從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2013年12月22日 星期日

ToS_Worker 擬人化移動

神魔之塔 4.0 改版後, 強調要抓外掛, 程式內也真的加了許多偵測自動轉珠
的方法進去 ( 這次真的不是說說而已 )

在 BlueStacks 模擬器下, 有些玩家用手動也沒法進排行榜, 其實都是偵測程
式在搞怪, 只是神魔官方可能怕誤抓太多人, 所以一直沒真的採取行動抓自
動轉珠

其實目前的自動轉珠是有辦法被 100% 偵測到的...

最簡單的方法就是...因為動作太機械化, 程式只要判斷機械化的路徑其實
根本不會誤抓

所以 ToS_Worker 在 v1.881 之後做了最大的修正, 就是把機械化的移動全
擬人化了, 所有 "人" 在移動過程中會產生的狀況都模擬進去了

例如: 人不可能每次都轉到 "正中心" 點, 移動的路徑也不可能都是完全的
垂直或是水平, 是會有誤差的, 當然移動速度也不可能都保持完全一樣的
速度...也就是說, 要抓自動轉珠, 從這幾點下手就好了....

如果你現在用的自動轉珠程式沒有擬人化的功能...那你就只能自求多福
那天 MadHead 真的動作抓自動轉珠, 我只能說...沒擬人化的是會被 100%
可以抓到的

但是..同樣的, 我也沒法給你保證擬人化後就不會被抓到 ( 目前我是還沒
想到有什麼方法可以抓我現在的擬人化啦 ) 但至少....會比其他的自動轉
珠安全許多

我會寫出上面那些方法就表示..這些方法在 ToS_Worker 內都已經有防範
了, 還有一些其他方法我沒寫出來...未來如果有新的方法, 我也會陸續再
加進去

但至少...現在的擬人化...你就算錄影貼到 YouTube 給大家看...應該沒有
人會認為是自動轉出來的了...

59 則留言:

  1. 真的很感謝T大寫了一個這麼棒的功能,
    最近在用擬人的過程也越來越順利,
    之前都會轉不完或亂轉,
    但後來將速度調為130擬人10,
    就有比較好一點(雖然極低機率還是會轉錯Orz

    可是雙狼1.25似乎跟以往我回報的一樣轉錯(暈
    我知道T大自己用起來都是沒問題的,
    不過還是希望有時間的時候能關心一下我們這些常轉錯的T迷們,
    或許這就是擬人本身的問題吧,
    因為擬人了轉錯可能也是無法避免的,
    再次感謝。

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    1. 還有?珠的部分,
      目前還是在閃開?珠作運算嗎?
      因為好常有?珠出現而沒有消除?珠,
      或導致算出的combo變低,
      謝謝。

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    2. 你雙狼是開 1.25 還是 1.75? ( 我都是開 1.75 沒問題 )

      ? 珠目前無法知道屬性啊...所以我是用避開的

      刪除
    3. 如果是正常5秒隊伍,我時限會選4秒,
      單狼的話,會選2秒,
      雙狼的話,會選1.25秒,
      我猜測雙狼是有可能時間太短又要加入大量運算才轉錯吧,
      1.75再測試看看,
      感謝!

      P.S.有些關卡雙狼的時間會改變,不會固定是1.75秒(從巴哈有人實測的

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    4. 我 1.75 秒也不會用到 1.75 秒..我有保留一些時間預備給 LAG 的機器用
      只是看起來對你們來說預備時間好像不夠

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    5. 我最近使用上(v1.893) 也發生過幾次轉錯的問題
      我的隊伍也是 雙日月狼
      但是我卻覺得不像是 1.75 秒 的問題
      因為我看計算後的結果只有 12步~ 時間應該是夠的
      預覽的結果看起來也沒有問題(6 combo up)
      但按下執行後 轉幾步就停了(2 combo)
      轉完的結果和預覽的完全不一樣~
      我個人猜想會不會是擬人動作不小心移動過大 造成轉錯??

      第一次留言
      順便謝謝 TigerZZ 製作這麼好的程式
      我原本是玩 PAD 一直到使用 TigerZZ 程式後才開始把重心轉成神魔
      也成了中課金玩家
      這遊戲如果沒有自動轉練功,很快就膩了 真的
      想玩的隊伍很多~ 但是每隊都練 哪有這麼多時間

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    6. 我自己測試..目前擬人化的範圍應該是不會有問題的...
      你們碰到的問題我沒有碰到 (有碰到我就先處理好了, 不會等到問題發生)

      所以, 還是只能靠你們自己調整...取得適合自己的設定, 每個人的機器作業
      系統都不同, 背景跑的東西更是五花八門..我能猜測到的問題, 我可以幫你
      們解決, 但是很多狀況只能靠你們自己了

      刪除
  2. 很感謝T大寫了一個這麼棒的功能,
    自己要忙還要寫程式真的很辛苦,
    祝T大聖誕快樂^^

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  3. T大,感恩啦!目前使用正常(擬人3,轉速100),但我還是把斜轉關掉,因為我覺的有些斜轉真的人轉不出來,哈!Merry X’mas!

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  4. T大 你說暫時想不到什麼方法偵測擬人化
    其實我之前也回報過了 =.=!

    就是放手時間太標準了 10次中有8次 都在同一時間點放手

    最簡單的例子是把combo設定為3,分析出來的路徑可在1-2秒內走完 但程式會把時間拖至4.5秒左右才放手

    我沒有責怪T大的意思

    但錄片的朋友要注意一下
    1.時限要每回合調整一下 以避免放手時間一樣
    (否則很容易被人識破)
    2.沒有斜轉100速度 斜轉120速度 最擬人

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    1. 最後祝T大聖誕快樂 ^_^

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    2. 眼睛看的是會有誤差的,最後的延長秒數是1-500毫秒,但4.5 4.6.4.7 秒你在神魔的時間條看起來都是差不多的

      刪除
  5. 感謝T大的用心,寫出擬人化功能,
    讓我們有機會上排行榜,萬分感謝。

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    1. 對了T大,有辦法加入儲珠這個功能嗎?

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    2. 儲珠是指不消掉某一種珠嗎? 所以完全由 USER 指定何時儲珠?
      那何時不使用儲珠?

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    3. 對就是這個功能!! 超期待~ +1
      純色隊很需要,保留某色珠(儲珠),因為可以配合下一回合轉心珠爆發!!
      根性隊則是心珠運用重要,如果場面心珠多的話
      如果還可以設定只消一組或2組心珠,
      那戰術的應用會超猛的!!!!

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    4. 我的純色隊從來沒這樣玩過...都馬一路打到爆....XD

      ( 連暗珠優先都沒開 )

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    5. 如果可以新增此功能真的就完美了~
      手殘的我連留個心珠都容易死 = =

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    6. 已經寫好在 v1.896 內了啊

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  6. T大的程式功力真是太高深了,小的甘拜下風。
    不知道能不能給點建議。
    1、可以在轉珠開始之前,壓著?號珠,依照怪物身上+攻-攻的訊息來得知屬性,不知道有沒有辦法讓程式做這個判斷之後,再行記憶呢?
    2、風化珠的話,能不能在轉珠完成之後,會讓壓住的那顆珠子自動去撞那顆風化珠
    感謝T大長久以來的貢獻><

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    1. 1. 這個動作要先去取得怪物屬性才能作用...這樣我會需要非常多的樣本, 因為目前沒辦法輕易的判斷出怪物屬性, 如果你有辦法, 可以告訴我..我會用你的方法寫進去

      2. 最後一顆撞掉風化珠不會扣血?

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    2. 1. 顯然問號珠太麻煩了,放棄XD

      2. 好像是特定關卡的怪才會扣血唷,我自己每次用手轉的時候都會去撞,不太記得有沒有扣血了@@

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    3. 問號珠:自己用方塊的圖檔住那格讓程式讀出來(?)
      風化:有些會扣血 不能亂撞

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    4. 可以透過判斷血條的顏色就知道怪的屬性

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  7. 先祝T大聖誕快樂
    也感謝你讓沒時間玩的人也能享受遊戲
    說實在的 沒這程式 實在不會想玩太久這遊戲...

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    1. 我沒程式幫我練卡...早就不玩了...那有那麼多美國時間玩啊

      也先祝你聖誕快樂

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  8. 感謝T大寫的程式
    不過關於T大說的"即使現在用程式去轉然後錄影貼到youtube,也不會被發現"
    其實仔細看還是會被發現的...
    因為一般正常人在轉珠不會用到這麼多的疊珠
    (個人認為最多2段就很多了,超過應該是運氣好)
    但是T大寫的轉珠程式其實疊珠用的頗兇...(稱讚的意味)
    所以仔細觀察是會被發現用程式轉的

    另外就是現在換用v1.893版後大致上可以正常使用了
    只是偶而還是會發生路徑少掉最後一兩步的狀況
    (大概轉幾十回會發生一次)
    我因為這樣死在殘暴之路20關已經三四次了...orz

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    1. 被發現跟被證明是有很大的差距的...被發現只是"懷疑" 但是是拿不出任何證據的
      因為路徑全都用亂數處理過了..疊珠...這世上真正的 "神人" 還是很多的

      看來我有必要讓 USER 自行設定"最少"保留步數", 這樣可能可以避免這種ˋ狀況

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  9. 很少回復的我又來了
    首先 先祝辛苦的虎大聖誕節快樂
    在來 測試擬人化能上榜(BS0.8.2.3018 以ROOT)
    有時候路徑會錯誤的原因: 好像是神魔或是BS的問題 樓上大大十回會一次 在這十回之內神魔會"頓"一下 剛好在"頓"的時間又在轉珠 導致路徑沒跑完 因為手轉有時候也會"頓"一下
    另外也是推薦其他人去下載新版BS吧 非常順
    ROOT方面可以去爬巴哈文章 有載點
    目前虎大的ROOT檔沒辦法用0.8版以上的
    報告完畢

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    1. 啊...你們的 BS 會有偶而頓一下的情形喔? 是 BS 記憶體設定的問題嗎?
      但是我用預設的 768M 也沒這種狀況...真是奇怪...

      聖誕快樂

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    2. 小弟電腦不好 想請問BS記憶體設定是在.....?

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  10. 最近看到一個影片很有趣,連進戰鬥都不用,直接用程式跑出結果
    http://www.youtube.com/watch?v=tW599f_G9yo
    我想虎大這麼熱愛程式,應該也有興趣看看
    那感覺很像以前玩RO,都開小黑窗,連遊戲都不用開了
    我想神魔傳輪封包時應該不是很嚴謹

    另外回報,目前BS更新到0.8.3.3026,小助手1.893
    也是跟上面幾位一樣,約十幾回會有一次最後一兩步沒轉完的情形
    而且因為疊珠路徑的關係,少一兩步就有可能少4~5Combo
    所以我是試著把擬人化降低,從預設的5一直調到現在的8
    現在約一天只會錯一次左右,只要不是剛好關鍵回合就好

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    1. 那個很容易查出來...所以我沒去碰.....好幾個月前我在留言板就說過了
      直接傳送勝利的封包回去就好了..連打都不用打...說的就是這種

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  11. 先祝T大聖誕快樂!! 您寫這程式真是棒的無話可說!!!!超讚!!
    請問T大"關掉擬人,打開斜轉" 轉珠秒數設定5秒
    使用模擬轉珠,路徑設定完成顯示需耗時2.5秒,按下輸出,
    目前版本是否會強制使用完5秒?
    也就是會放慢速度轉珠,雖然只需要2.5秒但是,
    會慢慢移動到4.5秒才放開珠子?
    這總感覺有點像擬人關不掉的錯覺,有時也會來不及轉完...

    目前解決方法是不關擬人~功能皆為正常~

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    1. 我模擬轉珠那邊的確沒考慮到這邊 ( 我現在根本沒把擬人關掉在玩啊, 除了
      當時測試時 ) 沒測到這個部分.. 剛剛加進去了..下一版更新就會正常了

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  12. 耶誕來囉^_^
    祝T大..全家歡喜過耶誕,迎向新的一年.
    期盼來年,全國幼稚園每個星期六都是運動會,
    為未來的主人翁訓練強健的體魄.

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    1. 聖誕快樂

      怎麼後面那個願望感覺怪怪的... ヽ(`○´)/

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  13. 可以增新淺能的技能嗎@@?
    新版BS好像看不了卡片@@有解嗎?
    感恩喔^^

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    1. 1. 潛能解放要等我主角解放才會去寫...

      2. 一直都可以看...不能看的話請自行處理 ROOT 的問題

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  14. To: Starfish Shiu, 該功能已在 v1.896 中開放測試
    To: 林彥光, 請自行修改腳本喔, 座標如果有誤差, 請自行按 Ctrl-F11 取得你的
    合適座標

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  15. 對於練技能的部分~可以增加1 combo 的功能嗎?

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    1. 1combo 對練技能有幫助?

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    2. 他意謂的應該是再打關卡時將主動技的CD磨掉。

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    3. 忘了關掉 1COMBO 不就等死...

      這應該還是自己拉 1COMBO 比較安全又快吧?

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  16. v1.897被掃毒程式認為是病毒??

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    1. 會嗎? 我用 AVG 沒問題啊

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    2. Norton辨視為 WS.Reputation.1。只有此版本會,之前不會,等等我來下載V1.898試看看

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    3. Norton...現在還有人在用他當防毒啊?

      我還以為現在是卡巴斯基 / AVG / 小紅傘的天下了

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    4. V1.898沒問題,還真是莫名奇妙,哈哈。

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  17. 你好 我看到這張文章 不驚讓我好奇 假設 神魔有紀錄錄線的功能
    應該不可能連小關都記錄吧!!! 這樣會造成伺服器LAG才對
    我的意思是說 是不是 擬人化只需在打有排行的紀錄上面
    一般練卡的關卡 可以不用開擬人化~~~
    請大大解答謝謝

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    1. 不用紀錄路線, 只需要分析移動的水平垂直移動的頻率跟中心點的頻率就可以了
      幾行程式就可以解決

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    2. 了解 所以說 應該是連小關 都有可能被抓囉

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  18. 用了好幾天,大致上很好用,
    先感謝T大寫的轉珠輔助程式.
    所以MH要抓外掛不只會偵測封包,
    連轉珠路徑也會偵測..
    本想說關掉擬人化打開斜轉可以增加轉珠效率,
    看來還是用T大建議的方式會比較安全..

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  19. T大你好,想詢問一下關於1.961懶人模式,小弟可能操作上有錯誤 先是使用了茉莉夜大大的腳本產生器做出想要的腳本,之後小弟用記事本存了下來,副檔名也更改成.RUN
    在這之前小弟有測試過懶人模式以及T大檔案附加的腳本,是可以讀取並且執行,但是小弟用了記事本存下來的RUN檔之後,懶人模式變得無法正常使用,腳本可以讀取但是無法執行,希望T大能解決小弟的問題

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  20. 請問大大可以增加火屬性的關卡腳本嗎? 需要刷卡和刷肥. 謝謝!

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