從以前到現在有很多朋友用了不少方法找到我的 FaceBook 想要加好友, 但是因為我的 FB 都是
現實上的朋友, 所以對於那些好友邀請我都一律忽略 (很抱歉), 因為 FB 的遊戲是我打發時間的
一部份, 我沒有辦法分辨您是真的想要加朋友還是某些遊戲的 SPY
而且你們這些加好友的動作也有可能會加到別人而造成他人的困擾, 所以請不要再嘗試了, 謝謝!!!

2013年8月14日 星期三

神魔之塔自動轉珠助手 v1.58


神魔之塔自動轉珠助手 v1.58

暗隊 v1.58 測試


遊俠隊 v1.55 示範


關於 Genymotion 模擬器請注意看下方注意事項



v1.58
 1. 把放在解析鈕的路徑資訊移除了, 現在除非是 分析出來的路徑跟送出前的路徑 驗證比對
     不符合外, 不會出現路徑資訊了

 2. 將路徑分析部分模組最佳化

 3. 模擬器部分停止分析按下後主畫面會 分析中/等待中 閃跳的訊息, 現在改為 2 秒鐘一次
     ( 可能有些機器跳太快造成問題)

 4. 測試中的 3/6 連珠功能暫時先關掉了 ( 不穩定, 而且整個 T 型 / L 型 / + 型及黏珠分析運
     算都要修改, 等有空時再來弄了 )

v1.57
 1. 修正 CALC_SCORE_PRECISELY 旗標忘記打開的問題, 此問題會影響分數運算, 造成
     結果不正確..( 有黏珠時就會有影響..所以才會有時發生不正常 COMBO 的問題)
     ( 改黏珠運算, 測完忘了打開.. Orz)

v1.56
 1. 新增 心珠優先功能 ( HP < 100% / 75% / 50% / 25% )

 2. 純色隊選項多了五珠優先選項 ( 顏色按鈕按下後, 該指定顏色強制五優先)

 3. 修正連珠 COMBO 計算 (現在一堆黏在一起應該也不會算錯了)

 4. 同步運算優先權由較高優先權降為普通(正常)優先權 (可能相容性會高一點, 不確定)

 5. 時限設定功能本版開始會自動儲存

v1.55
 1. 修正連珠 COMBO 計算錯誤的問題  (除了太多黏在一起的外應該是不會算錯了)

 2. 因為開啟同步運算在某些機器會造成不穩定, 導致遊戲跳出, 本版將同步運算改
     成開關切換  (預設為關閉)

     ps. 開啟同步運算可以在原本相同的運算時間內取得更佳的路徑

v1.53
 1. 修正演算法並使用同步運算 (現在你應該會看到 CPU LOADING 上升 XD)

 2. 修正演算法時順手把純色隊功能寫上去了

     注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先

v1.52
 1. 修正速度為 0 的除 0 錯誤

v1.51
 1. 修正新演算法一些小 bug, 現在算出 7 COMBOs 的機率應該增加了一些

 2. 增加時間限制演算功能, 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制
     以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
  
     注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算
               出來的路徑就會越長, 但是會限制在你設定的時間內

               不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
               完整路徑訊息

               不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
               算出 7 COMBOs 啊

v1.50
 1. 落物資訊新增怪物特性資訊 (特定怪物才有)

 2. 內部運算大量修正

 3. 不再使用舊演算法, 放完假回來花了快 4hrs 重寫演算法, 現在新演算法會將
     一消後的盤面繼續運算, 算至三消為止, 所以平均 COMBO 應該會提升

 4. 因為重寫演算法, 所以可能會有 BUG, 如果你有發現預覽視窗的結果跟運算
     結果差太多, 請按下 DEBUG, 並將 DEBUG 視窗的所有資訊全部提供給我
     以便修正演算法 (那個連珠的 COMBO 算錯就不要傳給我了 XD)

 5. 因為演算法改寫的關係,  所以下版應該會開始提供雙狼/特殊關卡 有秒數限制
     的運算功能  (已經都預留好了, 隨時可以加上去, 目前以 DEBUG 為優先)

 6. 分數畫面提供盤面完整分數及二消後的分數顯示 (例如 分數=6 / 2, 表示盤面
     消除後為 6 分, 消佔了 2 分)

Genymotion 模擬器注意事項請點這裡

完整版本更新紀錄請點這裡

使用方法:

不管你是用 Android 還是 iOS 版本, 如果你沒有 root 或 JB, 那你就只能綁定 FB 或
Twitter 帳號, 然後在  PC 上面安裝 BlueStacks 再安裝 Android 版的神魔之塔執行
(BlueStacks 是模擬 Android, 所以當然只能裝 Android 版)

如果你有 root 或  JB, 那你就可以把手機內 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs
底下的 com.madhead.tos.zh.xml 複製出來, 放進電腦的  BlueStacks 模擬器
的相同目錄下, 可以用 BlueStacks 玩神魔之塔了  ( BlueStacks 也需要 ROOT 才可以
用這個方法


注意!!!


不要再找電腦的 BlueStacks 目錄了, 是模擬器裡面的目錄, 它是模擬你的手機, 你從
手機的 data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs COPY 檔案出來, 當然也是要
放到模擬手機的 BlueStacks 裡面  data/data/com.madhead.tos.zh/shared_prefs 底下


ps1. 要切換帳號也是用這個方法複製檔案就好了
ps2. iOS 請自行查 com.madhead.tos.zh.xml 放在哪邊 XD
ps3. MyCard 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.zh.ex 開頭
        English 版目錄及檔案名稱為 com.madhead.tos.en 開頭

進入 BlueStacks 的神魔之塔後, 選好你要玩的關卡並進入關卡後, 按下小助手的
開始 鍵, 程式就會開始自動幫你玩了

熱鍵切換: 程式執行中可以使用 Ctrl-F12 切換 執行/暫停

5珠優先: 程式會優先算出可以達成 5 珠連成 COMBO, 可能會降低路徑分數

僅分析: 程式執行中可以按下 僅分析 就可讓 ToS_Worker 只分析路徑而不自動送出
              當分析出想使用的路徑, 可以按下 紅色 按鈕送出路徑, 當路徑不滿意, 可以
              按下 藍色 按鈕重新分析路徑

模擬: 程式執行中可以按下 模擬 會出現模擬器視窗, 你可以自行編排你想要的路徑
          再一次送出, 當你打特殊關卡時, 這是最常用的功能, 因為還可以  100% 
          成功斜轉

快慢調整: 程式預設速度是 100, 當你出現會亂轉或是無法轉出正確路徑時,  表示你
                  的電腦速度不夠快, 或是背景有其他程式在拖慢你速度, 這時你可以放慢
                  速度 (建議先調整到 150) 直到可以正確送出

顯示落物: 本功能需要 BlueStacks ROOT 過後才能使用, 並請在 設定 - 版本設定 中
                  選擇你安裝的神魔之塔版本, ROOT 方法請繼續看下方說明

                  在神魔官網下載的 APK 安裝版請選擇 MyCard
                  GoolgePlay 商店下載的請選擇 GooglePlay
                  英文版請選擇 English

最小分數: 當按鈕沒被按下時, 假設你設定為 5, 則程式會在時間內分析到分數 5 就會
                  幫你自動送出, 如果時間內沒分析出 5, 會以最高分數送出

                  當按鈕被按下時, 假設你設定為 5, 則程式一定會分析到分數 5 才會送出路
                  徑, 所以有可能會永遠跑不到你設定的分數而進入無盡迴圈

最大分數: 當按鈕沒被按下時, 會限制分析出的分數, 假設你設定為 3, 不管你最小分數
                  設定為何, 一定只會分析出分數 3 的路徑 (打 COMBO 狼, 或是特殊關卡)
                  也就是說最大分數優先於最小分數設定

                  當按鈕被按下時, 會切換到另一組最大分數設定 (所以按鈕可以拿來當做是
                  COMBO 分數切換開關)

回合秒數: 回合結束到下一回合開始的等待時間

預覽: 路徑預覽圖切換開關

設定: 其他功能設定

時限: 可選擇 5 / 4 / 3 / 2.5 / 2 / 1.25 秒的運算限制, 以配合 雙狼 / 單狼 / 特殊關卡
  
     注意: 時限運算跟你設定的速度是相關的, 也就是說你的速度越快, 運算出來的路徑就會
              越長, 但是會限制在你設定的時間內

              不要設定太快的速度反而造成 BlueStacks / Genymotion 無法接收
              完整路徑訊息

              不要以為你設定成 1.25s 又把最小分數設定為 7, 就有辦法在 1.25s
              算出 7 COMBOs 啊

同步運算: 可以在原本的運算時間內產生最佳的路徑及最高 COMBO 數, 如果你的機器開啟
                 同步運算不會造成 BlueStacks / Genymotion 裡面的神魔之塔閃退, 建議你開啟, 
                 因為整場下來, 平均 COMBO 數一定會高於沒有開啟同步運算, 但如果你的機器
                 容易閃退, 請勿開啟本功能

顏色: 可選擇指定顏色優先分析路徑,  顏色 按鈕按下後, 該指定顏色強制五優先
     注意: 當盤面你所選定的顏色不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先
              當 顏色 按鈕按下後, 指定顏色不足 5 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運
              算優先 ( 指定顏色優先 但 5 珠部分忽略)

心珠優先: 可指定 HP < 100% / 75% / 50% / 25% 優先排列心珠路徑
     注意: 當盤面心珠不足 3 顆, 將會自動忽略設定, 改由正常運算優先

這程式是用來幫你打你自己懶得打的材料關或是要刷某張特定卡的關卡, 請不要太
期待他可以順利的幫你打完第三封印之類的封印關 
( 分身卡片等級平均不到 22, 順利用程式打死第三封印 )
Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (MediaFire)
Genymotion 用 ADB 檔案: ADB_API17.rar (DropBox)
Genymotion 用 Android SDK: Genymotion_adb_sdk.rar (MediaFire)
Genymotion 用 Android SDKGenymotion_adb_sdk.rar (DropBox)
Root 檔下載: Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 
(更新到 2013/08/08 的 BlueStacks 0.7.16.910 版也可用)



不 ROOT 也可以正常使用, ROOT 只是為了看落物而已


ROOT 完後請確認你設定中選對了神魔之塔的版本



官網下載的請選擇 MyCard

Root 方法:

1. 請先解除安裝你的 BlueStacks, 再重新到 官網 下載最新版的 BS 安裝

2. 下載上方的 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip

3. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 解壓縮出來

接下來兩種方法選擇一種

A 方法
 1. 進入 ToS_Worker 的設定, 選擇 ROOT, 再選擇解壓縮出來的 ROOT 檔案目錄

 2. 完畢


遇到無法複製的問題, 請重新開機, 不要執行  BlueStacks, 直接執行 ToS_Worker
再按 ROOT

B 方法

 1. 到你的  BlueStacks 安裝目錄下執行 HD-Quit.exe
     "%ProgramFiles%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX86) 
 or "%programfiles(x86)%\BlueStacks\HD-Quit.exe" (WinX64).

 2. 將 Rooted_BlueStacks_0.7.10.869.zip 中的 "root.fs" and "initrd.img" 覆蓋至 BlueStacks
     資料裝目錄 c:\ProgramData\BlueStacks\Android\ 底下

     WinXP 的資料安裝目錄為
     C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\BlueStacks\Android
     看不到此目錄的請先將資料夾選項中的  顯示所有檔案或資料夾打勾

 3. 完畢.

118 則留言:

  1. 作者已經移除這則留言。

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    1. 開啟同步運算一定會造成 CPU LOADING, 不開啟則跟 1.52 以前依樣
      但這版我把同步運算的優先權降低了, 可能相容性會高一點, 但是不確定..
      因為我身邊朋友/同事沒有會因為開啟同步運算造成閃退的機器, 所以無法測試

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    2. 作者已經移除這則留言。

      刪除
  2. 請問一下大大 COMBO數設定 是不是優先於 顏色5連珠

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  3. 大大這次改版真是太神了
    另外小弟在這邊詢問,有時候設定好像是6comebo~
    她顯示6/1 6/2 結果轉出來只有5combo
    請問是程式的問題還是我的問題呢
    偶爾才一次這樣

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    1. 有時候是被天降干擾的...例如 2 消後留下 水水x火火暗 (x 為空白等待天降) 結果
      天降為 水, 直接就把 水珠 給全消掉了, 但是那個水珠原本是運算來給 3 消用的
      結果就影響到 3 消的連珠了..就會造成 COMBO 數不對

      這種情形是沒有辦法避免, 也算不出來的

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  4. 有個地方不太人性化
    開啟同步運算後
    每次開啟程式都會顯示提醒頗煩

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    1. 只有執行程式時才顯示一次
      遊戲時每次都要選關選隊友才煩不是嗎XD

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  5. 回報T大
    今天下午測試1.56版,一切目前正常很完美.
    (之前發問的同步跟5連都沒閃退問題了!!!!)
    在次謝謝大大,用心修改測試^.^

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  6. 打了幾場
    感覺這版的威力比起1.55有差
    同步運算都有開了
    就是覺得算得很快
    但是威力比1.55版小很多

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    1. T大在第一留言已經回覆了,因該是以下原因
      T大 : 但這版我把同步運算的優先權降低了, 可能相容性會高一點

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    2. 這也只會影響到運算時間而不是COMBO數

      1.55版有時候運算會長達三秒以上

      但是算出來的COMBO數都是好的

      1.56版開了同步運算反而幾乎沒有運算時間超過兩秒的

      我寧可算久一點取得較好COMBO數

      換了1.56版讓我在超級妍希關卡死兩次

      1.55版靠普攻都能磨死 也幾乎不用擔心補血的問題

      因為高combo就一定會消到版上的心珠 除非本來就沒有心珠 不是嗎?

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  7. 沒有設定5珠優先
    在消珠時還是一直出現5珠消
    觀察了很久
    似乎不是偶然的
    因為大多出現在2消時
    因為玩木遊隊 所以有點困擾.....
    1.55版沒這問題

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  8. 覺得有問題的先換回 1.55, 有可能我在寫未來某些要開放的功能時, 去動到一些
    參數, 等明天我找個時間檢查一下

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  9. 大大,我今天使用時會算不出路徑一直停在計畫路徑中

    然後我想請問一下,如果我按下了純色五珠的按鈕之後

    上面的5珠優先還需要打勾嗎?

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  10. CALC_SCORE_PRECISELY 旗標忘了打開...哈 XD 晚一點放更新版

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  11. T大不好意思,我想請問一下我朋友說您的V1.55版以後,他的電腦小助手能打開但是只會出現在工作列,然後點了也不會跑出來(就是像是把視窗縮小至工具列一樣)整個刪除再安裝也沒反應,請問是她電腦的問題還是其他原因呢???

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    1. Q: 程式按下快捷鍵都可以正常執行, 但是卻看不到 ToS_Worker 的視窗
      A: 可能是 ToS_Worker 最後儲存視窗座標時出錯, 或是你將 ToS_Worker
      整個目錄複製到別台電腦, 卻因為螢幕解析度不同 或是 多螢幕關係
      造成畫面在別地方你卻看不到

      請把 ToS_Worker 目錄下的 ToS_Worker.INI 這個檔案直接殺掉
      (先關閉 ToS_Worker 再刪除, 否則又會儲存目前的看不到的座標)
      (如果你已經執行了, 請在工作列上直接選擇關閉視窗)

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    2. ini殺掉就正常了,感謝A_A

      刪除
  12. T大我是G模擬器配最新版1.57轉珠 但HP偵測的地方有點怪 是滿血狀態但程式顯示為50% 有時候被扣血會顯示100% 用BS判斷正常 不知道是不是只有我有這問題 謝謝T大開發這好用的程式^^
    附圖:http://i.imgur.com/i1cZ1fH.jpg

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    1. 你的畫面按鈕大小全都不正常耶, 所以 Genymotion 我偵測的邊框大小也都
      跟我原本運算的不同, 結果當然會有問題...

      應該是你用了會去改變按鈕大小/邊框的 主題影響的

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    2. 是喔 因為我只要直接執行你的程式就會調整邊框 那是要怎麼恢復成預設呢?@@

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    3. 我沒發生過這種問題, 不過我猜應該是主題的關係, 你去把 Windows 主題還原成預設
      看看

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  13. T大你好,最近在研究純色隊,我記得純色隊6珠連線好像是優於5珠連線,6珠會掉下5顆,5珠只會掉3顆,是否讓純色隊只6珠或3珠,其他就保留,這樣會不會比較好?

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    1. 我沒玩純色隊啊, 會有這種情形?

      等我有空我再加一個開關好了...

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    2. 說得精準一點這是希臘隊的特色,雙希臘會讓三顆消去後掉兩顆,消6顆則是再多上消五顆送的一顆強化石 就掉5顆囉!

      刪除
  14. SCORE=0/0
    PATTERN=444566111132444356666111312226
    PATH=0

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    回覆
    1. 新版已經拿掉 DEBUG 視窗囉, 你還在貼舊版的 DEBUG 訊息

      刪除
  15. T大感謝您辛苦了
    Debug視窗自己跳出來了0..0
    是我沒有移除好舊版的關係嗎@@?
    SCORE=0/0
    PATTERN=212453641334551142546666431335
    PATH=0

    回覆刪除
    回覆
    1. SCORE=0/0
      PATTERN=121516325254154133631236224352
      PATH=0

      1.57版本,
      按到解析鈕會自動跳出以上DEBUG,
      不知道是怎麼了?

      刪除
    2. 解析鈕幾乎沒人再用. 所以我把 DEBUG 搬到那邊, 還是被你發現了...

      刪除
    3. 會自己跳出來只有運算完跟送出前檢查不符合才會跳出

      你的機器設定有問題

      刪除
  16. SCORE=0/0
    PATTERN=122222331666555333666555111666
    PATH=0

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    回覆
    1. 這個訊息就不要貼上來了...不知道你們貼這個上的用意是甚麼?
      這個是我放在解析畫面的 路徑訊息

      我程式裡面也沒說有看到這個訊息就貼上來啊 XD

      然後只貼上這個, 甚麼意思也不說...不知道你想表達甚麼?

      刪除
  17. T大給你看一個東西,目前來說無關緊要啦
    先貼給你看看而已 好玩喔
    http://www.youtube.com/watch?v=fHdVr29_kxc#at=110
    可以直接從1分21秒處開始看

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    1. 補充..這種版面一支妲己我也排不完
      haha

      刪除
    2. 技能按下去, 多三排珠...XD

      刪除
  18. 請問3.01改版後當覺醒御5家開技後多的3排珠子要怎麼讓機器計算呢??

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    1. 你現在問未來的事情, 我也不知道該怎麼回答你

      不過那個技能不是常態, 所以大不了就無視就好了

      刪除
  19. Error Message here...

    SCORE=0/0
    PATTERN=553453313214412263424421515444
    PATH=0

    回覆刪除
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    1. 另外, 純色5珠啟動時, 很容易會發生小助手呆掉的狀況 (分析中<>等待中互跳, 然後就無限loop)

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    2. 我在猜想,因為在判斷同色系的時候,偵測到低於三顆同色珠
      所以會用正常模式重新判斷,但是重新判斷時,又有需要五株優先,而棋盤內沒有五株,所以又重新判斷
      這時候可能又跳回重新判斷色珠部分
      所以就一直無限LOOP
      這時候關閉一種判斷,就會恢復正常

      刪除
    3. 我下一版會把這個訊息整個關掉

      不是這個原因, 純色五珠本來就有判斷低於 5 顆改用正常模式的判斷

      這個原因應該是使用純色 5 珠時運算完分數低於 3 分, 被我的
      驗證系統自動踢掉, 讓他重算..但是在設定的時間內算不出來

      所以就會這樣了

      刪除
  20. 不知是不是模擬功能沒人在用的關係
    從1.56開始至現在的1.57
    只要進模擬→停止分析
    主程式就變傻了
    左上角會一直"分析中"和"等待中"互閃
    把模擬路徑設好後送出
    沒移幾步它就會中斷了

    回覆刪除
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    1. 我個人使用沒這個問題, 但是打開停止分析後

      分析中 / 等待中會互閃是正常的 (目前是這樣沒錯)

      但是不會送到一半就中斷

      刪除
    2. 因為它閃的頻率已經到了有殘影的境界
      可能間接影響到程式運作
      不過換1.58之後就正常許多了
      且分析速度似乎變快了

      刪除
  21. https://www.dropbox.com/s/5ccnfjivuzn5ksj/Record_2013_08_17_12_05_02_314.mp4

    請大大幫我看一下
    為什麼會這樣?

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    1. 你自己有去拉動視窗大小吧....如果螢幕解析度不夠高, 就進去 設定裡面設定 低解析度就好了

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    2. T大 我也是這種情況
      可是我是開程式完全沒辦法取到珠 只好自己拉視窗大小 然後程式就沒辦法轉珠
      解析度已經調程最低 是用G模擬器
      ToS_Worker 好像沒辦法自動幫我調整
      麻煩幫我看一下

      刪除
    3. Genymotion 模擬器注意事項

      如果 ToS_Worker 工作視窗顯示的不是滿版
      的各式色珠, 請多按幾次開始 / 執行 / 暫停
      讓程式幫你調整視窗

      刪除
    4. T大 我找到解決問題的方法了
      WIN7系統 要將ToS_Worker用系統管理員權限執行
      程式才會調整Genymotion模擬器 不然好像不會調整
      最後感謝你用心的程式

      刪除
  22. 作者已經移除這則留言。

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  23. 作者已經移除這則留言。

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  24. 忘了跟你說, 其實五珠優先的按鈕可以拿掉了, 顏色選正常按下顏色紐等於一般的五珠優先啊
    又要純色又要一般的五珠優先的狀況, 好像沒有存在的價值....

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    1. 等有空再拿掉, 因為裡面有很多參數是不共用的..XD

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  25. 心珠好像不能5珠優先對吧!在下玩史萊姆王

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  26. 3.1出來之後會特別做一個模式嗎??
    畢竟畫面大了

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  27. T大有考慮加入COMBO狼自動偵測,若遇4C狼,先強制程式為4C,等怪死後.又回復成自己原本的設定值.

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    1. 把最小和最大改成4就可以了吧,有時候還需要COMBO怪來集技能,程式強制的話怎麼集 ..

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    2. 我是要無腦刷六封,目前設定好,若沒COMBO狼,按下開始,2分鐘可刷一關.
      集技能....???地獄級跟副本超級才需要,這部分用手動模擬.
      190級以上你就知道刷經驗值的痛苦了!!!

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    3. 嗯..有考慮過..但有點懶

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  28. 好奇的問一下 Tiger 大大 ..
    您是不是之前的 Free2sw4u 阿 ...0.0

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    1. 我會轉我自己的文章在別的部落格嗎?

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  29. 版大:
    Genymotion有機會支援背景轉珠嗎?

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    1. 已經在 Genymotion 上面花掉 3hrs 了, 除非有人有方法可以從 iSession 取得
      iMouse, 否則我不會主動去碰 Genymotion 了

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  30. 開啟"顏色"或"心珠優先"之後,幾乎都會發生無限loop的情況
    場上並無缺珠或COMBO需求的問題(我COMBO只設4且無最小限制)
    必須把"顏色優先"或"心珠優先"取消之後才會繼續跑

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    1. 這是讓你輕鬆玩的程式, 不適讓你懶到全自動幫你玩的程式

      遇到問題, 請按主畫面左上角的 "模擬"

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  31. 老虎大你好
    真感謝你再度改善小助手, 現在實在太好用了
    雖然有時候分析要分個10幾20秒@@

    我的模擬功能好像有問題
    按下去以後珠子跟遊戲顯示的不一樣
    請問原因何在?

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  32. 小弟不才
    一個小疑問請教一下 TigerZZ 大大
    為何不使用 adb 做 snapshot?

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    1. 你先告訴我為何要用 ADB 做 SnapShot, 我再告訴你為何不用 ADB 做
      SnapShot

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    2. 如果用 ADB call snapcat 在 pull 到本機上做分析
      可以不用讓視窗常駐在畫面上

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    3. 看來你對 ADB 有一些基本的認識, 我就解釋給你看好了

      1. 我在我的機器, 擷取一次畫面不到 0.001 秒, 使用 ADB, 大概要 2 秒
      速度差了至少 2000 倍

      2. ScreenCap 連手機都不是每台都有內建的程式了, 更不用說 BlueStacks 跟
      Genymotion, 根本沒內建, 要使用這功能, 還得幫 USER install 進去

      3. OpenSource 的 ScreenCap 在手機部分相容性就已經有很多問題了, 模擬器
      根本就不能跑 ( 只有 Android 內建的 AVD 可以跑..)

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  33. 請問板大 我今天用BLUESTACKS開遊戲後一片空白

    然後又跳回BLUESTACKS桌面.. 有可能是發生什麼問題了


    另外這可以在手機上使用嗎?

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    1. 剛剛爬了一下文 知道不能在手機上用

      那麼進遊戲時跑出商標後就一片空白又跳回桌面是..?

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    2. 另外請問要移除BS的時候 要去把設定裡面的帳戶移除嗎?

      這樣會不會影響到手機的資料也跟著不見?

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    3. 感謝 也找到解決辦法了 把神魔移除在重安裝就好

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    4. 剛剛下班回來一開BS再開神魔
      又會變成進遊戲時跑出商標後就一片空白又跳回桌面

      只好又移除再安裝

      請問T大知道是哪裡出問題嗎?

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    5. 不知耶, 沒碰到過你這種問題, 你要不要換 Genymotion 試看看?

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  34. 模擬器裡面的目錄在哪?

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  35. 你好TIGERZZ
    我發覺有時候 程式會長期顯示分析HP,但不會計路徑
    亦有時候令到BLUESTACK 中的神魔 閃退,要重新安裝神魔才可以解決

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  36. 版主你好!!!
    有一項東西我覺得很不習慣!!
    有時候把她暫停的時候他還是會給它轉下去耶!!!= =
    結果好幾次就GG了!!

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    1. 我反而掉轉,暫停的時候 是暫停的,但重新運作就不會 自動轉珠了

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    2. 暫停應該就暫停了..不會送出去的, 除非你自己跑了好幾個 ToS_Worker 的 INSTANCES 又自己沒發現

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    3. 目前用這版不知道是不是電腦速度太快還是???
      有時候等他轉完後!!
      過不久把它暫停(期間它在分析但是畫面還沒動)
      暫停後等我要手動自己轉的時候他就給我轉下去了!!!= =
      可是都已經暫停了程式還是轉了!!
      不知道是不是程式碼暫停的部分少把分析給暫停??

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  37. 另外在1.58版,程式執行中按下 模擬 不會出現模擬器視窗

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    1. 原來要RESET ToS_Worker.ini, 因為之前用了DUAL 熒幕, 模擬器視窗 的X,Y 在另一個熒幕, 所以模擬器視窗自然不會顯示出來

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  38. T大 您有想過要寫傷害計算功能嗎

    輸入六個隊員功擊力及屬性

    用以下公式算出攻擊力

    輸出值
    =攻擊力*{1+[(強化符石數)+(COMBO-1)+(消除珠數-3)+(同色Combo-1)]*25%}
    =攻擊力*{1+(強化符石數+ COMBO + 消除珠數 +同色Combo -5)*25%)

    再乘以倍攻或combo加成

    這樣要打地獄級或越戰越強副本滿方便的

    只是希望啦XD

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    1. 寫這個上去的用意是...幫你算出最大攻擊力的路徑, 或是最小攻擊力的路徑(防止被
      越戰越強不小心打死?)

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    2. 像希臘或北歐 都是一波爆發型

      有時候會有究竟該轉心珠 或是轉心珠再轉屬的抉擇

      如果轉完屬打不死王 就換成被王打死

      還有如果隊上有放控場或減傷

      例如遇到CD1的魔女跟蜥蜴

      不確定能不能打死 就要開控場

      有了攻擊力計算 就能減少不必要的技能浪費

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  39. 請問T大
    我是用BLUESTACK
    有時候用 模擬功能 會跑不出 預設的結果
    就是它會亂跑
    請問這有可能是什麼原因造成的??

    有看過使用說明跟問與答那些
    裡面有說到可能是速度太快導致跟不上
    我的速度是原始預設的100
    但是讓他自己找路徑跑的時候 都不會有問題^^
    所以我想可能不是這個問題@@

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  40. 大大我又來了~使用新的模擬器Genymotion 偶爾會在滿血的時候出現分析中(HP=0%)@o@

    然後就一直在分析中等待中分析中等待中一直切換大約一分鐘才會正常

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    1. 除非畫面SIZE 有變動, 否則不應該會這樣..

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  41. T大我的轉珠程式只要執行起來就會變成沒有回應欸
    會甚麼會這樣?

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    1. 不知, 新版在執行時都會告訴你你的系統哪邊可能設定有問題了

      還會發生沒有回應? 除非我看的到東西, 否則沒辦法處理了

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    2. 開起來是可以,設定也沒有問題
      但是就是執行鍵按下去就會無回應
      但是他會轉...
      之後只能從檔案管理員關掉

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  42. T大牌,超級轉珠過奧丁!!
    噓~~~~0石吃奧丁,沒壓力.
    砍了2隻奧丁,來祭拜好兄弟!!
    等等有空,再試試其他組合.
    0石隊伍:
    月狼,日狼,索爾,蜂后,雙子,隊友日狼.

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    1. 這麼豪華的陣容..XD

      我的牛魔王獸隊 7 石, 遊俠用獸預備隊 10 石, 妲己 10 石 (缺爆發卡 XD)

      不過都在 10 石內, 算不錯了

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  43. 請更新版本並在最新版處留言

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  44. 大大
    我前幾天用都正常
    今天開始不知道為什麼他都跑不到模擬出來要的位置?結果一職被打
    就使轉豬轉失敗跑不到模擬出來正確的地方

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