從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2014年2月21日 星期五

神魔之塔自動轉珠助手 v1.921


神魔之塔自動轉珠助手 v1.921

隨便排的隊 v1.893 自動避開風化珠 影片

關於 BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

目前因為時間問題, 所以腳本及自動放技能功能皆僅在
BlueStacks v0.8 版的低解析模式測試, 如果你們有遇到問題
請先跟我使用一樣的版本跟模式, 否則得
等我有空才能處理相容性的問題了


注意

    遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔


    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題
因為我不會碰上你們的問題
因為我不會碰上你們的問題

都打了三遍不會沒看到了吧!!

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了


    BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉


v1.922 (測試中)
 1. 修正回報的 COMBO3 盾辨識的問題 ( 低解析度 )

 2. 修正回報的三屬盾無法辨識的問題 ( 高解析度 )

 3. 修正消珠狀態某些狀況顯示錯誤的問題

 4. 修正回報的 2秒怪辨識問題 ( 高解析度 )

v1.921
 1. 修正回報的強化盾無法辨識的問題 ( 高解析度 )

 2. 修正回報的三屬盾無法辨識的問題 ( 高解析度 )

 3. 修正回報的對話窗無法辨識的問題 ( 高 / 中解析度 )

 4. 修正回報的 COMBO 盾辨識的問題 ( 高 / 中解析度 )

 6. 新增十二宮自動腳本切換功能 ( 未測試 )

關於懶人模式

v1.5 版後新演算法的最佳設定

BlueStacks v0.8 版注意事項

完整版本更新紀錄請點這裡

使用方法:

不管你是用 Android 還是 iOS 版本, 如果你沒有 root 或 JB, 那你就只能綁定 FB 或
Twitter 帳號, 然後在  PC 上面安裝 BlueStacks 再安裝 Android 版的神魔之塔執行
(BlueStacks 是模擬 Android, 所以當然只能裝 Android 版)

如果你有 root 或  JB, 那你就可以把手機內 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs
底下的 com.madhead.tos.zh.xml 複製出來, 放進電腦的  BlueStacks 模擬器
的相同目錄下, 可以用 BlueStacks 玩神魔之塔了  ( BlueStacks 也需要 ROOT 才可以
用這個方法


注意!!!


不要再找電腦的 BlueStacks 目錄了, 是模擬器裡面的目錄, 它是模擬你的手機, 你從
手機的 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs COPY 檔案出來, 當然也是要
放到模擬手機的 BlueStacks 裡面  data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs 底下
請使用支援 ROOT 的檔案瀏覽器, 例如 Root Explorer 或 Total Commander


ps1. 要切換帳號也是用這個方法複製檔案就好了
ps2. iOS 請自行查 com.madhead.tos.zh.xml 放在哪邊 XD
ps3. MyCard 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.zh.ex 開頭
        English 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.en 開頭

進入 BlueStacks 的神魔之塔後, 選好你要玩的關卡並進入關卡後, 按下小助手的
開始 鍵, 程式就會開始自動幫你玩了

熱鍵切換: 程式執行中可以使用 Ctrl-F12 切換 執行/暫停
                                                       Ctrl-F11 可以取得目前的座標, 供自動腳本使用

5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成 COMBO, 可能會降低路徑分數

僅分析: 程式執行中可以按下 僅分析 就可讓 ToS_Worker 只分析路徑而不自動送出
              當分析出想使用的路徑, 可以按下 紅色 按鈕送出路徑, 當路徑不滿意, 可以
              按下 藍色 按鈕重新分析路徑

模擬: 程式執行中可以按下 模擬 會出現模擬器視窗, 你可以自行編排你想要的路徑
          再一次送出, 當你打特殊關卡時, 這是最常用的功能, 因為還可以  100% 
          成功斜轉

快慢調整: 程式預設速度是 100, 當你出現會亂轉或是無法轉出正確路徑時,  表示你
                  的電腦速度不夠快, 或是背景有其他程式在拖慢你速度, 這時你可以放慢
                  速度 (建議先調整到 150) 直到可以正確送出

顯示落物: 本功能需要 BlueStacks ROOT 過後才能使用, 並請在 設定 - 版本設定 中
                  選擇你安裝的神魔之塔版本
                  在神魔官網下載的 APK 安裝版請選擇 MyCard
                  GoolgePlay 商店下載的請選擇 GooglePlay
                  英文版請選擇 English

最小分數: 當按鈕沒被按下時, 假設你設定為 5, 則程式會在時間內分析到分數 5 就會
                  幫你自動送出, 如果時間內沒分析出 5, 會以最高分數送出

                  當按鈕被按下時, 假設你設定為 5, 則程式一定會分析到分數 5 才會送出路
                  徑, 所以有可能會永遠跑不到你設定的分數而進入無盡迴圈

最大分數: 當按鈕沒被按下時, 會限制分析出的分數, 假設你設定為 3, 不管你最小分數
                  設定為何, 一定只會分析出分數 3 的路徑 (打 COMBO 狼, 或是特殊關卡)
                  也就是說最大分數優先於最小分數設定

                  當按鈕被按下時, 會切換到另一組最大分數設定 (所以按鈕可以拿來當做是
                  COMBO 分數切換開關)

回合秒數: 回合結束到下一回合開始的等待時間

預覽: 路徑預覽圖切換開關

設定: 其他功能設定

時限: 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制, 以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
  
     注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算出來的路徑就會
              越長, 但是會限制在你設定的時間內

              不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
              完整路徑訊息

              不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
              算出 7 COMBOs 啊

同步運算: 可以在原本的運算時間內產生最佳的路徑及最高 COMBO 數, 如果你的機器開啟
                 同步運算不會造成 BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔閃退, 建議你開啟, 
                 因為整場下來, 平均 COMBO 數一定會高於沒有開啟同步運算, 但如果你的機器
                 容易閃退, 請勿開啟本功能

顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑,  顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五優先
     注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
              當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
              算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)

心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑
     注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先

懶人模式: 自動按掉出現的對話視窗, 自動取消復活

特殊怪: COMBO 盾 / 三色盾 / 強化盾 / 風化珠 / 自爆怪 / 2 秒怪 / 骷髏怪 偵測
    有分析出  COMBO 盾, 畫面會顯示為 分析中  HP 100% [4] , 其中 [4] 為 COMBO盾4

BOSS偵測: 進行到 BOSS 關卡時將會自動開啟 僅分析 而進入暫停狀態

6連珠: 配合龍使 使用

舊版GM: 使用舊版 Genymotion 移動方式, 會鎖定滑鼠

位移: 配合 BlueStacks v0.8 版打開虛擬 HOME 按鍵, 預設值為 24, 如果你的畫面設定
         不是滿版 (通常只在 Genymotion 發生) 也可以自行修改位移值直到滿版狀態

下載點1: ToS_Worker1921_20140228.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker192_20140221.rar (DropBox) 

英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
不 ROOT 也可以正常使用, ROOT 只是為了看落物而已
ROOT 完後請確認你設定中選對了神魔之塔的版本
請自行  Google BlueStacks ROOT

官網下載的 APK 版本請在設定中選擇 MyCard

底下的 FB 留言我會看, 但只會回覆在留言那邊
因為我不想在玩 FB 的遊戲時被正義魔人檢舉 (>_<)

152 則留言:

  1. 作者已經移除這則留言。

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  2. T大,
    您開發的助手功能愈來愈強大,新功能切換隊伍還可跑下個腳本,但有些疑問想請教您~
    1. 選擇隊伍的腳本裡是不是一定要使用RUN這個指令
    2. next_script 這個指令是不是要搭配選擇隊伍,可以加在之前的腳本裡,選隊伍我已寫在之前的的腳本裡,不使用RUN指令也會切換腳本嗎?
    3. next_script 腳本在子目錄可以嗎

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    1. 1. 沒有 run 就會無進迴圈跑同一腳本, 所以你說要不要放?
      2. 同上
      3. 說明檔案中已經說很清楚了, 必須在同一目錄

      刪除
  3. 你好~ 目前使用上都沒有太大的問題,只是在自動排珠的時候移動都可以正常完成了,但是在手動模擬的時候,有極高機率會轉不完,就一開始就直接慢慢的定速的轉,轉到時間結束這樣,但有時候又是好的,還蠻奇怪的,感謝你了~ 我模擬的時候會帶點斜轉,不知道是不是因為這樣。 擬人調到6

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    1. 我還是設定時限是4秒,大概轉20~30動之間

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    2. 跟斜轉沒有關係, 不過目前移動的 function 模擬跟自動是同一個副程式
      所以應該不會有這種情形才對, 再加上已經有好幾個人用模擬打完7封
      也沒說有這個問題...我自己使用也沒發現這個問題...你可能要自己查一下

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    3. 最好是每次手動模擬後,調快和慢,確保能在4秒內完成。超出預算時間就會出現你這樣的問題

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    4. 使用轉珠路徑模擬,一顆一顆慢慢轉,不然轉出來的結果可能會跟盤面上不同。
      因為遇到過很次,所以我現在都慢慢的滑讓珠子慢慢滑過去。

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    5. http://youtu.be/43el5UfF4Cc
      請看第16秒。
      排出來的結果與模擬結果不一樣
      應該要連完兩顆心珠在斜轉上去,但是他只連玩一顆心珠就斜轉上去了

      只是大概排一下這樣不知道是否可表達問題點..哈哈

      刪除
    6. 畫面很明顯啊..你的 BlueStacks LAG 頓了很大一下...所以沒收到完整訊息

      刪除
  4. 請問執行12宮腳本的時候
    假設在刷雙魚宮,打完會跳回選擇關卡級別畫面繼續執行腳本
    但被打死會跳回選擇12宮關卡畫面無法繼續執行
    請問要如何設定才能解決?

    另想請問常被占星者打死,
    如何設定才可以穩定在CD內解決占星者

    感謝您

    回覆刪除
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    1. 另外還有一個問題,就是刷2-5的時候,因為是帶三太子
      所以每回合只要1C就好,不知是否能把餵小分數增設到1C?
      感覺能在更省些時間

      刪除
    2. 1. 打 12 宮高級我的隊伍還沒死過..所以沒碰到這個問題, 我沒碰過的問題
      都得等我碰到才能處理, 所以才要你們拍照傳給我, 但你這種情形拍照
      也沒辦法處理, 所以只能等我打 12 宮高級出問題時才能處理, 不然妳就
      全程錄影放到 Youtube給我看看到底是甚麼樣的狀況, 我才可能可以處理

      2. 沒這個需求..你是有幾百個三太子好友可以用嗎?

      刪除
    3. 可能有這需求,自帶三太子練技能,一個晚上應該可以生1-2技能!?提前你有大量魔法石

      刪除
    4. 幫忙解釋好了
      打12宮死掉
      因為我想偷懶的功能
      死掉後會點出去主畫面
      導致在十二宮只要死掉
      副本就會變得無法繼續!

      刪除
    5. 作者已經移除這則留言。

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    6. 如果十二宮會死,可考慮自己重寫個腳本
      一開始先按個主畫面頁,然後依步驟進到自己要的十二宮
      這樣不管有沒有死掉,都從主畫面開始

      有時覺得combo 1倒也是有用啦,尤其是不是睡著可以偶爾顧一下的時候

      用新功能寫了自動賣東西的腳本
      還在測試中

      刪除
    7. 再一次稱讚一下
      多了腳本切換功能超棒的
      有很多變化可能
      感謝分享如此好用的程式

      刪除
    8. COMBO 1 跟 COMBO 3 不論是運算路徑或攻擊動畫...實際也差不了1-2秒
      重點是我根本用不到這個功能...沒有想寫的慾望

      刪除
  5. 請教各位大大~主塔~五封大多是強化符石王~大大們都是如何配置腳色?

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  6. 請問我只有用 顏色 暗珠 還有同步運算功能 其他都預設
    每次分析中時間都要兩分鐘以上
    這樣是否正常??

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    1. 分析的速度跟電腦有關 我在用也需要分析一段時間
      反正都掛著了 應該不差那一兩分鐘

      刪除
    2. 作者已經移除這則留言。

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  7. 請問一下 開起腳本的程式是哪一個?

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    1. 程式右下腳的閃電按鍵
      有些不懂的
      滑鼠移上去有簡單說明

      刪除
    2. "ToS_Worker_ZODIAC_HIGH_12TIMES.RUN " 請問我想修改這個需要下載什麼程式?

      刪除
    3. 請問一下 在副隊長選擇 我要如何調整才能正確選擇到我所指定的朋友?
      (如果要選擇洛基)

      刪除
    4. 我是用種族和屬性過濾,再看該類別要選的角色位置(如果不止一種)
      但用多了就難免選到別人
      暗的神族至少就有奧丁、暗希、洛基
      比較麻煩一點

      刪除
    5. Che-Yi Chao
      請問大大怎麼過濾阿
      拜託交一下

      刪除
  8. 虎大您好~小助手v1.92打王者的掠奪Extra第五關combo6盾會誤判成combo3盾。

    回覆刪除
  9. 遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    幫虎大回答

    回覆刪除
  10. 有辦法偵測台面上的珠子 在自動開技能嗎?
    例如:無心珠的時候 自動開某一隻的技能(EX黑狗光轉心珠)

    回覆刪除
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    1. 版本更新完整紀錄仔細看你就知道有沒有這功能了

      刪除
  11. 上來求救一下~~~
    各位弟兄,有人12宮高級跟超級能切換自動腳本嗎!!
    原本想說高級在掉落碎片200%關卡RUN6.7場,
    再切換腳本打高級1場.
    作迴圈循環一直打!!
    可惜第一腳本RUN完後,就會停在選關畫面不動..

    回覆刪除
  12. 12宮那邊我沒加腳本切換功能啊...當然不能動..

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    1. 虎大 要是你在12宮加了腳本切換功能 真的可以像碳烤超人說的那樣 高級跟超級的切換著打嗎?

      刪除
    2. 就算沒加 12 宮腳本切換也是可以高級超級切換啊

      腳本從主塔那邊開始寫就好了

      刪除
    3. 拍謝 頭腦不太好 不知道有沒有範例 可以貼出來看一下

      刪除
    4. 我頭腦也不好*_*...寫不出來...
      放棄...專打高級好了!!

      刪除
    5. 晚一點我改一版 12 宮可啟動更換腳本的功能好了

      刪除
    6. 請問T大的意思是 切換腳本功能是在偵測到"某東西後"才會啟用 例如現在可能是主畫面的某個部分?
      所以只要在腳本的路徑途中有經過主畫面就會觸發 next_script 功能嗎?

      刪除
    7. 不然能想到的方法就是 跑一次超級的路徑 (先當成進得去)
      然後把選好友設定屬性到出戰寫完
      然後測一次如果碎片不夠這先路徑跑到最後會跑到哪
      我猜大概是某個難度裡的選擇好友
      所以只要後面接個取消再點主畫面
      選擇十二宮看要哪個關卡 再選擇高級這樣
      不知道對不對

      因為我不知道進入戰鬥後腳本剩下沒跑完的路徑會不會直接取消掉
      所以上面都只是猜測
      如果不會取消掉的話
      進入超級的時候可能就會出問題了

      刪除
  13. 虎大~可以再自動技能中寫一個
    特定回合開招的語言嗎? 謝謝!

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    1. 目前回合判斷還沒達到我的低標, 不過可以考慮先開放 ( 但沒法 100% 保證每個
      人都可以正確判斷關卡數 )

      刪除
    2. 很多關卡BOSS會變身,比如5-5,
      目前技能似乎是到了boss關就使用
      但不知道技能可否在變身後才使用呢?
      因為前置boss比較弱,可以不用技能打死
      想把技能留到變身後再開..不知道可不可行呢?
      謝謝

      刪除
    3. 可行...但懶得寫..也沒那個必要

      刪除
  14. 想請問一下
    我在使用自動腳本的時候
    選擇戰友那個地方都會無緣無故的停止
    但是剛開始的時候是不會卡住的
    等到打完一次之後回來就會卡在這裡

    回覆刪除
    回覆
    1. 只要有問題~再問題那畫面,滑鼠指向"解析"按右鍵~!
      ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
      請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到虎大信箱,只要不是腳本問題他都可以解決~!

      刪除
    2. 腳本問題請勿浪費你我的時間...因為我只會回 ... 腳本撰寫問題請自行解決

      刪除
    3. 我也是跟妳一樣的情形!!但是我是十二宮部分.....腳本確定沒有問題,但就是會打一次就選擇隊友那邊無法循環下去,其他屬性關卡沒有任何問題,如果你有解決辦法或是找到問題了.......請告知一聲,我會很感激你的,為我們相同的遭遇深深的一鞠躬.......一起努力禱告吧!!

      刪除
    4. 樓上:
      十二宮你選完關卡後(選朋友之前)的秒數要增加,
      會卡住是因為LAG所導致。

      刪除
    5. 謝謝Guan大的提醒!!腳本部分已經很詳細的確認過了,包誇你說的秒數部分之前自己已經有試過了....增加到10秒但是還是不能循環,目前可以試過的辦法都是過了就是不知道問題出在哪裡。

      刪除
    6. 妳們有問題的腳本我跑過... 根本沒問題...

      最有可能的狀況就是妳們的網路問題, 在會去連線的地方請自行
      增加 WAIT

      刪除
  15. 虎大 : 請問一下 因為現在版本死亡後會自動離開
    除了把程式關掉以外 還有什麼方法可以讓他自動吃石復活 ?

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    1. 目前沒人要求吃石自動復活, 所以沒開放該功能...我下一版
      加一個吃石復活的功能上去好了

      刪除
    2. 感謝虎大 ~ 因為打地獄 會吃到石頭

      刪除
    3. 打地獄級的時候 把我要偷懶不要打勾就不會點取消跳出了

      刪除
  16. 想私心請問一下,
    之前T大說 主角解放技能 和 風化珠‧改 已經想到方法能夠支援,
    不知道什麼時候能正式推出呢?
    謝謝 ><

    回覆刪除
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    1. 其實我本來把一隻主角解放了..本來想寫那功能上去...但後來
      北歐又開放解放...我又解放了洛基...所以又沒空間給安多了

      我沒再用的功能...就懶得寫了

      目前隊伍

      洛基 奧汀 雙子 魔羊 暗狼 + 副隊長

      暗狼 洛基 奧汀 雙子 魔羊 + 光狼 ( 可以爆發三次, 光狼 -> 雙子+魔羊 超猛 )

      那個安多...很抱歉...又沒他的空間了 ( 浪費了我一堆 EXP 養到 lv99 )

      刪除
    2. T大 真的很期待T大能寫主角技能呀..
      能支援主角技的話就完美了
      感謝

      刪除
    3. 其實我暗隊也和T大一樣的組合,
      不過不是每一關都能靠暗隊通關(例如:詛咒之路)
      主角絕對是值得練的,
      一點也不浪費,
      所以才會詢問此功能有沒有打算繼續...
      感謝回答

      刪除
    4. 主角我浪費一堆 EXP 練到 lv99...但根本沒出場的機會給他

      刪除
  17. T大 0.8版的BS
    腳本用了刷暗1-3卻跳到2-1~7
    怎麼會這樣??

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    1. 很簡單 你的slide功能設定有問題吧

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    2. 如果你的電腦slide無法正常使用 就請不要使用slide
      解決方法就是先把你要點的關卡拉到只要一點進去然後畫面不用滑動就話直接出現 這樣就能不用slide直接用腳本

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  18. T大...妳的主角應該解放了

    聖誕老人也入手了吧....

    請問有要開發多三排的版本了嗎 ?????????????????????????

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    1. T大已經說很多次了 沒有這個打算

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  19. 想請問一下版大與版友們, 12宮的腳本該如何修改成自己想刷的
    想自己試著修改重抓點位, 但有些似乎是直接寫在腳本裡了不知該如何修改
    不好意思麻煩各位大大能替我解個惑, 謝謝

    回覆刪除
  20. 大大想問一下為啥我用這有時候會出現藍屏的情況呢

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    1. 我不知道要怎說
      以前並沒出現這情況
      但用大大轉珠程式到一定時間後就會出現這情況

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    2. 如果大部分的人都沒這個問題...只有你有這個問題...

      你說該怎麼處理?

      刪除
  21. 虎大安安

    19.2 遇到特殊怪(如 4combo盾 或 強化盾..等)怪
    如果之前或當下按下"特殊怪鍵" 是正常運作..(到這都沒問題)
    但如果怪還沒打死途中 就把"特殊怪鍵" 點擊>>取消 跳起來
    之後 助手就永遠只轉"5C"了...不管最小分數設多少..轉出來的都是5C
    有點像是秀逗 路徑計算只會5C一樣..
    要關了助手再重開 就會正常....麻煩火大檢查看看是什麼問題..感謝


    問題2 好像前面某一版 最大分數按下...助手會顯示 combo盾 不使用疊珠

    但1.92 則不會 (還是正常疊珠) .. 容易天降....
    如果遇到combo盾的怪 "特殊怪"按下 會顯示不使用疊珠...
    也就是1.92 只有按下"特殊怪"時 遇到como盾 才會自動"不使用疊珠"

    希望"最大分數"按下... 也能使用不疊珠的方式...
    因為通常會按下"最大分數" 就是希望只打出*C (比如 法印) 不想被天降...

    感謝虎大囉

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  22. 打法印的話 你人應該是在電腦前 不如 自己模擬比較快 都消最下面 反而會比較快

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  23. 高看錯樓上定海兄的回答.抱歉

    因為特殊怪無法判定法印 只能靠"最大分數"來限制
    故希望 "最大分數"按下 也能不使用疊珠

    模擬的太慢了..要快刷某一些關卡.. 不太適合

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  24. 板大可以加入最大combo1嗎
    想用三太子隊長刷技能

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    1. 一堆人想用三太子...我剛剛把 COMBO 1 加上去...才發現我的演算法
      一算出來... COMBO 1 跟 COMBO 3 運算時間 10 萬次差不到 5 秒鐘

      所以我又把 COMBO 1 功能移除了, 妳們要加快時間要改的時最小分數
      把他設成 3 就可以了..而不是最大分數

      刪除
    2. 板大 雖然C3跟C1運算時間差不多 但是C3會增加消到攻擊珠的機率
      造成每回合攻擊增加整場的時間

      或許可以加入0 COMBO 只移動一步不消珠的功能(三太子專用) ?
      這樣或許可以大大增加刷2-5效率?

      刪除
    3. 你這樣說我就看懂了, 這樣子是可行的, 我昨天加上 COMBO 1 又拿掉的原因
      就是因為怕加上 COMBO 1 (跟2) 後會影響到我許多副程式的運算...可能會有
      我沒考慮到的 BUG 出現, 不過如果是獨立一個 0 COMBO OPTION 就沒有影響
      反正也不會經過路徑運算, 完全都由三太子打怪...這個我再找時間加進去

      刪除
    4. 三太子不是要消除符石才有作用嗎?
      0 COMBO 可行嗎?

      刪除
    5. 剛剛查了一下...三太子的確是要消除符石才會發動...

      所以, 這功能就直接忽略了

      刪除
    6. 人都不再電腦前面了 應該還好吧 我也是這樣刷技的

      刪除
  25. 請問大大會有無限吞石板的2-5出現嗎

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  26. 不知道是不是我的錯覺,我發現開腳本模式之後,打怪很容易讓Start BlueStacks 當機...

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    1. 個人系統問題..請自行處理....我自己的測試機.. 24hrs 不關機, ToS_Worker 跟
      BlueStacks 從來沒關掉過 ( 除了我更版外 ) 都沒發生過問題了

      刪除
  27. 幫會的任務腳本無法判斷嗎?
    測試好幾次無法自動識別.
    想要刷靈魂石.

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    1. 公會副本沒法吃石刷 ( 需要鑰匙 )

      所以沒有打算支援

      刪除
    2. 瞭解.本來想說鑰匙收集夠了.就讓腳本一次跑完..
      看來還是只有慢慢點了...也感謝T大的回應

      刪除
  28. 請問 我想12宮吃石一直刷 指令 是要打在哪裡?

    回覆刪除
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    1. 打在腳本檔案內...不過你都會這樣問了..表示你連腳本檔案怎麼改都不知道

      刪除
    2. 我有試過 ~~~但是 它沒有吃石頭

      刪除
    3. 更正 !~~ 有吃石頭~~~但是 沒讀到確定 卡在那邊

      刪除
    4. 注意

      遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
      (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
      請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
      請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔


      這種 COPY-PASTE 我不知道還要重複幾千次 ヽ(`○´)/

      刪除
    5. T大~~~抱歉拉~~~~讓你重複打那些~~~ 我再努力試試 不行的話 再傳EMAIL給你

      刪除
  29. 請問可以把自動指定目標的功能從特殊怪另外拉出來嗎?
    因為有時候一個目標打一半,因為被打到扣血,
    骷髏出現又轉向另一個目標,結果兩個都打一半就被打死了

    最近更新後運算速度真的是快很多啊!
    後來發現有時候是慢在 "進入下一關中(樣本3)"
    有時候還沒進到下一關他就在等候了,把設定中的秒數調短也是差不多,

    還有不知道是不是錯覺,有時候COMBO盾會漏算落珠,不是天降的部分!

    小助手功能真是越來越強大了,虎大辛苦了!!

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    1. 1. 另外設定不會比較好....這部分我再改一個同一回合內不再對其他骷髏怪
      是標記的判斷好了

      2. 演算法沒改過...一切都是個人感覺問題

      刪除
    2. http://ppt.cc/cut/index.php?img=images/1b94a549d04a81fefddeb7584839bbd4e710ca8d.jpg&ow=804&oh=899

      我說的COMBO盾問題,光珠再掉下來又多了1COMBO

      刪除
    3. http://imgur.com/82YQ0Aa 上面的好像怪怪的 再換個空間

      刪除
    4. 疊珠運算功能關閉時 計算消珠數那邊算的比較不精準
      所以可能會有這種問題..但是...已經懶得去改那部分了

      刪除
  30. T大..我 搞了兩天了 還是摸不透換腳本
    run 1
    show 選擇隊伍腳本
    next_script ToS_Worker_ZODIAC_HHIGH-L5-$.RUN
    load_action SKILL_L5_BBNBBN.TXT
    click 28,538
    wait 3000
    //show 選擇第一隊
    //click 60,166
    //wait 500
    //選擇第二隊
    //click 110,166
    //wait 500
    //show 選擇第三隊
    //click 170,166
    //wait 500
    //show 選擇第四隊
    //click 250,166
    //wait 500
    show 選擇第五隊
    click 138,177
    wait 1000
    click 178,520
    wait 3000
    click 310,141
    wait 3000
    click 184,273
    wait 3000
    click 202,186
    wait 3000

    run 10
    show 選擇隊伍腳本
    next_script ToS_Worker_ZODIAC_HIGH-L5-$.RUN
    load_action SKILL_L5_BBNBBN.TXT
    click 28,538
    wait 3000
    //show 選擇第一隊
    //click 60,166
    //wait 500
    //選擇第二隊
    //click 110,166
    //wait 500
    //show 選擇第三隊
    //click 170,166
    //wait 500
    //show 選擇第四隊
    //click 250,166
    //wait 500
    show 選擇第4隊
    click 138,177
    wait 1000
    click 178,520
    wait 3000
    我這樣他都一直換隊伍 都不跑星座..

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    回覆
    1. 大大 你這樣應該是會先換隊伍10次以後才會進入下一個腳本吧

      刪除
  31. 上面那段檔名是甚麼? 下面短檔名是甚麼? 12宮腳本檔名是甚麼?

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    1. 作者已經移除這則留言。

      刪除
    2. 看來t大的換腳本功能
      要讓大多數能都能理解和運用
      可能不簡單喔XDD

      新增的12宮切換還沒測試
      其他的沒問題~
      感謝T大!!

      刪除
    3. 12宮高級,超級切換功能測試OK!!

      刪除
    4. 超人教我....
      我的高級ToS_Worker_ZODIAC_HIGH-L5-$.RUN
      超級ToS_Worker_ZODIAC_HhIGH-L5-$.RUN
      技能SKILL_L5_BBNBBN.TXT

      刪除
    5. 我的腳本自己比對看看
      12宮高級.RUN
      USE_DIAMOND
      RUN 10
      next_script 12 SUPER.RUN
      load_action SI TEXT.txt
      wait 3000
      click 160,300
      wait 20000
      // 屬性
      show 選擇屬性
      click 340,140
      wait 3000
      //光
      show 選擇光
      click 160,260
      wait 3000
      //獸類
      show 選擇獸類
      click 160,320
      wait 3000
      //確定
      show 確定
      click 120,410
      wait 3000
      //選第4個朋友
      show 選第4個朋友
      click 180,420
      wait 3000
      //選擇
      show 選擇
      click 180,360
      wait 3000
      //進入戰鬥
      show 進入戰鬥
      click 300,500
      //

      12 SUPER.RUN
      RUN 1
      next_script 12宮高級.RUN
      load_action SI TEXT.txt
      wait 3000
      click 160,227
      wait 20000
      // 屬性
      show 選擇屬性
      click 340,140
      wait 3000
      //光
      show 選擇光
      click 160,260
      wait 3000
      //獸類
      show 選擇獸類
      click 160,320
      wait 3000
      //確定
      show 確定
      click 120,410
      wait 3000
      //選第4個朋友
      show 選第4個朋友
      click 180,420
      wait 3000
      //選擇
      show 選擇
      click 180,360
      wait 3000
      //進入戰鬥
      show 進入戰鬥
      click 300,500
      //

      刪除
  32. T大 在獅子宮超級判斷C頓6C還是會被當成3C判斷唷 0.0

    回覆刪除
    回覆
    1. 等我下一次去打獅子宮超級的時我再檢查看看...不過大概沒機會了..因為
      我沒在打獅子宮

      刪除
  33. 虎大好...這是我用虎大的1-3吞石回體力腳本.....再增加進入背包賣2張卡片....

    可是都會發生說卡住的狀況....有時候坐在電腦前....看跑個1X多場都沒問題...

    一離開電腦出去....等到回來就卡住...

    不知道是哪裡出了問題...

    可以幫我看看嗎?


    // 選擇暗關 (你可以指定你自己想要的關卡)
    //
    //背包
    show 背包
    click 90,555
    show 進入背包
    wait 3000
    //出售封印卡
    show 出售封印卡
    click 60,500
    show 進入出售封印卡
    wait 3000
    click 40,225
    wait 3000
    click 115,225
    wait 3000
    //出售
    show 出售
    click 300,500
    wait 3000
    //確定
    show 確定
    click 110,380
    wait 6000
    //返回背包
    show 返回背包
    click 30,140
    wait 3000
    //返回
    show 返回
    click 30,140
    wait 3000
    click 180,540
    wait 3000
    //暗1-3腳本開始
    show 暗1-3腳本開始
    click 318,368
    wait 3000
    // 暗之亡靈塔 (最下面一排)
    show 暗之亡靈塔
    slide_up 100
    slide_up 100
    slide_up 100
    click 172,412
    wait 3000
    // 選擇黑石之魔塔 (第一排)
    slide_down 100
    slide_down 100
    show 選擇黑石之魔塔(+等吃石頭時間)
    click 220,183
    wait 12000
    // 選擇第四位朋友
    show 選擇第四位朋友
    slide_up 150
    slide_up 150
    click 220,410
    wait 300
    // 選擇第一位朋友 (萬一沒有第四位了)
    show 選擇第一位朋友
    click 220,240
    wait 2000
    // 確定選擇
    show 確定選擇
    click 180,340
    wait 3000
    show 進入戰鬥
    // 按下進入戰鬥 (如果在測試腳本正不正確, 下面這一行就在前面加 // 就可以了)
    click 300,475
    // 腳本會在地圖選擇畫面時自動執行, 所以測試完回到地圖畫面就可以再測試一次

    回覆刪除
    回覆
    1. 有些人的電腦關掉螢幕 ( 或是進入螢幕保護模式 ) 就會不正常動作
      或許你也是這種狀況

      你可以把螢幕保護程式關掉, 並把休眠/睡眠功能一併關掉試看看

      刪除
    2. 我這樣的腳本寫的是可行的嗎?

      那我試試看把營寶還有休眠都關掉試試看

      刪除
    3. 我沒測你的腳本啊..不過既然可以正常跑 1x 次, 應該就沒問題

      刪除
    4. 那如果明天是水屬的關卡....我是不是只要把點暗屬關卡的位置重新抓點....

      這樣就可以了吧

      刪除
  34. 作者已經移除這則留言。

    回覆刪除
    回覆
    1. 注意

      遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
      (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
      請在 解析 鈕按下滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
      請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔


      這種 COPY-PASTE 我不知道還要重複幾千次 ヽ(`○´)/

      上面才 COPY 一次沒多久...這邊又要 COPY 一次...

      >不知道Tigger大大會不會把他加到樣本裡

      1. Tigger 我不認識他, 你要去問他會不會加
      2. 我自己打高級沒有碰到這個問題
      3. 這樣的回報一點用處也沒有..我真是吃飽太閒才一直
      浪費時間回妳們這種連主文都不看的留言

      刪除
  35. To TizerZZ: 我有mail一些問題給您~請您查收

    回覆刪除
    回覆
    1. 虎大的意思是你打得名子是別人
      你寄給他做甚麼的意思

      刪除
    2. 呵呵~打太快 打到TizerZZ, 但是我信箱是寄對的

      刪除
    3. 真是有一套...我的 gmail 平常信件量就已經夠多了, 還直接把我的 gmail 打出來
      是覺得我時間太多是不是?

      逼我第二次刪留言...

      刪除
  36. 請問版大.我設定吃石會卡在按確定那 請問哪裡出問題 腳本如下
    show 火5-5腳本開始
    use_diamond
    click 284,249
    wait 10000
    // 選擇血焰峰頂 (最上面一排)
    show 選擇血焰峰頂
    click 186,351
    wait 2000
    // 選擇煉獄火龍 (第一排)
    slide_down 100
    slide_down 100
    show 選擇煉獄火龍
    click 140,207
    wait 2000⋯⋯
    // 選擇第四位朋友
    show 選擇第四位朋友
    click 34,421
    wait 300
    // 選擇第五位朋友 (萬一沒有第四位了)
    show 選擇第五位朋友
    slide_down 100
    click 112,487
    wait 2000
    // 確定選擇
    show 確定選擇
    click 164,364
    wait 2000
    show 進入戰鬥
    // 按下進入戰鬥 (如果在測試腳本正不正確, 下面這一行就在前面加 // 就可以了)
    //
    click 291,495
    // 腳本會在地圖選擇畫面時自動執行, 所以測試完回到地圖畫面就可以再測試一次

    回覆刪除
  37. 使用 USE_DIAMOND 命令後, 將會自動吃魔法石補體力, 但是請在選擇關卡那邊
    將腳本的 wait 至少增加 6000 (6 秒鐘), 因為必須等待扣除魔法石, 以及等待體
    力補滿後的確認視窗

    回覆刪除
  38. 因為要QUIT了,先來感謝一下ZZ大,謝謝你讓我這抽卡黑手+轉珠白痴,能在刷首抽刷出黑狗後,用黑狗加4狼人一路順順破4封,再用玄武好友硬破5封,撐到獸隊成型(其實還是缺隊員...),對我這黑手+手殘要是沒有你的程式,我大概早就不碰神魔了,感謝Z大辛苦的改版改程式,辛苦了!

    回覆刪除
    回覆
    1. 恭喜你解脫~

      也預祝你再下一個遊戲玩得開心

      刪除
  39. 大大有沒有玩"魔物學園"這款遊戲? 目前有人找出可以在電腦玩的方法了,Z大可以玩玩看,個人覺得不錯玩XD
    再考慮要不要寫個自動刷關程式,應該很比轉珠程式簡單很多XD

    回覆刪除
    回覆
    1. 有很多很想玩的遊戲等著我玩呢...D3 新資料片也出了...也想再回去玩看看
      Where's is my Perry/Water/Mickey 也都還有好幾百關還沒破...

      所以...應該是不會去玩你說得這個了...時間不夠用

      刪除
    2. 魔物學園自動刷關早就有了,
      http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25501&snA=553
      別謝我了!

      刪除
    3. 那個自動是給手機用的,我IOS不能用,所以才求電腦能用的哈哈==

      刪除
  40. T大要神隱一段時間了嗎!!! 不~~

    回覆刪除
  41. 請問一下遇到"拼圖盾",用"特殊怪"按鍵有效嗎??

    回覆刪除
    回覆
    1. 特殊怪沒有支援,因為拼圖盾已經有模擬功能可解決。

      刪除
    2. 請問是用"模擬",自己排好,再送出嗎??

      刪除
  42. 版大 我找你說的 等待時間調成6000(6秒) 還是會卡在吃石後 按確定ㄉ畫面 腳本如下 請版大幫我看一下 謝謝
    show 木5-5腳本開始
    USE_DIAMOND
    click 277,486
    wait 2000
    // 選擇塵戰巨崗 (最上面一排)
    show 選擇塵戰巨崗
    click 186,351
    wait 6000
    // 選擇披甲戰神 (第一排)
    show 選擇披甲戰神
    click 140,207
    wait 6000
    // 選擇第四位朋友
    show 選擇第四位朋友
    click 34,421
    wait 300
    // 選擇第五位朋友 (萬一沒有第四位了)
    show 選擇第五位朋友
    click 112,487
    wait 1000
    // 確定選擇
    show 確定選擇
    click 187,337
    wait 2000
    show 進入戰鬥
    // 按下進入戰鬥 (如果在測試腳本正不正確, 下面這一行就在前面加 // 就可以了)
    //
    click 288,472

    回覆刪除
  43. 在請問一下 當打完關卡 沒掉半張卡片會卡在結算畫面 請問一下有指令可以直截再按一次確定?

    回覆刪除
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    1. 1. 至少增加 6000 (6 秒鐘) 不是改成 6 秒...
      2. 如果是卡在吃完石頭的體力回復確認視窗, 請看主文
      如果不是..請自行修改腳本
      3. 沒掉半張卡片會卡在結算畫面, 請看主文

      刪除
    2. 如果你的電腦一般般,應該設個T大說的6秒的一倍12秒再試試看,有時我邊打報告邊玩時就會覺得電腦很LAG,所以腳本的delay時間都是設15秒,反正都自動轉了,趕那個選擇的時間嗎? 個人以為一切以順利刷關為重...@@

      另外可以請T大另外開一篇腳本指令分享的文章嗎? 可以讓大家集中把腳本問題在同一篇文章交流,感謝

      刪除
  44. 感謝大家ㄉ幫忙解答........剛剛才發現我是用1913版ㄉ...剛去抓1922..完全可以吃石順利打.......@@..自己玩到腦殘了..........拍謝 造成大家ㄉ不便

    回覆刪除
  45. 不知道作者可以限制1Combo 的功能吗? 小弟只想练技能 > < 谢谢哦

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