設定為何, 一定只會分析出分數 3 的路徑 (打 COMBO 狼, 或是特殊關卡)
                  也就是說最大分數優先於最小分數設定

                  當按鈕被按下時, 會切換到另一組最大分數設定 (所以按鈕可以拿來當做是
                  COMBO 分數切換開關)

回合秒數: 回合結束到下一回合開始的等待時間

預覽: 路徑預覽圖切換開關

設定: 其他功能設定

時限: 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制, 以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
  
     注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算出來的路徑就會
              越長, 但是會限制在你設定的時間內

              不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
              完整路徑訊息

              不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
              算出 7 COMBOs 啊

同步運算: 可以在原本的運算時間內產生最佳的路徑及最高 COMBO 數, 如果你的機器開啟
                 同步運算不會造成 BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔閃退, 建議你開啟, 
                 因為整場下來, 平均 COMBO 數一定會高於沒有開啟同步運算, 但如果你的機器
                 容易閃退, 請勿開啟本功能

顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑,  顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五優先
     注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
              當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
              算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)

心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑
     注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先

懶人模式: 自動分析目前怪物的  COMBO 盾數值, 並自動將 COMBO 數降低至與怪物相
                  同 (天降就沒有辦法了)

    請在 六封 使用, 非 六封 關卡請儘量不要打開此功能, 以免誤判 COMBO 盾

    目前在 暗/水/火/木 關卡支援度是比較高的, 光關沒人反映過有問題 (或許是沒人打
    光的肥料)

    如果你碰到無法分析出 COMBO 盾的狀況, 請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會
    儲存出一個 ToS_ComboShieldxxxxxxxx.bmp, 請將該 BMP 檔 email 到我的信箱, 我才有
    辦法處理 COMBO 盾的問題 (如果你連 HP 分析都不是正確的, 就不用寄檔案給我了)

    有分析出  COMBO 盾, 畫面會顯示為 分析中  HP 100% [4] , 其中 [4] 為 COMBO盾4

BOSS偵測: 進行到 BOSS 關卡時將會自動開啟 僅分析 而進入暫停狀態

6連珠: 配合龍使 使用

舊版GM: 使用舊版 Genymotion 移動方式, 會鎖定滑鼠

位移: 配合 BlueStacks v0.8 版打開虛擬 HOME 按鍵, 預設值為 24, 如果你的畫面設定
         不是滿版 (通常只在 Genymotion 發生) 也可以自行修改位移值直到滿版狀態

這程式是用來幫你打你自己懶得打的材料關或是要刷某張特定卡的關卡, 請不要太
期待他可以順利的幫你打完第三封印之類的封印關 
( 分身卡片等級平均不到 22, 順利用程式打死第三封印 )

下載點1: ToS_Worker1885_20131217.rar (DropBox)

下載點1: ToS_Worker188_20131212.rar (DropBox)

語言檔1: ToS_MultiLanguages20131214.rar (DropBox)    解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20131214.rar (MediaFire)   英文版才需要下載語言檔

Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (MediaFire)
Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (DropBox)
Genymotion 用 Android SDK: Genymotion_adb_sdk.rar (MediaFire)
Genymotion 用 Android SDKGenymotion_adb_sdk.rar (DropBox)

Root 檔下載: Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 
(只能使用在 BlueStacks 0.7.x 版本)



不 ROOT 也可以正常使用, ROOT 只是為了看落物而已


ROOT 完後請確認你設定中選對了神魔之塔的版本



官網下載的請選擇 MyCard

Root 方法:

1. 請先解除安裝你的 BlueStacks, 再重新到 官網 下載最新版的 BS 安裝

2. 下載上方的 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip

3. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 解壓縮出來

接下來兩種方法選擇一種

A 方法
 1. 進入 ToS_Worker 的設定, 選擇 ROOT, 再選擇解壓縮出來的 ROOT 檔案目錄

 2. 完畢


遇到無法複製的問題, 請重新開機, 不要執行  BlueStacks, 直接執行 ToS_Worker
再按 ROOT

B 方法

 1. 到你的  BlueStacks 安裝目錄下執行 HD-Quit.exe
     "%ProgramFiles%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX86) 
 or "%programfiles(x86)%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX64).

 2. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 中的 "root.fs" and "initrd.img" 覆蓋至 BlueStacks
     資料裝目錄 c:\ProgramData\BlueStacks\Android\ 底下

     WinXP 的資料安裝目錄為
     C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\BlueStacks\Android
     看不到此目錄的請先將資料夾選項中的  顯示所有檔案或資料夾打勾

 3. 完畢.

92 則留言:

  1. 以更新1.883版 擬人化目前使用正常
    順便問一下 舊版gm要是打勾 一樣有擬人化的效果嗎

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    1. 你在這邊發問的時間自己就可以測試得到答案了... (>_<)

      刪除
    2. 請問一下你的GM版本可以告知ㄧ下嗎,我在想要不要更新2.0.1版的

      刪除
  2. 感謝T大 我去錄片裝高手了

    回覆刪除
  3. 目前測試數場暗遊鴨及殘暴之路 皆無卡珠狀況 且有上榜
    感謝大大辛勞做出這麼強大的東西!

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    1. GOOD, 表示我修改的東西全都正常動作了

      刪除
  4. 以更新1.883版 用中解析度450*800的腳本 或540*960
    火塔的點到主塔就跑不了
    改成小解析度360*640 就可以
    不知道是什麼問題

    回覆刪除
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    1. Copy & Paste

      目前因為時間問題, 所以腳本及自動放技能功能皆僅在
      BlueStacks v0.8 版的低解析模式測試, 如果你們有遇到問題
      請先跟我使用一樣的版本跟模式, 否則得
      等我有空才能處理相容性的問題了

      刪除
  5. t大你好
    其實擬人化只要遇到路徑數量太多時
    都會有個問題.
    就是前面悠閒地轉
    後面突然加速要趕進度
    但是這種時候通常趕不完
    或是出包機率滿高的
    大約路徑40以上左右的時候
    cpu是 i7-4770 3.4GHz
    轉珠時沒有開其他程式

    請問t大是預設擬人化後總路徑時間5秒嗎?

    回覆刪除
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    1. 那個問題應該是我某個變數設太大造成的

      擬人化後總路徑時間為 (你設定的速度 * (路徑數 - 最佳化) + 預設擬人變數 (亂數不定) 再根據你設定的時限做調整..所以不是定值, 定值很快就會被抓到了

      刪除
    2. 補充~
      速度設定是:65
      擬人設定:4

      刪除
    3. 喔喔好那我把限定時間設定成4秒
      再試試看有沒有問題
      謝謝t大

      刪除
  6. 使用擬人化來刷肥 過了 一段時間
    有時候會轉出跟預覽不一樣 甚至只有2-3combo

    回覆刪除
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    1. 對...那應該是我某個變數設太大...我已經修正了...
      晚一點會更新 v1.885

      刪除
    2. 辛苦t大了
      每次都一堆問題來麻煩你Q.Q

      刪除
    3. 剛剛我也發現這個問題了
      真神奇 我兩個帳號都打了暗遊鴨跟殘暴之路然後一點事都沒有
      結果在我刷肥的時候狂出現這種現象
      結果被占星者打死三次XDD

      刪除
    4. 再試看看 v1.885 還有沒有這種情形吧

      刪除
  7. 擬人轉珠成功了! 辛苦Tiger 大哥 我又去衝排行榜了!

    回覆刪除
  8. T大..請問一下GM版的要更新到2.0以上嗎

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    回覆
    1. 我早就放棄 Genymotion 了...

      刪除
    2. 但是T大..原本1.3.0GM版的執行轉珠十分暢順,神魔改版後會有不準跟滑珠的情形,該怎麼辦呢..BS會閃退我也不知道該怎麼辦

      刪除
    3. BS 閃退通常是神魔的通知引起的, 把它關掉就好了

      內建的 1-click sync 那些移除掉更好

      刪除
  9. 虎大 感謝您的程式

    讓我們這些上班族有玩下去的動力!

    想請問 有關這次風化珠 不知道您是否有考慮放入小助手中計算(避免轉到)?

    再次感謝您!

    回覆刪除
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    1. 模擬器擬人化已經好了...自己編排路徑比較快

      況且這不是常態性的...沒必要浪費時間為它寫

      刪除
    2. 報告虎大:

      7封開始小怪會出現風化珠了 @@

      目前看起來7-2經驗滿肥的 25體=2500經驗

      若是有機會請虎大考慮一下風化珠的計算,感恩不盡 ^^

      刪除
    3. 25體2500經驗比六封差啊...

      6-3 12 體 1299 (還是 1399 EXP)

      不過...我已經寫好了...測試中

      刪除
  10. 1.885測試可以正常使用,謝謝T大
    剛測試幾場,不知道是我速度設150的關係嗎,擬人化設5有時好像轉不完只有2combo
    還有想請問使用BS的話位移有必要勾嗎?

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    回覆
    1. 我速度放慢到300都沒你這個問題...你畫面有滿版嗎?

      刪除
    2. 用低解析度在玩,後來將擬人化設8,速度設200現在滿順的,可能我的機器不夠力
      感謝T大

      刪除
  11. 可以請問一下T大的BS版本跟裡面有安裝的APP嗎?
    小弟是最最新版本0833026有ROOT
    裡面只剩模擬三鍵和神魔
    FB跟內建軟體都移除了
    還是會有"閃退"."無盡的小提示"

    回覆刪除
    回覆
    1. 我自己的 BS 內除內建的 APP 外就是我自己寫的 APP 跟 TotalCommander

      閃退的問題如果不是因為神魔的提示造成的話, 你可能要自己想辦法了

      刪除
    2. 那無盡的小提示 T大會遇到嗎?

      刪除
  12. 回報一下 我的狀況
    1.885 有時還是會亂轉..
    尤其步數太多的時候..

    有時會會卡在等待中..要手轉一輪後才會繼續分析

    這次計算步數好快喔..CPU使用率也降低
    combo數反而比較高 真是太厲害了!!

    回覆刪除
    回覆
    1. 我的觀察是還沒轉完秒數就到了 所以被中斷

      感覺擬人化和轉珠秒數之間沒配合的很好..

      刪除
  13. 目前只用最新版BS 搭配V1.885 下載下來都沒動到用T大預設值
    測試正常 像真人轉的一樣 感謝T大 造福了一群上班族

    回覆刪除
    回覆
    1. 另外還想問目前有遇到
      自動腳本打關卡完之後
      不會自己點掉小提示的繼續
      不曉得是不是新版的問題
      當初BS用舊版的就不會...

      刪除
    2. 剛遇到不曉得算不算問題
      就是打開小助手之後 擬人化只會轉大約2~3combo
      但點鎖頭把擬人關掉又再打開就恢復正常的高combo

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    3. 不會點掉小提示的問題是神魔之塔改版 4.0 調整了一些顏色
      所以我沒比對到..目前低解析模式應該是比較沒問題的

      其他模式要等我碰到才能處理, 你們如果遇到無法辨識的問題
      也可以按解析紐右鍵, 將存出來的 BMP 寄給我, 這樣會比較快
      不用等到我碰到相同的問題才能處理

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  14. T大~
    V1.885版本 速度65~100都設定過
    使用模擬器為Bluestack
    使用程式自動分析自動轉珠擬人化部分(設10)沒問題
    but...
    模擬路徑開啟擬人化跑不完
    可以跑完,不過就跟之前的版本一樣沒有擬人化的設定了

    作業環境:
    CPU使用 i5-4430 @3.00GHz RAM 8G Win7-64bit

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    1. 遇到一樣的問題 V1.885
      我看轉珠模擬預計是3.8秒左右 但是跑不完

      作業環境 E3-1230V2 @3.3Ghz RAM16G DDR3-1600 Win7-64Bit HD7970

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    2. Sorry 沒有打完整
      (舊版GM有打勾)模擬路徑開啟擬人化跑不完
      (舊版GM無打勾)可以跑完,不過就跟之前的版本一樣沒有擬人化的設定了

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    3. 模擬路徑那邊舊版 GM 沒改到....

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  15. v1.885擬人化的轉珠移動速度有點怪
    我已經設到時限2.5秒(擬人化設5)
    還是會常常轉到時間條快到才轉完,也就是轉了4秒多...
    是不是這方面的參數設定有問題呢?@@

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    1. 補充作業環境CPU i7-990X @3.5GHz RAM 6GB Win7 64bit

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    2. 我的雙狼隊 1.75 秒都沒碰到你的問題

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    3. 總之還是先換回1.882版了@@
      1.885版我這邊完全無法使用
      甚至擬人化設1的話會超級慢動作移動
      時間到只移了一格這樣@@;

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    4. 看到上面有人說按下擬人化解除鎖頭後再按一次就正常了,
      會不會是這個部份有問題?
      因為有些人是從來沒去按過解除的@@

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    5. 他們的問題很神奇...我也不知道原因

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  16. 1.855板可以平安上榜了
    謝謝T大!!!

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  17. I still cannot enter to 排行榜.

    I always use 模擬 to set the routing.

    My computer:
    i5 2550, MB: Z68, 8G RAM

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    1. 補充一下,

      模擬轉珠有很大的機會不能完成路線....

      速度100, no 舊GM, 其他是默認設置
      模擬開了兩個功能

      使用 BS 0.8.1

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    2. 模擬轉珠那邊我發現原來是

      每個人都習慣送滿 5秒的路徑....

      v1.88 開始使用擬人化後, 習慣必須改變, 但後來
      我想想還是乾脆在那邊加上路徑時間提示了

      在下一版中, 模擬路徑超過你設定參數運算完後的安全值
      將會提出警告

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  18. 回報T大一下
    我的配備是AMD Athlon II X4 640@3.0GHz,RAM8G,Win7(X64)
    轉珠速度是150,擬人化10,時限5秒
    發現在關閉斜轉的狀況下有時會來不及轉到預覽的位置
    開啟斜轉到目前為止還沒發現狀況
    另外就是模擬器轉珠的時候常常會有預估時間是在時限(5秒)內
    但是最後給他去轉時卻會來不及轉完

    會不會是因為路徑過長又強制他要擬人化才會導致轉不完呢!?

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    1. 在下一版中, 模擬路徑超過你設定參數運算完後的安全值
      將會提出警告

      因為非擬人化跟擬人化中間差了非常多的東西...

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    2. 謝謝T大這麼辛苦為大家改東改西...
      感謝你唷!!Orz

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  19. 作者已經移除這則留言。

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  20. 我這邊測試情況是.885仍然有轉不完的狀況
    不過感覺上是比.883出現率少了
    而且也不會差太多步(例如路線25個轉折它只走了23個)
    我速度、時限跟擬人化程度都沒調
    個人是覺得很好用了 畢竟出錯情況頻率在容許範圍內
    不過看上面還是蠻多人回報問題@@
    是不是擬人化運算中間的隨機值大小會因電腦不同而範圍差很多呢?

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    1. 在下一版中, 模擬路徑超過你設定參數運算完後的安全值
      將會提出警告

      因為非擬人化跟擬人化中間差了非常多的東西...

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  21. 大大,我目前測試調整到一切正常,太感激您了,也都正常上榜,目前只有一個問題

    就是手動模擬轉珠後送出(顯示控制在4.8秒內),一定轉不完,必須在2.5秒內才有可能完成模擬的所有動作

    以上提供給大大參考,謝謝大大。

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    1. 跟 2.5 秒沒關係...是因為使用擬人化時, 不可使用最佳化路徑

      在下一版中, 模擬路徑超過你設定參數運算完後的安全值
      將會提出警告

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  22. 不支援GM 2.0.2版本好像鎖定不到視窗.....

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    1. GM ... 等可以順順的玩的時候我才有可能再去開它

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  23. "有時會會卡在等待中..要手轉一輪後才會繼續分析"

    好像是移動中撞到風化珠 所產生的問題
    沒體力能測試了 我多試幾場後再來回報

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    1. 某些強風化珠判斷在某些顯卡上有誤差

      應該是這個問題造成的..我已經修正了

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  24. 請問能關閉偷懶模式下,死後自動吃魔法石復活嗎?

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    1. 小弟我也曾在7封死掉,然後瞬間就被懶人模式吃了一顆石頭><
      我也希望Tiger大能修正一下,感激不盡!!!

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  25. 回報
    再點開卡片資訊時會馬上再被點一下跳回
    猜測可能是偷懶模式中的設定吧

    然後想問一下
    如果把擬人化關掉自動轉+模擬還能上排行榜嗎@@?

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    1. 卡片資訊會自己點掉是懶人模式的東西.....設計給腳本用的

      擬人化關掉基本上就沒辦法上排行榜了

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  26. TigerZZ大您好,
    衷心感謝您長久以來的用心,
    想請問一下您後來有把支援GM的功能拿掉了嗎??
    剛剛更新到最新版的Genymotion2.0.3版以後,
    想說試試看會不會改善神魔4.0版後很頓的問題
    結果V1.885都讀取不到畫面耶

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    1. 沒拿掉..但也沒開起來測試新版

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  27. 大大感覺出現新的問題
    前幾天都沒事情
    不過今天突然發生一個怪現象
    不論路徑多長 或多短
    他都一樣慢慢轉
    路徑長的時間快到他也是慢慢轉
    完全沒有趕進度的意思
    於是我也嘗試了一下模擬
    也是一樣都慢慢地轉....
    我速度是65

    請問t大知道這是出了甚麼問題嗎?

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    1. 跟下面的guan發生的情形好像差不多
      我是把回合秒數從6改成5
      (版本是1.885)

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  28. 我也是欸,
    感覺設定的時限和擬人化會有衝突,
    常常發生沒轉完的情形...

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  29. 大大,目前使用上遇到一點情況反映給大大,擬人化大約每轉個幾次就會遇到轉珠來不及到位的情形,這種情況在未加入擬人化功能前鮮少發生,

    我想是因為加入擬人化功能時間延宕所導致,這樣有時候打一些特殊關卡都會發生一次失誤終身遺憾的情形【已經3次小怪叫我明天再來】

    以上情形反映給大大,謝謝。

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    1. 你們擬人化有問題的...只能降低擬人化精細度, 或是關掉擬人化

      不然就只能自己想辦法解決了

      另外, 回合秒數是每個回合中的間隔..跟擬人化無關

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    2. 我的問題是時限不是回合秒數...
      常常單狼設2.5秒轉不完,
      combo數常常不正確,
      而5秒也有極低機率轉錯,
      速度設定80 精細度5

      win7
      CPU i7 2600k
      顯卡 GTX 590
      16GB RAM

      想請問我這樣子的設備要把程式調成怎樣才能像以前一樣每次都順利轉珠,
      也想請教T大您每次測試都很正常,
      我們卻常常不正常,
      是否給我們參考您自己使用的程式參數(ex:速度或精細度),
      謝謝!

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    3. 我自己的三台機器 i7-950 + GTX660Ti, i5-2xxx + GTS550, P4 3G + GTS250
      全都是 1 (最精細) 速度 100 其他全都是預設值

      全部連雙狼 1.75 秒都沒問題, 今天中午還用磨隊去打了 4 百多回合..沒一次
      失誤 ( 用最爛的 P4-3G 那台 )

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    4. 關於轉珠來不及到位的部分,

      目前小弟的解決辦法是把"時限"提前成4秒甚至3秒,

      雖然在分析部分常常會有需要多花些時間來分析,

      但是這樣至少他分析出來的情況是"4秒內一定可以轉完"的情況,

      再加上擬人化轉珠延遲的時間還不至於常常來不及轉到位

      但是我的電腦擬人化如果太高的精細度會常常出現滑珠或停格太久的情況,

      所以我的精細度是調到8,速度設定是140(其實應該可以到130左右都還OK),

      最小C數為5,模擬器的時候預估時間盡量不要超過4秒,

      我用以上的方法讓暗鴨高級和超級都上排行榜了,大家可以參考看看!!

      我的配備
      CPU:AMD Athlon II X4 640@3.0GHz
      RAM:8G
      OS:Win7(X64)
      GPU:NVIDIA GeForce GT 430

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  30. 你好,在1.885版本如果開擬人化的話,似乎刷關結束後就不會自動把卡片資訊點掉了,昨天測試很多次都是如此,提供您做參考。
    (我是使用BS)

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  31. 我水巫女的技能沒辦法用,有其他人跟我一樣的情形嗎??

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