從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2015年1月23日 星期五

神魔之塔自動轉珠助手 v1.985


神魔之塔自動轉珠助手 v1.985

新輪迴 黑白符石 測試影片

v1.929 潛能解放暫停應用版影片


BlueStacks v0.8 版請看 v0.8 版注意事項

請以系統管理員權限執行  ToS_Worker 以免發生一些奇怪的問題
請關掉顯卡的 FSAA 功能, 我沒有那麼多 FSAA 的樣本
你想看高品質畫面, 請設定成高解析模式, 而不是開  FSAA

遇到任何對話窗卡住或是無法辨識怪物 / 辨識錯誤的問題
    (例如 2秒怪, 自爆怪, COMBO 盾)
    請在 解析 鈕按滑鼠右鍵, ToS_Worker 會儲存出 ToSxxxxxxxx.bmp / png
    請將所有 BMP 跟 PNG 檔 email 到我的信箱, 我才有辦法處理喔

    不要只在留言說跟誰一樣或是回報某一關的怪物判斷有問題
請檢查 特殊怪 功能是不是有啟動, 光那樣子說是一點幫助也沒有
因為我不會碰上你們的問題

    如果你的畫面不是滿版, 請不用寄任何東西給我...
因為畫面沒有滿版, 許多功能都無法正常使用
何謂滿版? 參考一下錄影檔裡面的 ToS_Worker 工作視窗跟你自
    己的工作視窗有沒有差異就知道了

如何關掉公會聊天圖示請點這裡
非常建議你關掉聊天圖示, 很多人的問題都是因為
聊天圖示造成的    

如果不關掉聊天圖示, 請注意底下說明
BOSS 關卡的判斷區在畫面左邊中間, 預設的公會 ICON 並不會擋
到, 除非你往上拉, 但是你一往上拉就擋到 BOSS 關判斷, 所以
請把公會 ICON 拉到最右邊, 不然就不要
潛能解放現在是偵測時間條的沙漏圖示, 潛解後如果沙漏被
公會圖示擋住就沒法正常偵測並自動開啟功能, 請將
公會圖示移到畫面最右邊即可

 如果你不想誤按取消復活或是吃魔法石, 最好在
自己手動按之前先把懶人模式關閉

氣也消的差不多了反正不意外的話
COMBO法印跟潛能解放的暫停應用
也會被弄走..
為了避免原創被反而被指責抄襲所以
我把潛能解放的暫停應用版本也寫好了
要指責別人前請先看清楚, 他們是來我這邊抄襲 IDEA
不要搞不清楚狀況



MadHead 現在的版本為了抓外掛增加多判斷, 所以連以前可以正常
執行的手機 ( EX: iPhone 4s, HTC Desire HD, Sony TX27 .. )
都會有不定時 LAG 導致斷珠的問題 ( 不就是一個 2D 沒什麼特效的轉珠遊戲 )
搞成這樣..真是太誇張, 所以你們有時候用 BS 會斷珠..
這是非常正常的, 除非你升級你的硬體或者等  MadHead 把
這些不正常的程式碼改正吧

剛剛無聊發現... 神魔在有公會聊天通知時..轉珠必 LAG 斷珠
( 我另一台測試機效能沒那麼好, 所以才發現 )
所以應該是 MadHead 背景取得公會訊息跟顯示訊息時
的程式優先權沒寫好 ( 或者根本就沒寫優先權控制 )
請先關閉公會聊天通知, 會有改善 ( 但在跟 SERVER 取得
聊天訊息時還是有機會 LAG 斷珠 )
或是直接關掉在線功能, 不要連線取得公會聊天訊息


v1.986 ( 測試中 )
 1. 修正自動技能強化傳承在神魔 8.11 版後變為 強化傳承/赦令強化/符石強化
     等 3 種選項而無法自動按下正確技能的問題 ( 現在會自動選擇 赦令強化 )
     此問題 MH 在神魔今日更新的 8.12 版已經修正回原本的方式, 現在只會出
     現 赦令強化/符石強化 兩種選項

 2. 修正 腐蝕路徑 的判斷方式, 放寬了判斷條件

v1.985
 1. 修正 風化-轉 有時無法判斷風化珠的問題
     原因是因為從 v1.982 開始修正火強化珠的判斷, 影響到風化轉
     ( 珠子形狀不同咩 .. XD )

 2. 修正全版 ? 珠方式, 現在不需要再確認分數

 3. 落物列表更新至 神魔版本 v8.11

 4. 修正主畫面 v8.11 修改後的問題

 5. 修正多人聯賽在結算卡片時無法辨識的問題

 6. 修正自動技能卡片動作偵測方式, 現在改為兩段式偵測

 7. 修正多人聯賽主角潛能解放暫停時可能還沒落珠完的問題

v1.983 ( 2015/02/02 )

 1. 修正某些機器在高解析度自動技能使用強化傳承無法確認的問題
     ( 不確定是否正常工作, 因為我自己沒有這個問題, 這次是加上自動
       按下多點多次按鍵功能 )

 1. 修改自動技能對話框辨識方式, 現在改使用顏色辨識取代原本的偷懶方法

v1.982
 1. 自動技能增加 CARD_ACTION 命令 ( 已完成 )

 2. 火強化珠誤判為風化珠已修正 [ 低解析度 座標 (0,1) (0,2) (0,3) ]

v1.981
 1. 黑白珠低解析度測試完成 ( 潛能解放測試, 得等明天輪迴打到黑白珠才能測試了 )

 2. 偵測到自爆怪不再自動暫停 ( 有需要自動暫停請從腳本檔設定 BOMB 0 )
    ps. 黑白珠部分如果  中/高 解析度辨識有問題, 請用解析右鍵存出圖形再 email
          到我的 gmail 信箱

v1.980
 1. 落物列表更新至 神魔版本 v8.01

 2. 修正關卡數判斷 ( 低/中/高 解析度 )

 3. 修正火強化符石在某些位置會被判斷為風化珠的問題 : 修正中
     ( 這部份比較麻煩, 因為我沒有全版火強化的卡片啊 XD )
     ps1: 在高解析度無此問題, 測試中/低解析度中

 4. 由於新輪迴 R38 已固定出黑白符石技能, 所以現在準備開始支援黑白符石判斷
     ( 製作中 ) 

  由於最近太忙, 先更版上來, 火強化符石跟黑白珠部分等我有空再處理

v1.978 ( 測試中, 後來忘記開放 )
 1. 落物列表更新至 神魔版本 v7.53

 2.  自動技能部分 ROUND 命令修正, 現在 ROUND 命令可以設定最多 10 個額外
      關卡或命令

      例如: ROUND 3 5 15 37 41 46 48 49 C45 S65
               在 3/5/15/37/41/46/48/48 關時當 光 >= 5 顆 心 >= 5 顆 才會使用
               你也可以直接使用 ROUND 5 7 表示關卡 5 或 7 時自動使用技能

               其他自動技能說明請自行參考 自動腳本/自動技能說明

v1.977
 1. 修正 暗龍使 的 6 珠運算方式 ( 之前沒玩龍隊, 誤會了 6 珠的 3 倍計算方式 )
     偵測到 COMBO 盾在 COMBO 盾運算啟用時 ( 偵測到時起算 2 回合後 ) 會自
     動忽略 6 珠優先 ( 因為要不疊珠算出僅 3 COMBO 又要含 6 珠要算很久 )

 2. 修正 法印-轉 的運算方式

 3. BlueStacks 自動修改 build.prop 測試中 ( v1.977 版本未開放 )

 4. 修正一個 GDI Resource Leak 的 bug

 5. 模擬器部分 改變顏色 功能現在改由右方設定顏色, 方便修改全盤面
     ( 因應 月狼 夢靨 級技能問題, 因為還要收集大量樣本, 所以暫時以此方法對應 )

 6. 剛剛連結忘了放上去 ( 奇怪?? )

    補充說明: 模擬器右邊 除了 水火木光暗心? 外, 多了 S 跟 X
                     S: 將目前的盤面保存 ( 供重新開始重排路徑使用 )
                     X: 清空目前盤面

v1.976
 1. 修正冰凍符石的判斷方式, 修正水強化珠在某些機器上辨識錯誤的問題

 2. 修正按下 開始 時會亂按的問題 ( 因為我在上 v1.975 忘了將測試用的
     程式拿掉了 XD )

v1.975
 1. 支援 神魔 7.31 版本

 2. 落物資訊新增 7.31 版的新卡片跟新技能

 3. 修正確認自動技能在 7.31 版不正常的問題

 4. 冰凍符石會被辨認成 骷髏, 你也可以在模擬器自己修改符石顏色
     自行編排路徑 ( 冰凍符石部分如果有問題, 請利用上方說明的方式將檔案寄給我
     因為我手邊的機器已經沒有問題了 ) 

 5. 起手延遲跟離手延遲現在都在設定中可以自行切換使用與否
     ( 招喚師聯賽建議使用 最小分數 4, 路徑時間 1.25 秒, 因為是比快的
       不是比傷害高低 )

v1.973
 1. 修正落物資訊及新版的卡片名稱

 2. 修正 BS v0.9 版升級視窗無法判斷問題 ( 沒有測試過 )

 3. 增加潛能解放的判斷方式以免在招喚師聯賽中沙漏圖示被多人圖示擋住而無法使用
     的問題

v1.972
 1. 修正自動腳本 use_diamond 的問題

 2. 現在 BlueStacks v0.9.x 也可以正常設定了

v1.971
 1. 現在也會偵測小型怪的強化盾

 2. 自動技能中希臘的凝煉之印技能無法自動使用問題修正

 3. 現在 風化轉 / 法印轉 / 全版 ? 珠 進入分析後, 若在 5 次運算週期無法算出設定的分數
     將會自動降低分數, 每 5 次運算週期降低一次, 最低分數為 3 ( 到 3 後不再降低 )

 4. 怪物/落物資訊 支援 至 20140903 版

 5. 自動腳本命令 USE_DIAMOND 現在可使用參數來設定使用幾顆魔法石
     EX: USE_DIAMOND (原本設定, 無限使用)
            USE_DIAMOND 12 (使用 12 顆魔法石)
     ps. 本功能我沒有實際測完, 有遇到問題的朋友請通知我

 6. 最小分數部分新增 1 / 2 設定, 當使用 1 時, 會自動停用起手延遲跟離手延遲
     可以用在 三太子練技能或是依登磨隊

v1.970
 1. 設定中新增 嗶聲 控制開關

 2. 全版 ? 珠, 自動模式會自動啟用分析

 3. 消除符石狀態現在會顯示該色消除的數量

 4. 落物顯示中的技能顯示現在支援 7.0 版的新技能

v1.969
 1. 修正自動腳本 GAMEOVER_EXIT 命令動作不正常的問題
     ( 未測試  感謝 Kevin Tseng 測試完成)

v1.968
 1. 修正模擬器部份送出路徑時因為我忘了把測試用的旗標拿掉, 造成無法送出路徑
     的問題 
     ( 在等我的測試 SERVER 回應, 但你們沒有這個 SERVER, 所以會卡住, SORRY )

v1.967
 1. 修正模擬器部分無法使用鍵盤排潛能解放的問題

 2. 修正模擬器部分時間修正沒有配合潛能解放的問題

 3. 現在偵側滑鼠左鍵狀態只會判斷 BlueStacks 的工作區

v1.966
 1.  自動腳本 執行期間不再偵測滑鼠左鍵狀態, 避免影響腳本正常執行
      ( 剛剛放錯檔案, 請重新下載 )

v1.965
 1. 為了減低某些機器效能過低導致手動轉珠 LAG 問題, 現在 ToS_Worker 會先檢查
     滑鼠左鍵狀態, 若有被按下(或按住不放) 時, ToS_Worker 將暫時停止動作

 2. 配合上述動作, 分析及非分析狀態也同時做修正, 並在轉珠期間也同時停止各項監
     測動作, 這樣在效能不夠高的機器上應該會運作的比較順暢

v1.963
 1. 時限 1 秒 中的運算路徑再縮短 

 2. 修正回報的高解析部分 3 屬盾使用 5 屬盾圖示問題

 3.  自動腳本部分增加 gameover_exit 命令, 在有 use_diamond 時, 如果
      GAME OVER 將不會吃石頭自動接關

 4. 模擬路徑部份現在支援潛能解放 ( 這樣今天的地獄宙斯會比較好打吧? )

     注意: ToS_Worker 在分析中或是等待中時, 有可能模擬畫面沒有自動切成 8 排
              模式, 請自行按 藍色 按鈕重新分析取得 8 排模擬盤面

 5. 現在切換到 暫停中 時, 程式將完全停止運作 ( 包括取得盤面圖 , 如果這樣你的
     BS 自己手動轉時還會 LAG 的話, 我就真的沒辦法了)

 6.  模擬器部分現在設定 停止分析 時會自動切換到 暫停中

v1.962
 1. 新增 時限 1 秒 選項

 2. 在設定中增加了 離手延遲 設定 ( 預設開啟 ), 配合新的迪士尼卡片使用

 3. 修正了 低/高 解析度 3 屬盾無法判別問題 ( 因為 神魔 偷改成五屬盾的圖示了
     不知道是不是神魔程式寫錯, 所以我暫時還沒把舊的 3 屬盾圖示移除 )
     因為新的五屬盾圖示的關係, 目前樣本數量不足, 所以如果你有無法識別新的
     3 屬盾問題, 請將圖型寄給我處理

 4. 模擬器部分新增 改變顏色 按鈕, 可用來自行設定 ? 珠顏色
     ( 目前僅能用模擬器輸出 )

自動腳本/自動技能說明請點這裡


                                                                                                                                              
下載點1: ToS_Worker1985_20150224.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1983_20150202.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1982_20150129.rar (DropBox) 

下載點1: ToS_Worker1977_20141213.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1976_20141208.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1975_20141127.rar (DropBox) 
下載點1: ToS_Worker1973_20140909.rar (DropBox) 


英文版/簡體版才需要下載語言檔, 解壓縮跟 ToS_Worker 放在同目錄即可
語言檔2: ToS_MultiLanguages20140311.rar (MediaFire)

說明問題時請盡量詳細描述, 並說明你使用的版本

不要再說 ToS_Worker 很吃記憶體了
我裡面放了許多比對用的圖形樣本
也才使用了 45MB..

93 則留言:

  1. 感謝更新關卡計數

    火強化珠其實可以不用趕
    黑白珠優先
    畢竟只要不開特殊怪就不會判斷成風化珠了

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    1. 1.980 載點按下去 別的網站 沒有下載阿 為什麼

      刪除
    2. 剛剛才發現 Google 鎖了 dropbox 的短網址產生器....
      我改成用 dropbox 內建的了

      刪除
  2. TiggerZZ版主,你好:
    以往轉珠助手的版本,一開始使用時,會問使用者給1024mb記憶體給轉珠助手(不知是不是增加快取和運算的時間),但這次新版本V1.980並沒有問使用者,所以開啟程式比以前的版本慢,不知會不會影響程式的運算呢?? 謝謝。

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    1. ToS_Worker 本身運算跟 BlueStacks 的 RAM 無關, 該設定只跟 BlueStacks
      執行遊戲的流暢度有關

      刪除
  3. 作者已經移除這則留言。

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  4. 全版火強化的解析畫面寄過去了
    使用聖誕小偷全轉火+哈斯塔全強化做的

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  5. 您好
    我使用1.977版本
    然後用您給的腳本生成網址來生產自動腳本
    也記得將內容貼到筆記本上後再將txt改成run
    開啟遊戲過程如下:
    (以系統管理員身分執行)tos_worker v.1977
    按右下角橘色閃電選擇腳本
    開啟bs選擇神魔之塔進入到主畫面
    然後按下worker左上的開始

    聽說這樣就會自動開始刷了
    可是我是了很多遍都失敗 (畫面都沒有動)
    我確定懶人模式已經典下去了
    請大大可以教教我嗎@@@?

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  6. 黑白珠模式已更新於 v1.981 版, 請自行 reload 下載

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  7. 最近開始用妲己~
    (戰友~我還是沒抽到啦~)
    這邊想問一下妲己的技能要怎麼應用?
    運算出來以後啟動技能然後按下紅色按鈕開始轉珠嗎?

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    1. 我個人的用法是...
      1.先模擬好路徑
      2.開妲己
      3.模擬器按送出...收工

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    2. 可是路徑不是只會模擬一次轉珠而已嗎?

      妲己慢慢排珠好像不會模擬..

      常常因為太緊張就擺錯珠子的路過..

      刪除
    3. 用模擬器...絕對夠你慢慢一次轉完全部路
      排完路徑開妲己, 模擬器按送出就好了啊

      刪除
    4. 模擬器排好-->開技能-->送出
      有錯誤的話時間也夠手動修正

      刪除
  8. 建議新增斜轉使用次數, 減低被查出機會及減少運轉時間.

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    1. 斜轉我都不知道幾百年沒開了, 只有在模擬路徑時才會斜轉...

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  9. 請問T大..

    這次新增的那個功能的使用方法是?

    直接翻譯是卡片動作....單純提問..

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    1. CARD_ACTION 是用來改變偵測自動技能頭像位置的功能
      因為某些卡片背景透明色太多, 會造成干擾
      ( 例如: 解放火/暗異界龍 之類)

      刪除
  10. 問一下T大, 怎樣可以全背景運作, 我記得以往曾經有有一個版本可以的,

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    1. 只能裝在 VMWARE 裡面才有辦法全背景喔

      刪除
  11. 感謝T大的更新

    但我發現1.982和1.983兩個版本在按下移動風化石偵測後,BS並不會正常暫停(時間條會一直跑),10次大約會有5次這種情形。而1.981就可以很正常的使用。
    不知道是不是有那裡錯誤了?

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    1. 現在哪個關卡有風化轉? 我去看看...普通風化石是不需要按下任何按鈕的
      只需要開啟特殊怪即可..目前雙週任務的是普通風化石喔

      刪除
    2. 緣起軒轅越時空‧暗 高級 超級 就是了

      刪除
    3. 明天找時間去打看看

      刪除
    4. 嗯 .. 的確有這個問題, 因為 v1.982 開始修正火強化珠誤判為風化珠
      的問題造成的, 已經修正了

      刪除
    5. 感謝T大!!!!!!!!!!
      超級有效率的拉

      T大加油喔 ^_^

      刪除
  12. 請問T大,自動修改build.prop還會處理嗎?

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    1. 1. 已經寫好了...v1.981 公開前把該功能隱藏了..
      2. 現在不是可以正常玩聯賽? 神魔 8.01 時不是沒鎖 BS 了?

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    2. 現在又鎖了 我已試著去build.prop方向更改一下手機型號 不知是改得不對還是 瘋頭 改了偵測方法

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  13. 親愛的虎大
    我想偷懶 現在越改越多自動按 變得有點更不方便了
    像是 現在要登入遊戲帳號時 他會自動點取消...
    點卡片他會自動進強化 我只是想家最愛阿阿阿..然後我點他也點開始互搶
    遊戲結束他會自動不加好友
    希望能分成3個選項 自行寫在.ini的設定檔裡或自動技能對您是否會比較方便
    1. 維持現狀
    2. 除了遊戲結束自動回主畫面和其他沒有選擇的情況自動點以外 都不要自動點
    3. 自動選加入好友/自動選不加入好友
    以上3種都不要登入自動取消 囧
    最需要得功能是3.跟登入不取消
    現在真的一直勾偷懶又一直取消偷懶 好像沒比較方便 囧
    感謝大大了

    回覆刪除
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    1. 1 & 2: 我再加一個背包模式判斷上去好了..這樣就都沒有影響
      3. 自動加/不加 好友..這部分我還要再檢查有沒有其他畫面的判斷方式是共用的
      不然可能會有其他的問題

      登入不取消這個...我沒在登入帳號的啊...根本不知道問題點在哪裡..XD

      刪除
    2. 應該很多人用BS的都玩多帳號吧
      要登入時他會顯示要從其他裝置將他登出 這時會倒數10秒後確認或取消
      這時候小幫手會自動點取消 圖檔組已寄給您了

      刪除
    3. 這個下週一再處理, 假日是 Family Time

      刪除
  14. 想請問一下大大~
    對於冰凍珠他會優先消除嗎??
    還有軌跡燃燒 軌跡腐蝕 這兩種 他有辦法走嗎?

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    1. 1. 不會, 請自行用模擬器排路徑消除, 因為我懶得寫
      2. 都會自動避開

      刪除
  15. 大大~想問一下你的自動練技址:https://2dccdc6c971aab3a9daac69233cce2c19e27d219.googledrive.com/host/0B2JkPhcqMOd9X2l0b3JLcXc2aTQ/tosworker_script.html

    點關卡沒2-5,顯視進階設定不能點開?能否教我一下?

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    1. 茉莉夜大大寫的腳本產生器現在可能有點問題

      要等他修正了, 暫時就自己寫腳本吧..

      刪除
    2. = =主要是用慣了= =現在用由源代碼找到關卡的坐標,但沒找到1~4封的坐標- -好在自己有一舍留底才能用,但還是謝謝大大

      刪除
  16. 您好,請問一下clickX,Y的位置是要如何確認呢?這概念並不是很懂,
    還有好友為什麼要選第四位?不太懂?能直接選哪吒嗎?
    煩請大大您解答!

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  17. 不好意思 請問我想在自爆怪停止,但是我在副檔名.run的文件裡面,都找不到BOMB 請在是在哪個腳本裡面。

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  18. TigerZZ 版主你好:
    原本V8.01的版本BS可以打聯賽,可是今天突然關閉 BS不能打公會任務績分和聯賽,記得之前 TigerZZ 版主你可以修改 build.prop,讓bs可以打聯賽,請問這個 build.prop 該如何跟你索取呢?? 是否要需要附上我的手機型號的 build.prop,謝謝你。

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    1. 作者已經移除這則留言。

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    2. 比對你手機的build.prop和BS的build.prop
      在BS的build.prop中參造手機修改&補上資訊

      或者去google"神魔之塔 雙X"

      刪除
    3. 雙X不行用了..

      改那個其實沒門路真的不簡單

      我之前弄了兩天還是不給我進去聯賽..

      T大有寫好自動修改 就等等吧ˋˋ

      刪除
  19. 能請你幫忙提供校準畫面的功能嗎?
    畫面沒滿版困擾我很久了 我用7.0 8.1 8.6 9.6的BS通通沒有滿版
    真的不知道要怎麼解決了...
    謝謝你

    回覆刪除
  20. 原來位移設定就是校準功能...!
    打擾你了 謝謝!!

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  21. 想請問一下,如果要用模擬器獲得積分,降成0.7版有用嗎?

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    1. 是可以拉...

      不過今天最後一天了說= =

      刪除
  22. 作者已經移除這則留言。

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  23. 想請問一下,小助手裡面的演算法速度是1比較快,還是10比較快呢?還有演算法的速度會影響COMBO的結果嗎?

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    1. 1. 1 比較快, 10 最慢
      2. 快速可能 COMBO 數會較低, 慢速則較高

      刪除
    2. 感謝TrigerZZ的說明,還有想問說自動腳本,那邊是否可以設定,如果跳出是否加好友是否可以自動案接受呢?

      刪除
  24. hi all..
    how to arows work??
    plz see to my jpge

    http://s6.uplod.ir/i/00538/4saovlh2vhe6.png
    plz hllp

    回覆刪除
  25. 大大您好,首先非常感謝您設計如此好用的程式造福神魔玩家~今日更新8.1之後,小助手的懶人模式好像已無法正常運作,不知是否只有我有這情況呢?

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    1. 某些地方偵測畫面在神魔 v8.11 有被修正過, 所以會有問題

      已在 v1.985 中修正

      刪除
  26. 版主您好, 我也與樓上的 egg 遇到一樣的問題. 更新8.1之後使用腳本後懶人模式無法跳到主畫面 (已勾選我想偷懶) BS版本是0.7.18.921. 要麻煩您有空時撥空幫忙確認.

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    1. 某些地方偵測畫面在神魔 v8.11 有被修正過, 所以會有問題

      已在 v1.985 中修正

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  27. 大大...我的情況也同上...不會自動選關和出關...和聖誕節.日.月狼的畫面特效時一樣

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  28. 大大,還沒看到1.985耶,是不是還沒放出來?謝謝

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  29. 虎大 想問一下 現時bs已不能打聯賽了 自動修改build.prop還會處理嗎?
    祝你 新年快樂 身體健康

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    1. 我還在想何時開放這個功能...因為也收到不少信件要求不要開放
      因為可能會變成大家通通被鎖不能打聯賽!!!!

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    2. 作者已經移除這則留言。

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    3. 虎大 可以的話 給我一個e-mail 提示一下我 再研究研究好嗎 iojason@hotmail.com 感謝你

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    4. 樓上的建議不錯~自己改不錯,不過要請虎大給"提示"......

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  30. 腐蝕符石好像還是認不出來?

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    1. 這邊可以問一下虎大~
      腐蝕符石會像風化石一樣出現骷髏標誌嗎?
      晚一點抓圖來看一下~

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    2. 同問

      我的是只有暗符石會判斷成骷髏頭而已

      有些還會誤判成光的..

      晚上再把樣本寄給您..麻煩了

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    3. 剛剛寄出樣本~
      兩次中好像只有暗跟木有被正確判讀成骷髏頭

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    4. 我在 v1.986 放寬判斷限制了..你們再試看看吧

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  31. 虎大新年快樂!
    等了虎大開放BS修改功能等了好久,或許有反對聲音,但大多是利益已得者,隨著神魔改版漸漸花的時間要越來越多,我和大多數的上班族一樣~要上班、要時間陪家人「相信這是一開始虎大的想法」,我只是想要開著功能,一天拿24個靈魂貼補一下,名次其次,我只是要拿靈魂罷了,今天修改BS功能不開,終究有一天MD還是會被外掛攻陷,外掛那不對?「工具有錯?用的不對才有錯」我只是沒時間玩聯賽。沒時間就別玩?跟同事、上司我需要一個話題,希望虎大能參考一下一個窮忙上班族的想法。感謝~

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    1. 以下是我偏見的想法拉..不喜請無視

      現在的聯賽根本沒價值玩家進入

      一推燒餅八門在稱霸..

      官方不知道怎想就鎖定BS 手機就放著給他不管了

      巴哈那邊也有人實驗

      檢舉按下去之後並沒有回傳資料給官方

      等於就是說官方默許了..

      不過BS被鎖一部份也要怪那些有錢的玩家(汗

      放著腳本在那邊刷公會積分 直接刷10多萬分..

      我也是已經放棄聯賽了

      聯賽造型只有上次提早關閉送的戰賞換了蜘蛛而已..

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    2. 我現在整個神魔都是全部自動腳本打到底...完全沒再管的了

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  32. 您好,已發現當關卡結算時,如果沒有戰利品就會卡住的情況

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    1. 我不會碰到你們的問題, 所以請按照上面寫的處理方式我才有辦法處理

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  33. 虎大您好
    請問可以在設定裡增加選項
    取消更新通知嗎
    因為小助手裡存著很多設定檔跟腳本
    更新時要花不少時間 所以再沒空更新前 都會暫時使用舊版
    這時每次啟動一直跳出通知
    連按暫停的時間都沒有 就直接開始轉了 害死我好幾次
    麻煩不要每次開啟都通知或是一段時間通知 加設定關閉通知
    謝謝

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  34. 虎大,想請問一下,自動腳本,在選完關卡轉選擇好友時,有時會有一小小段讀取畫面,然後系統有時會判斷正在入場,這部分腳本是哪方面可以微調嗎,常常都卡在選擇好友那進不去,希望能解決,3Q...

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    1. 選擇好友完後那邊加大 WAIT 時間啊...

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  35. 版主您好 我不知道為什麼灌完 BlueStacks 新版 下面就增加了一排 功能鍵
    然後 灌回 舊版BlueStacks 也是一樣存在 造成進入遊戲 自動腳本
    點選關卡進入到選擇遊戲的時候 就一動也不動了
    BlueStacks版本:0.9.1.4057
    如此圖片 網址 :http://ppt.cc/gEi1
    尋求解答 謝謝您

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    1. 一樣 不行 我看我還是重新刪除乾淨看看好了,
      多那一排功能返回鍵 反而都不正常了 感謝您的回答

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    2. 我找到問題原因了, 360*640才會發生這樣問題
      版本是 0.9.4.4078
      改成 450X800(中解析度) 在此新版本 就沒有這問題了^_^

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  36. 大大您好,現在1.985版使用懶人模式,戰鬥如果沒掉卡的話,就會卡在戰鬥結束的結算畫面不動,沒辦法繼續刷,(如果有掉卡的話就正常,直到有一場沒掉卡就會卡住不動)

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    1. 我不會碰到你們的問題, 所以請按照上面寫的處理方式我才有辦法處理

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